Spec-Zone.ru › CMake 3.23

cmake-buildsystem(7)

  • Введение
  • Бинарные цели

    • Бинарные исполняемые файлы
    • Типы бинарных библиотек

      • Обычные библиотеки

        • Фреймворки Apple
      • Библиотеки объектов
  • Спецификация сборки и требования к использованию

    • Свойства целей
    • Требования к транзитивному использованию
    • Свойства совместимого интерфейса
    • Отладка происхождения свойства
    • Спецификация сборки с выражениями генератора

      • Директории заголовочных файлов и требования к использованию
    • Связывание библиотек и выражения генератора
    • Артефакты вывода

      • Артефакты вывода во время выполнения
      • Артефакты вывода библиотек
      • Артефакты вывода архивов
    • Команды, привязанные к каталогу
  • Конфигурации сборки

    • Чувствительность к регистру
    • По умолчанию и настраиваемые конфигурации
  • Псевдоцели

    • Импортированные цели
    • Цели-псевдонимы
    • Библиотеки интерфейса

Введение

Система сборки на основе CMake организована как набор логических целей высокого уровня. Каждая цель соответствует исполняемому файлу или библиотеке или является пользовательской целью, содержащей пользовательские команды. Зависимости между целями выражены в системе сборки, чтобы определить порядок сборки и правила регенерации в ответ на изменения.

Бинарные цели

Исполняемые файлы и библиотеки определяются с помощью команд add_executable() и add_library(). Результирующие бинарные файлы имеют соответствующие PREFIX, SUFFIX и расширения для целевой платформы. Зависимости между бинарными целями выражаются с помощью команды target_link_libraries():

add_library(archive archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)
add_executable(zipapp zipapp.cpp)
target_link_libraries(zipapp archive)

archive определена как STATIC библиотека — архив, содержащий объекты, скомпилированные из archive.cpp, zip.cpp, и lzma.cpp. zipapp определена как исполняемый файл, сформированный путём компиляции и компоновки zipapp.cpp. При компоновке исполняемого файла zipapp, подключается статическая библиотека archive.

Бинарные исполняемые файлы

Команда add_executable() определяет исполняемую цель:

add_executable(mytool mytool.cpp)

Такие команды, как add_custom_command(), которые генерируют правила, выполняемые во время сборки, могут прозрачно использовать цель EXECUTABLE как исполняемый файл COMMAND. Правила системы сборки гарантируют, что исполняемый файл будет собран перед попыткой выполнить команду.

Типы бинарных библиотек

Обычные библиотеки

По умолчанию команда add_library() определяет STATIC библиотеку, если не указан тип. Тип может быть указан при использовании команды:

add_library(archive SHARED archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)
add_library(archive STATIC archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

Переменная BUILD_SHARED_LIBS может быть включена, чтобы изменить поведение add_library() по умолчанию на сборку динамических библиотек.

В контексте определения системы сборки в целом, большая роль не играет, являются ли конкретные библиотеки SHARED или STATIC — команды, спецификации зависимостей и другие API работают аналогично независимо от типа библиотеки. Тип библиотеки MODULE отличается тем, что обычно не подключается к — он не используется в правой части команды target_link_libraries(). Это тип, который загружается как плагин с помощью методов работы во время выполнения. Если библиотека не экспортирует какие-либо незадействованные символы (например, DLL ресурсов Windows, DLL C++/CLI), требуется, чтобы библиотека не была SHARED библиотекой, поскольку CMake ожидает, что SHARED библиотеки экспортируют по крайней мере один символ.

add_library(archive MODULE 7z.cpp)
Фреймворки Apple

SHARED библиотека может быть помечена свойством цели FRAMEWORK для создания пакета фреймворка macOS или iOS. Библиотека со свойством цели FRAMEWORK также должна установить свойство цели FRAMEWORK_VERSION. Это свойство обычно устанавливается в «A» по соглашениям macOS. MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER задаёт CFBundleIdentifier ключ, который однозначно идентифицирует пакет.

add_library(MyFramework SHARED MyFramework.cpp)
set_target_properties(MyFramework PROPERTIES
  FRAMEWORK TRUE
  FRAMEWORK_VERSION A # Version "A" is macOS convention
  MACOSX_FRAMEWORK_IDENTIFIER org.cmake.MyFramework
)

Библиотеки объектов

Тип библиотеки OBJECT определяет неархивный набор файлов объектов, полученных из компиляции заданных исходных файлов. Набор файлов объектов может быть использован в качестве исходных данных для других целей с помощью синтаксиса $<TARGET_OBJECTS:name>. Это generator expression, который может быть использован для предоставления содержимого библиотеки OBJECT другим целям:

add_library(archive OBJECT archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

add_library(archiveExtras STATIC $<TARGET_OBJECTS:archive> extras.cpp)

add_executable(test_exe $<TARGET_OBJECTS:archive> test.cpp)

Этап компоновки (или архивации) этих других целей будет использовать набор файлов объектов в дополнение к файлам из их собственных источников.

В качестве альтернативы, библиотеки объектов могут быть подключены к другим целям:

add_library(archive OBJECT archive.cpp zip.cpp lzma.cpp)

add_library(archiveExtras STATIC extras.cpp)
target_link_libraries(archiveExtras PUBLIC archive)

add_executable(test_exe test.cpp)
target_link_libraries(test_exe archive)

Этап компоновки (или архивации) этих других целей будет использовать файлы объектов из OBJECT библиотек, которые непосредственно подключены. Кроме того, требования к использованию OBJECT библиотек будут соблюдаться при компиляции исходных файлов в этих других целям. Кроме того, эти требования к использованию будут распространяться транзитивно на зависимые от этих других целей.

Библиотеки объектов не могут быть использованы в качестве TARGET в использовании команды add_custom_command(TARGET). Однако список объектов может быть использован командами add_custom_command(OUTPUT) или file(GENERATE) с использованием $<TARGET_OBJECTS:objlib>.

Спецификация сборки и требования к использованию

Команды target_include_directories(), target_compile_definitions() и target_compile_options() задают спецификации сборки и требования к использованию бинарных целей. Эти команды заполняют свойства цели INCLUDE_DIRECTORIES, COMPILE_DEFINITIONS и COMPILE_OPTIONS, соответственно, и/или свойства цели INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS и INTERFACE_COMPILE_OPTIONS.

Каждая из команд имеет режимы PRIVATE, PUBLIC и INTERFACE. Режим PRIVATE заполняет только не-INTERFACE_ вариант свойства цели, а режим INTERFACE заполняет только INTERFACE_ варианты. Режим PUBLIC заполняет оба варианта соответствующего свойства цели. Каждая команда может быть вызвана с несколькими использованиями каждого ключевого слова:

target_compile_definitions(archive
  PRIVATE BUILDING_WITH_LZMA
  INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB
)

Обратите внимание, что требования к использованию не предназначены для того, чтобы сделать использование целевых COMPILE_OPTIONS или COMPILE_DEFINITIONS и т.д. удобными. Содержимое свойств должно быть требованием, а не просто рекомендацией или удобством.

См. раздел Создание переносимых пакетов руководства cmake-packages(7) для обсуждения дополнительных мер предосторожности, которые необходимо принять при указании требований к использованию при создании пакетов для распространения.

Свойства цели

Содержимое свойств цели INCLUDE_DIRECTORIES, COMPILE_DEFINITIONS и COMPILE_OPTIONS используются должным образом при компиляции исходных файлов бинарной цели.

Элементы в INCLUDE_DIRECTORIES добавляются к строке компиляции с префиксами -I или -isystem в порядке появления в значении свойства.

Элементы в COMPILE_DEFINITIONS имеют префиксы -D или /D и добавляются в строку компиляции в неопределённом порядке. Свойство цели DEFINE_SYMBOL также добавляется как определение компиляции в качестве специального удобного случая для SHARED и MODULE библиотек.

Элементы в COMPILE_OPTIONS экранируются для оболочки и добавляются в порядке появления в значении свойства. У нескольких параметров компиляции есть специальная обработка, например, POSITION_INDEPENDENT_CODE.

Содержимое свойств INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS и INTERFACE_COMPILE_OPTIONS являются требованиями к использованию — они задают содержимое, которое потребители должны использовать для корректной компиляции и компоновки с целевой задачей, на которой они указаны. Для любой бинарной цели содержимое каждого свойства INTERFACE_ на каждой цели, указанной в команде target_link_libraries(), используется:

set(srcs archive.cpp zip.cpp)
if (LZMA_FOUND)
  list(APPEND srcs lzma.cpp)
endif()
add_library(archive SHARED ${srcs})
if (LZMA_FOUND)
  # The archive library sources are compiled with -DBUILDING_WITH_LZMA
  target_compile_definitions(archive PRIVATE BUILDING_WITH_LZMA)
endif()
target_compile_definitions(archive INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB)

add_executable(consumer)
# Link consumer to archive and consume its usage requirements. The consumer
# executable sources are compiled with -DUSING_ARCHIVE_LIB.
target_link_libraries(consumer archive)

Поскольку часто требуется, чтобы директория исходных файлов и соответствующая директория сборки добавлялись в INCLUDE_DIRECTORIES, переменная CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR может быть включена для удобного добавления соответствующих каталогов в INCLUDE_DIRECTORIES всех целей. Переменная CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE может быть включена для добавления соответствующих каталогов в INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES всех целей. Это упрощает использование целей в нескольких различных директориях с помощью команды target_link_libraries().

Транзитивные требования к использованию

Требования к использованию цели могут распространяться транзитивно на зависимые цели. Команда target_link_libraries() имеет ключевые слова PRIVATE, INTERFACE и PUBLIC для управления распространением.

add_library(archive archive.cpp)
target_compile_definitions(archive INTERFACE USING_ARCHIVE_LIB)

add_library(serialization serialization.cpp)
target_compile_definitions(serialization INTERFACE USING_SERIALIZATION_LIB)

add_library(archiveExtras extras.cpp)
target_link_libraries(archiveExtras PUBLIC archive)
target_link_libraries(archiveExtras PRIVATE serialization)
# archiveExtras is compiled with -DUSING_ARCHIVE_LIB
# and -DUSING_SERIALIZATION_LIB

add_executable(consumer consumer.cpp)
# consumer is compiled with -DUSING_ARCHIVE_LIB
target_link_libraries(consumer archiveExtras)

Поскольку archive является PUBLIC зависимостью от archiveExtras, требования к использованию также распространяются на consumer. Поскольку serialization является PRIVATE зависимостью от archiveExtras, требования к использованию не распространяются на consumer.

В целом, зависимость должна быть указана в использовании target_link_libraries() с ключевым словом PRIVATE, если она используется только реализацией библиотеки, а не в заголовочных файлах. Если зависимость дополнительно используется в заголовочных файлах библиотеки (например, для наследования классов), она должна быть указана как PUBLIC зависимость. Зависимость, которая не используется реализацией библиотеки, а только её заголовочными файлами, должна быть указана как INTERFACE зависимость. Команда target_link_libraries() может быть вызвана с несколькими использованиями каждого ключевого слова:

target_link_libraries(archiveExtras
  PUBLIC archive
  PRIVATE serialization
)

Требования к использованию распространяются путем чтения вариантов целевых свойств из зависимостей INTERFACE_ и добавления значений к вариантам операнда, не являющимся INTERFACE_. Например, INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES зависимостей считывается и добавляется к INCLUDE_DIRECTORIES операнда. В тех случаях, когда важен и поддерживается порядок, и порядок, полученный в результате вызовов target_link_libraries(), не позволяет выполнить корректную компиляцию, использование соответствующей команды для непосредственного задания свойства может обновить порядок.

Например, если связанные библиотеки для целевого объекта должны быть указаны в порядке lib1 lib2 lib3, но каталоги включения должны быть указаны в порядке lib3 lib1 lib2:

target_link_libraries(myExe lib1 lib2 lib3)
target_include_directories(myExe
  PRIVATE $<TARGET_PROPERTY:lib3,INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES>)

Обратите внимание, что при указании требований к использованию для целевых объектов, которые будут экспортированы для установки с помощью команды install(EXPORT), необходимо соблюдать осторожность. Подробнее см. Создание пакетов.

Совместимые свойства интерфейса

Некоторые свойства целевых объектов должны быть совместимы между целевым объектом и интерфейсом каждой зависимости. Например, свойство целевого объекта POSITION_INDEPENDENT_CODE может задавать булево значение, определяющее, следует ли компилировать целевой объект как код, независимый от позиции, что имеет платформенно-специфические последствия. Целевой объект также может указать требование к использованию INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE, чтобы указать, что потребители должны компилироваться как код, независимый от позиции.

add_executable(exe1 exe1.cpp)
set_property(TARGET exe1 PROPERTY POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_library(lib1 SHARED lib1.cpp)
set_property(TARGET lib1 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1)

В этом случае, и exe1, и exe2 будут скомпилированы как код, независимый от позиции. lib1 также будет скомпилирован как код, независимый от позиции, поскольку это значение по умолчанию для библиотек SHARED. Если зависимости имеют конфликтующие, несовместимые требования, cmake(1) выдает диагностическое сообщение:

add_library(lib1 SHARED lib1.cpp)
set_property(TARGET lib1 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_library(lib2 SHARED lib2.cpp)
set_property(TARGET lib2 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1)
set_property(TARGET exe1 PROPERTY POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1 lib2)

Требование lib1 INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE не является «совместимым» со свойством POSITION_INDEPENDENT_CODE целевого объекта exe1. Библиотека требует, чтобы потребители были построены как код, независимый от позиции, в то время как исполняемый файл указывает на то, чтобы не строить как код, независимый от позиции, поэтому выводится диагностическое сообщение.

Требования lib1 и lib2 не являются «совместимыми». Одно из них требует, чтобы потребители были построены как код, независимый от позиции, а другое — что потребители не должны строиться как код, независимый от позиции. Поскольку exe2 ссылается на оба и они находятся в конфликте, выводится сообщение об ошибке CMake:

CMake Error: The INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE property of "lib2" does
not agree with the value of POSITION_INDEPENDENT_CODE already determined
for "exe2".

Чтобы быть «совместимым», свойство POSITION_INDEPENDENT_CODE, если задано, должно быть таким же, в булевом смысле, как и свойство INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE всех зависимостей, указанных транзитивно, для которых это свойство задано.

Это свойство «совместимого требования интерфейса» может быть расширено на другие свойства путем указания свойства в содержании свойства целевого объекта COMPATIBLE_INTERFACE_BOOL. Каждое указанное свойство должно быть совместимо между потребляющим целевым объектом и соответствующим свойством с префиксом INTERFACE_ из каждой зависимости:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY INTERFACE_CUSTOM_PROP ON)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_BOOL CUSTOM_PROP
)

add_library(lib1Version3 SHARED lib1_v3.cpp)
set_property(TARGET lib1Version3 PROPERTY INTERFACE_CUSTOM_PROP OFF)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1Version2) # CUSTOM_PROP will be ON

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1Version2 lib1Version3) # Diagnostic

Небулевы свойства также могут участвовать в вычислениях «совместимого интерфейса». Свойства, указанные в свойстве COMPATIBLE_INTERFACE_STRING, должны быть не заданы или сравниваться с той же строкой среди всех транзитивно указанных зависимостей. Это может быть полезно для обеспечения того, чтобы несколько несовместимых версий библиотеки не связывались вместе через транзитивные требования целевого объекта:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY INTERFACE_LIB_VERSION 2)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_STRING LIB_VERSION
)

add_library(lib1Version3 SHARED lib1_v3.cpp)
set_property(TARGET lib1Version3 PROPERTY INTERFACE_LIB_VERSION 3)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1Version2) # LIB_VERSION will be "2"

add_executable(exe2 exe2.cpp)
target_link_libraries(exe2 lib1Version2 lib1Version3) # Diagnostic

Свойство целевого объекта COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX указывает, что содержимое будет вычисляться численно, и будет вычислено максимальное число среди всех указанных:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 200)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX CONTAINER_SIZE_REQUIRED
)

add_library(lib1Version3 SHARED lib1_v3.cpp)
set_property(TARGET lib1Version3 PROPERTY INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 1000)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
# CONTAINER_SIZE_REQUIRED will be "200"
target_link_libraries(exe1 lib1Version2)

add_executable(exe2 exe2.cpp)
# CONTAINER_SIZE_REQUIRED will be "1000"
target_link_libraries(exe2 lib1Version2 lib1Version3)

Аналогичным образом, свойство COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MIN может быть использовано для вычисления минимального числового значения для свойства из зависимостей.

Каждое вычисленное значение «совместимого» свойства может быть прочитано потребителем во время генерации с помощью выражений генератора.

Обратите внимание, что для каждой зависимой единицы набор свойств, указанных в каждом свойстве совместимого интерфейса, не должен пересекаться с набором, указанным в любом другом свойстве.

Отладка происхождения свойства

Поскольку спецификации сборки могут определяться зависимостями, отсутствие локальности кода, который создает целевой объект, и кода, который отвечает за установку спецификаций сборки, может затруднить понимание кода. cmake(1) предоставляет средство отладки для вывода происхождения содержимого свойств, которые могут определяться зависимостями. Свойства, которые могут быть отлажены, перечислены в документации переменной CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIES:

set(CMAKE_DEBUG_TARGET_PROPERTIES
  INCLUDE_DIRECTORIES
  COMPILE_DEFINITIONS
  POSITION_INDEPENDENT_CODE
  CONTAINER_SIZE_REQUIRED
  LIB_VERSION
)
add_executable(exe1 exe1.cpp)

В случае свойств, перечисленных в COMPATIBLE_INTERFACE_BOOL или COMPATIBLE_INTERFACE_STRING, вывод отладки показывает, какой целевой объект был ответственным за установку свойства и какие другие зависимости также определили это свойство. В случае COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX и COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MIN вывод отладки показывает значение свойства из каждой зависимости и определяет, определяет ли это значение новое экстремальное значение.

Спецификация сборки с выражениями генератора

Спецификации сборки могут использовать generator expressions, содержащие условное содержимое или содержимое, известное только во время генерации. Например, вычисленное «совместимое» значение свойства может быть прочитано с помощью выражения TARGET_PROPERTY:

add_library(lib1Version2 SHARED lib1_v2.cpp)
set_property(TARGET lib1Version2 PROPERTY
  INTERFACE_CONTAINER_SIZE_REQUIRED 200)
set_property(TARGET lib1Version2 APPEND PROPERTY
  COMPATIBLE_INTERFACE_NUMBER_MAX CONTAINER_SIZE_REQUIRED
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1Version2)
target_compile_definitions(exe1 PRIVATE
    CONTAINER_SIZE=$<TARGET_PROPERTY:CONTAINER_SIZE_REQUIRED>
)

В этом случае файлы исходников exe1 будут скомпилированы с -DCONTAINER_SIZE=200.

Унарное выражение генератора TARGET_PROPERTY и выражение генератора TARGET_POLICY оцениваются в контексте потребляющего целевого объекта. Это означает, что спецификация требования к использованию может оцениваться по-разному в зависимости от потребителя:

add_library(lib1 lib1.cpp)
target_compile_definitions(lib1 INTERFACE
  $<$<STREQUAL:$<TARGET_PROPERTY:TYPE>,EXECUTABLE>:LIB1_WITH_EXE>
  $<$<STREQUAL:$<TARGET_PROPERTY:TYPE>,SHARED_LIBRARY>:LIB1_WITH_SHARED_LIB>
  $<$<TARGET_POLICY:CMP0041>:CONSUMER_CMP0041_NEW>
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1)

cmake_policy(SET CMP0041 NEW)

add_library(shared_lib shared_lib.cpp)
target_link_libraries(shared_lib lib1)

Исполняемый файл exe1 будет скомпилирован с -DLIB1_WITH_EXE, а общая библиотека shared_lib — с -DLIB1_WITH_SHARED_LIB и -DCONSUMER_CMP0041_NEW, поскольку политика CMP0041 имеет значение NEW в момент создания целевого объекта shared_lib.

Выражение BUILD_INTERFACE оборачивает требования, используемые только при потреблении из целевого объекта в той же системе сборки или при потреблении из целевого объекта, экспортированного в каталог сборки с помощью команды export(). Выражение INSTALL_INTERFACE оборачивает требования, используемые только при потреблении из целевого объекта, который был установлен и экспортирован с помощью команды install(EXPORT):

add_library(ClimbingStats climbingstats.cpp)
target_compile_definitions(ClimbingStats INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:ClimbingStats_FROM_BUILD_LOCATION>
  $<INSTALL_INTERFACE:ClimbingStats_FROM_INSTALLED_LOCATION>
)
install(TARGETS ClimbingStats EXPORT libExport ${InstallArgs})
install(EXPORT libExport NAMESPACE Upstream::
        DESTINATION lib/cmake/ClimbingStats)
export(EXPORT libExport NAMESPACE Upstream::)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 ClimbingStats)

В этом случае исполняемый файл exe1 будет скомпилирован с помощью -DClimbingStats_FROM_BUILD_LOCATION. Команды экспорта генерируют цели IMPORTED с пропущенными либо INSTALL_INTERFACE, либо BUILD_INTERFACE, и удалённым маркером *_INTERFACE. Отдельный проект, использующий пакет ClimbingStats, будет содержать:

find_package(ClimbingStats REQUIRED)

add_executable(Downstream main.cpp)
target_link_libraries(Downstream Upstream::ClimbingStats)

В зависимости от того, был ли пакет ClimbingStats использован из места сборки или места установки, цель Downstream будет скомпилирована либо с -DClimbingStats_FROM_BUILD_LOCATION, либо с -DClimbingStats_FROM_INSTALL_LOCATION. Дополнительную информацию о пакетах и экспорте см. в руководстве cmake-packages(7).

Требования к каталогам включения и правилам использования

Каталоги включения требуют особого внимания при указании требований к использованию и при использовании с выражениями генератора. Команда target_include_directories() принимает как относительные, так и абсолютные каталоги включения:

add_library(lib1 lib1.cpp)
target_include_directories(lib1 PRIVATE
  /absolute/path
  relative/path
)

Относительные пути интерпретируются относительно каталога исходных файлов, в котором появляется команда. Относительные пути не допускаются в свойстве INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES целей IMPORTED.

В случаях, когда используется нетривиальное выражение генератора, выражение INSTALL_PREFIX может быть использовано в аргументе выражения INSTALL_INTERFACE. Это маркер замены, который расширяется до префикса установки при импорте в потребляющий проект.

Требования к использованию каталогов включения обычно различаются между деревом сборки и деревом установки. Выражения генератора BUILD_INTERFACE и INSTALL_INTERFACE могут быть использованы для описания отдельных требований к использованию, основанных на месте использования. Относительные пути разрешены внутри выражения INSTALL_INTERFACE и интерпретируются относительно префикса установки. Например:

add_library(ClimbingStats climbingstats.cpp)
target_include_directories(ClimbingStats INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/generated>
  $<INSTALL_INTERFACE:/absolute/path>
  $<INSTALL_INTERFACE:relative/path>
  $<INSTALL_INTERFACE:$<INSTALL_PREFIX>/$<CONFIG>/generated>
)

Предоставляются два удобных API, относящиеся к требованиям использования каталогов включения. Переменная CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR_IN_INTERFACE может быть включена, что эквивалентно:

set_property(TARGET tgt APPEND PROPERTY INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR};${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}>
)

для каждой затронутой цели. Удобство для установленных целей — это компонент INCLUDES DESTINATION с командой install(TARGETS):

install(TARGETS foo bar bat EXPORT tgts ${dest_args}
  INCLUDES DESTINATION include
)
install(EXPORT tgts ${other_args})
install(FILES ${headers} DESTINATION include)

Это эквивалентно добавлению ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/include к свойству INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES каждой из установленных целей IMPORTED при генерации командой install(EXPORT).

При использовании свойства INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES импортированной цели, записи в свойстве обрабатываются как SYSTEM каталоги включения, как если бы они были перечислены в свойстве INTERFACE_SYSTEM_INCLUDE_DIRECTORIES зависимости. Это может привести к пропусканию предупреждений компилятора о заголовках, найденных в этих каталогах. Это поведение для импортированных целей можно контролировать, установив свойство цели NO_SYSTEM_FROM_IMPORTED на потребителях импортированных целей или установив свойство цели IMPORTED_NO_SYSTEM на самих импортированных целях.

Если целевой бинарный файл связан транзитивно с macOS FRAMEWORK, каталог Headers фреймворка также обрабатывается как требование к использованию. Это имеет тот же эффект, что и передача каталога фреймворка как каталога включения.

Связывание библиотек и выражения генератора

Как и спецификации сборки, link libraries могут быть указаны с условиями выражений генератора. Однако, поскольку потребление требований к использованию основано на сборе от зависимых библиотек, существует дополнительное ограничение, что зависимости связей должны образовывать «ориентированный ациклический граф». То есть, если связывание с целью зависит от значения свойства цели, это свойство цели не может зависеть от зависимых библиотек:

add_library(lib1 lib1.cpp)
add_library(lib2 lib2.cpp)
target_link_libraries(lib1 PUBLIC
  $<$<TARGET_PROPERTY:POSITION_INDEPENDENT_CODE>:lib2>
)
add_library(lib3 lib3.cpp)
set_property(TARGET lib3 PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 lib1 lib3)

Поскольку значение свойства POSITION_INDEPENDENT_CODE цели exe1 зависит от связанных библиотек (lib3), и связь exe1 определяется тем же свойством POSITION_INDEPENDENT_CODE, граф зависимостей выше содержит цикл. cmake(1) выдает сообщение об ошибке.

Результаты выполнения

Целевые объекты сборки, созданные командами add_library() и add_executable(), создают правила для создания двоичных выходных данных. Точное расположение выходных двоичных файлов можно определить только во время генерации, так как оно может зависеть от конфигурации сборки и языка связки зависимых библиотек и т. д. TARGET_FILE, TARGET_LINKER_FILE и связанные выражения могут использоваться для доступа к имени и расположению сгенерированных бинарных файлов. Однако эти выражения не работают для библиотек OBJECT , так как такие библиотеки не генерируют единственный файл, относящийся к этим выражениям.

Существует три типа артефактов выходных данных, которые могут быть созданы целевыми объектами, как подробно описано в следующих разделах. Их классификация отличается между платформами DLL и платформами, не использующими DLL. Все системы на базе Windows, включая Cygwin, являются платформами DLL.

Артефакты выходных данных времени выполнения

Артефактом времени выполнения целевого объекта системы сборки может быть:

  • Файл исполняемого файла (например, .exe) целевого объекта исполняемого файла, созданного командой add_executable().
  • На платформах DLL: файл исполняемого файла (например, .dll) целевого объекта разделяемой библиотеки, созданного командой add_library() с опцией SHARED.

Свойства цели RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY и RUNTIME_OUTPUT_NAME могут использоваться для управления расположениями и именами артефактов выходных данных времени выполнения в дереве сборки.

Артефакты выходных данных библиотек

Артефактом выходных данных библиотеки целевого объекта системы сборки может быть:

  • Файл модуля для загрузки (например, .dll или .so ) целевого объекта модульной библиотеки, созданного командой add_library() с опцией MODULE.
  • На платформах, не использующих DLL: файл разделяемой библиотеки (например, .so или .dylib ) целевого объекта разделяемой библиотеки, созданного командой add_library() с опцией SHARED.

Свойства цели LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY и LIBRARY_OUTPUT_NAME могут использоваться для управления расположениями и именами артефактов выходных данных библиотек в дереве сборки.

Артефакты выходных данных архивов

Артефакт вывода архива для целевого объекта системы сборки может быть:

  • Файл статической библиотеки (например, .lib или .a) статического целевого объекта библиотеки, созданного командой add_library() с опцией STATIC.
  • В платформах DLL: файл библиотеки импорта (например, .lib) целевого объекта динамической библиотеки, созданного командой add_library() с опцией SHARED. Этот файл гарантированно существует только в случае, если библиотека экспортирует как минимум один неуправляемый символ.
  • В платформах DLL: файл библиотеки импорта (например, .lib) целевого объекта исполняемого файла, созданного командой add_executable(), когда свойство целевого объекта ENABLE_EXPORTS установлено.
  • В AIX: файл импорта компоновщика (например, .imp) целевого объекта исполняемого файла, созданного командой add_executable(), когда свойство целевого объекта ENABLE_EXPORTS установлено.

Свойства целевого объекта ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY и ARCHIVE_OUTPUT_NAME могут использоваться для управления расположением и именами артефактов вывода архива в дереве сборки.

Команды, охватывающие директорию

Команды target_include_directories(), target_compile_definitions() и target_compile_options() оказывают влияние только на один целевой объект за раз. Команды add_compile_definitions(), add_compile_options() и include_directories() выполняют схожую функцию, но действуют на уровне директории вместо уровня целевого объекта для удобства.

Настройки сборки

Настройки определяют параметры для определенного типа сборки, например, Release или Debug. Способ определения зависит от типа используемого generator. Для генераторов с одной конфигурацией, таких как Генераторы Makefile и Ninja, конфигурация указывается на этапе настройки переменной CMAKE_BUILD_TYPE. Для генераторов с несколькими конфигурациями, таких как Visual Studio, Xcode и Ninja Multi-Config, конфигурация выбирается пользователем на этапе сборки, и CMAKE_BUILD_TYPE игнорируется. В случае многоконфигурационных генераторов набор доступных конфигураций указывается на этапе настройки переменной CMAKE_CONFIGURATION_TYPES, но фактическая используемая конфигурация не может быть известна до этапа сборки. Это различие часто неправильно понимается, что приводит к проблемному коду, подобному следующему:

# WARNING: This is wrong for multi-config generators because they don't use
#          and typically don't even set CMAKE_BUILD_TYPE
string(TOLOWER ${CMAKE_BUILD_TYPE} build_type)
if (build_type STREQUAL debug)
  target_compile_definitions(exe1 PRIVATE DEBUG_BUILD)
endif()

Вместо этого следует использовать Generator expressions, чтобы правильно обработать логику, специфичную для конфигурации, независимо от используемого генератора. Например:

# Works correctly for both single and multi-config generators
target_compile_definitions(exe1 PRIVATE
  $<$<CONFIG:Debug>:DEBUG_BUILD>
)

При наличии целевых объектов IMPORTED, содержание MAP_IMPORTED_CONFIG_DEBUG также учитывается выражением $<CONFIG:Debug> выше.

Регистрозависимость

CMAKE_BUILD_TYPE и CMAKE_CONFIGURATION_TYPES такие же, как и другие переменные, поэтому любые строковые сравнения, выполняемые с их значениями, будут регистрозависимыми. Выражение генератора $<CONFIG> также сохраняет регистр конфигурации, установленной пользователем или по умолчанию CMake. Например:

# NOTE: Don't use these patterns, they are for illustration purposes only.

set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL DEBUG)
  # ... will never get here, "Debug" != "DEBUG"
endif()
add_custom_target(print_config ALL
  # Prints "Config is Debug" in this single-config case
  COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E echo "Config is $<CONFIG>"
  VERBATIM
)

set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES Debug Release)
if(DEBUG IN_LIST CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)
  # ... will never get here, "Debug" != "DEBUG"
endif()

В отличие от этого, CMake обрабатывает тип конфигурации регистронезависимо, когда использует его в своих внутренних частях, изменяющих поведение в зависимости от конфигурации. Например, выражение генератора $<CONFIG:Debug> будет оцениваться как 1 не только для конфигурации Debug, но и для DEBUG, debug или даже DeBuG. Таким образом, вы можете указать типы конфигураций в CMAKE_BUILD_TYPE и CMAKE_CONFIGURATION_TYPES с любым сочетанием верхних и нижних регистров, хотя существуют сильные соглашения (см. следующий раздел). Если вам необходимо проверить значение в строковых сравнениях, всегда сначала преобразуйте значение в верхний или нижний регистр и соответствующим образом скорректируйте проверку.

Конфигурации по умолчанию и настраиваемые конфигурации

По умолчанию CMake определяет ряд стандартных конфигураций:

  • Debug
  • Release
  • RelWithDebInfo
  • MinSizeRel

В многоконфигурационных генераторах переменная CMAKE_CONFIGURATION_TYPES будет по умолчанию содержать (возможно, подмножество) вышеперечисленного списка, если не переопределено проектом или пользователем. Фактическая используемая конфигурация выбирается пользователем на этапе сборки.

Для генераторов с одной конфигурацией конфигурация указывается переменной CMAKE_BUILD_TYPE на этапе настройки и не может быть изменена на этапе сборки. Значение по умолчанию часто не совпадает ни с одной из стандартных конфигураций и вместо этого является пустой строкой. Распространенное заблуждение заключается в том, что это то же самое, что и Debug, но это не так. Пользователи должны всегда явно указывать тип сборки, чтобы избежать этой распространенной проблемы.

Вышеперечисленные стандартные типы конфигураций обеспечивают разумное поведение на большинстве платформ, но их можно расширить для определения других типов. Каждая конфигурация определяет набор переменных флагов компилятора и компоновщика для используемого языка. Эти переменные следуют соглашению CMAKE_<LANG>_FLAGS_<CONFIG>, где <CONFIG> всегда является именем конфигурации в верхнем регистре. При определении настраиваемого типа конфигурации убедитесь, что эти переменные установлены должным образом, обычно как переменные кэша.

Псевдоцелевые объекты

Некоторые типы целевых объектов не представляют вывода системы сборки, а только входные данные, такие как внешние зависимости, псевдонимы или другие артефакты, не связанные со сборкой. Псевдоцелевые объекты не представлены в сгенерированной системе сборки.

Импортированные целевые объекты

Целевой объект IMPORTED представляет собой существующую зависимость. Обычно такие целевые объекты определяются пакетом вышестоящего уровня и должны рассматриваться как неизменяемые. После объявления целевого объекта IMPORTED можно настроить его свойства, используя обычные команды, такие как target_compile_definitions(), target_include_directories(), target_compile_options() или target_link_libraries(), как и с любым другим обычным целевым объектом.

Целевые объекты типа IMPORTED могут иметь те же свойства требований к использованию, что и бинарные целевые объекты, такие как INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS, INTERFACE_COMPILE_OPTIONS, INTERFACE_LINK_LIBRARIES и INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE.

Также можно прочитать LOCATION из целевого объекта IMPORTED, хотя редко есть для этого причина. Команды, такие как add_custom_command(), могут прозрачно использовать целевой объект IMPORTED типа EXECUTABLE в качестве COMMAND исполняемого файла.

Область определения целевого объекта IMPORTED — это директория, в которой он был определён. К нему можно обратиться и использовать его из поддиректорий, но не из родительских или соседних директорий. Область аналогична области переменной cmake.

Также можно определить GLOBAL целевой объект IMPORTED, который доступен глобально в системе сборки.

См. руководство cmake-packages(7) для получения дополнительной информации о создании пакетов с целевыми объектами IMPORTED.

Целевые псевдонимы

Целевой псевдоним — это имя, которое может использоваться взаимозаменяемо с именем целевого объекта бинарного типа в контекстах только для чтения. Основное применение целевых псевдонимов — например, исполняемые файлы или файлы для тестирования, сопровождающие библиотеку, которые могут быть частью одной системы сборки или собираться отдельно в зависимости от конфигурации пользователя.

add_library(lib1 lib1.cpp)
install(TARGETS lib1 EXPORT lib1Export ${dest_args})
install(EXPORT lib1Export NAMESPACE Upstream:: ${other_args})

add_library(Upstream::lib1 ALIAS lib1)

В другой директории мы можем безусловно связать целевой объект IMPORTED, который может быть целевым объектом IMPORTED из пакета или целевым объектом IMPORTED ALIAS , если он был собран как часть одной системы сборки.

if (NOT TARGET Upstream::lib1)
  find_package(lib1 REQUIRED)
endif()
add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 Upstream::lib1)

Целевые объекты-псевдонимы не изменяемы, не устанавливаемы и не экспортируемы. Они полностью локальны для описания системы сборки. Можно проверить, является ли имя именем псевдонима, прочитав свойство ALIASED_TARGET из него:

get_target_property(_aliased Upstream::lib1 ALIASED_TARGET)
if(_aliased)
  message(STATUS "The name Upstream::lib1 is an ALIAS for ${_aliased}.")
endif()

Интерфейсные библиотеки

Целевой объект интерфейсной библиотеки не компилирует исходные файлы и не создаёт артефакт библиотеки на диске, поэтому у него нет LOCATION.

Он может указывать требования к использованию, такие как INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES, INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS, INTERFACE_COMPILE_OPTIONS, INTERFACE_LINK_LIBRARIES, INTERFACE_SOURCES и INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE. Только режимы INTERFACE команд target_include_directories(), target_compile_definitions(), target_compile_options(), target_sources() и target_link_libraries() могут использоваться с интерфейсными библиотеками.

Начиная с CMake 3.19, целевой объект интерфейсной библиотеки может необязательно содержать исходные файлы. Интерфейсная библиотека, содержащая исходные файлы, будет включена как целевой объект сборки в сгенерированной системе сборки. Она не компилирует исходные файлы, но может содержать пользовательские команды для генерации других исходных файлов. Кроме того, среды разработки покажут исходные файлы как часть целевого объекта для удобства чтения и редактирования.

Основное применение интерфейсных библиотек — это библиотеки, состоящие только из заголовочных файлов.

add_library(Eigen INTERFACE
  src/eigen.h
  src/vector.h
  src/matrix.h
  )
target_include_directories(Eigen INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src>
  $<INSTALL_INTERFACE:include/Eigen>
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 Eigen)

Здесь требования к использованию из целевого объекта Eigen используются при компиляции, но не влияют на компоновку.

Другой вариант использования — применять полностью ориентированный на целевой объект подход к требованиям к использованию:

add_library(pic_on INTERFACE)
set_property(TARGET pic_on PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE ON)
add_library(pic_off INTERFACE)
set_property(TARGET pic_off PROPERTY INTERFACE_POSITION_INDEPENDENT_CODE OFF)

add_library(enable_rtti INTERFACE)
target_compile_options(enable_rtti INTERFACE
  $<$<OR:$<COMPILER_ID:GNU>,$<COMPILER_ID:Clang>>:-rtti>
)

add_executable(exe1 exe1.cpp)
target_link_libraries(exe1 pic_on enable_rtti)

Таким образом, спецификация сборки exe1 выражается полностью как связанные целевые объекты, а сложность флагов, специфичных для компилятора, инкапсулируется в целевом объекте интерфейсной библиотеки INTERFACE.

Интерфейсные библиотеки INTERFACE могут быть установлены и экспортированы. Любое содержимое, на которое они ссылаются, должно быть установлено отдельно:

set(Eigen_headers
  src/eigen.h
  src/vector.h
  src/matrix.h
  )
add_library(Eigen INTERFACE ${Eigen_headers})
target_include_directories(Eigen INTERFACE
  $<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src>
  $<INSTALL_INTERFACE:include/Eigen>
)

install(TARGETS Eigen EXPORT eigenExport)
install(EXPORT eigenExport NAMESPACE Upstream::
  DESTINATION lib/cmake/Eigen
)
install(FILES ${Eigen_headers}
  DESTINATION include/Eigen
)

© 2000–2022 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.23/manual/cmake-buildsystem.7.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API