Spec-Zone.ru › CMake 3.22

UNITY_BUILD

Новое в версии 3.16.

При установке этого свойства в значение true, целевые исходные файлы будут объединены в пакеты для более быстрого компилирования. Это делается путём создания (набора) единых исходных файлов, #include исходных файлов, а затем компилируются эти единые исходные файлы вместо исходных. Это известно как Unity или Jumbo сборка.

CMake предоставляет различные алгоритмы для выбора исходных файлов, которые будут сгруппированы в пакет. Выбор алгоритма определяется свойством целевого объекта UNITY_BUILD_MODE, которое имеет следующие допустимые значения:

  • BATCH В этом режиме CMake определяет, какие файлы будут сгруппированы вместе. Свойство UNITY_BUILD_BATCH_SIZE управляет максимальным количеством исходных файлов, которые могут быть объединены в один единый исходный файл.
  • GROUP В этом режиме каждый целевой объект явно определяет, как сгруппировать исходные файлы. Каждый исходный файл с одинаковым значением свойства UNITY_GROUP будет сгруппирован вместе. Любые исходные файлы, у которых этого свойства нет, будут скомпилированы по отдельности. Свойство UNITY_BUILD_BATCH_SIZE игнорируется при использовании этого режима.

Если явно не задано значение UNITY_BUILD_MODE, CMake по умолчанию использует BATCH.

Сборка Unity в настоящее время не поддерживается для всех языков. CMake версии 3.22.6 поддерживает объединение C и CXX исходных файлов. Для целевых объектов, которые смешивают исходные файлы из более чем одного языка, CMake будет разделять языки таким образом, чтобы каждый сгенерированный единый исходный файл содержал только исходные файлы одного языка.

Это свойство инициализируется значением переменной CMAKE_UNITY_BUILD при создании целевого объекта.

Примечание

Проекты не должны напрямую устанавливать свойство UNITY_BUILD или связанную с ним переменную CMAKE_UNITY_BUILD в значение true. В зависимости от возможностей машины сборки и используемого компилятора, включение сборки Unity может быть или не быть уместным. Поэтому эта функция должна находиться под контролем разработчика, который обычно выбирает, устанавливать или нет переменную CMAKE_UNITY_BUILD в командной строке cmake(1) или некоторым другим эквивалентным способом. Однако рекомендуется установить свойство целевого объекта UNITY_BUILD в значение false, если известно, что включение сборки Unity для целевого объекта может привести к проблемам.

ODR (правило одной дефиниции) ошибки

Когда несколько исходных файлов включаются в один исходный файл, как это делается при сборке Unity, это потенциально может привести к ошибкам ODR. CMake предоставляет ряд мер для решения таких проблем:

  • Любой исходный файл, у которого есть непустое свойство COMPILE_OPTIONS, COMPILE_DEFINITIONS, COMPILE_FLAGS или INCLUDE_DIRECTORIES, не будет объединён в единый исходный файл.
  • Проекты могут предотвратить объединение отдельного исходного файла в единый исходный файл, установив его свойство SKIP_UNITY_BUILD_INCLUSION в значение true. Это может быть более эффективным способом предотвратить проблемы со специфическими файлами, чем отключение сборки Unity для всего целевого объекта.
  • Проекты могут установить UNITY_BUILD_UNIQUE_ID для генерации допустимого идентификатора C, уникального для каждого файла в сборке Unity. Это может быть использовано для предотвращения проблем с анонимными именованными пространствами в сборках Unity.
  • Свойства целевого объекта UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE и UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE могут быть использованы для вставки кода в единые исходные файлы до и после каждой #include инструкции.
  • Порядок добавления исходных файлов в целевой объект с помощью команд, таких как add_library(), add_executable() или target_sources(), будет сохранён в сгенерированных единых исходных файлах. Это может быть использовано для ручного принуждения к определённой группировке на основе свойства целевого объекта UNITY_BUILD_BATCH_SIZE.

© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.22/prop_tgt/UNITY_BUILD.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API