FindSDL_sound
Определяет библиотеку SDL_sound
Этот модуль зависит от наличия SDL и должен вызываться ПОСЛЕ вызова FindSDL.cmake.
Этот модуль определяет
SDL_SOUND_INCLUDE_DIR, where to find SDL_sound.h SDL_SOUND_FOUND, if false, do not try to link to SDL_sound SDL_SOUND_LIBRARIES, this contains the list of libraries that you need to link against. SDL_SOUND_EXTRAS, this is an optional variable for you to add your own flags to SDL_SOUND_LIBRARIES. This is prepended to SDL_SOUND_LIBRARIES. This is available mostly for cases this module failed to anticipate for and you must add additional flags. This is marked as ADVANCED. SDL_SOUND_VERSION_STRING, human-readable string containing the version of SDL_sound
Этот модуль также определяет (но вам, вероятно, не нужно использовать их напрямую)
SDL_SOUND_LIBRARY, the name of just the SDL_sound library you would link against. Use SDL_SOUND_LIBRARIES for you link instructions and not this one.
И может определять следующие переменные по мере необходимости
MIKMOD_LIBRARY MODPLUG_LIBRARY OGG_LIBRARY VORBIS_LIBRARY SMPEG_LIBRARY FLAC_LIBRARY SPEEX_LIBRARY
Как правило, вам не следует использовать эти переменные напрямую, и вы должны использовать SDL_SOUND_LIBRARIES, которая содержит SDL_SOUND_LIBRARY и другие аудио библиотеки (если нужно), для успешной компиляции на вашей системе.
Создан Эриком Вингом. Этот модуль немного сложнее, чем другие модули семейства FindSDL*. Причина в том, что SDL_sound может быть скомпилирован множеством различных способов, не зависящих от платформы. SDL_sound может динамически подключаться к другим сторонним библиотекам для получения дополнительной поддержки кодеков, таких как Ogg Vorbis, SMPEG, ModPlug, MikMod, FLAC, Speex и, возможно, другие. В некоторых ситуациях, которые я не полностью понимаю, кажется, есть требование, чтобы зависимые библиотеки используемых библиотек также были явно подключены для успешной компиляции. В настоящее время в SDL_sound нет системы, которая знала бы, как он был скомпилирован. Поэтому этот модуль CMake выполняет сложную работу по обнаружению необходимых (если таковые есть) сторонних библиотек. Этот модуль использует грубую силу, чтобы создать тестовую программу, использующую SDL_sound, а затем пытается скомпилировать ее. Если компиляция завершается неудачно, он анализирует выходные данные об ошибках, чтобы определить, какие библиотеки необходимы, по известным именам символов.
Откликается на переменные среды $SDLDIR и $SDLSOUNDDIR, которые соответствуют ./configure --prefix=$SDLDIR, используемому при построении SDL.
В OSX этот модуль отдаст предпочтение версии Framework (если найдена) перед другими. Пользователи должны будут вручную изменить значения кеша SDL_LIBRARY, чтобы переопределить этот выбор, или установить переменную окружения CMake CMAKE_INCLUDE_PATH для изменения путей поиска.
© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.20/module/FindSDL_sound.html