CMAKE_ANDROID_STL_TYPE
Новое в версии 3.4.
При перекрестной компиляции для Android с NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition эта переменная может быть установлена для указания значения по умолчанию для свойства целевого объекта ANDROID_STL_TYPE. Дополнительная информация содержится в описании этого свойства целевого объекта.
При перекрестной компиляции для Android с NDK эта переменная может быть установлена для указания варианта STL, который будет использоваться. Значение может быть одним из следующих:
-
none -
Отсутствует поддержка C++
-
system -
Минимальная поддержка C++ без STL
-
gabi++_static -
GAbi++ Статический
-
gabi++_shared -
GAbi++ Динамический
-
gnustl_static -
GNU libstdc++ Статический
-
gnustl_shared -
GNU libstdc++ Динамический
-
c++_static -
LLVM libc++ Статический
-
c++_shared -
LLVM libc++ Динамический
-
stlport_static -
STLport Статический
-
stlport_shared -
STLport Динамический
Значение по умолчанию равно gnustl_static в версиях NDK, которые его предоставляют, и в противном случае c++_static. Обратите внимание, что это значение по умолчанию отличается от поведения систем построения NDK, потому что CMake может использоваться для построения проектов для Android, которые не реализованы непосредственно для него и используют стандартную библиотеку C++.
© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.22/variable/CMAKE_ANDROID_STL_TYPE.html