CMAKE_CROSSCOMPILING
Предполагается, что он указывает, выполняется ли кросс-компиляция с помощью CMake, но обратите внимание на ограничения, обсуждаемые ниже.
Эта переменная будет установлена в значение true CMake, если переменная CMAKE_SYSTEM_NAME была установлена вручную (т. е. в файле цепочки инструментов или как запись кеша из команды cmake). В большинстве случаев переменная CMAKE_SYSTEM_NAME устанавливается вручную только при кросс-компиляции, так как в противном случае ей будет присвоено то же значение, что и у CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, если она не была установлена вручную, что верно для случая некросс-компиляции. В случае, если CMAKE_SYSTEM_NAME вручную установлена в такое же значение, что и CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, то CMAKE_CROSSCOMPILING по-прежнему будет установлено в значение true.
Следует учитывать и другой случай: сборка, ориентированная на платформы Apple, отличные от macOS, обрабатывается иначе, чем другие сценарии кросс-компиляции. Вместо того, чтобы полагаться на CMAKE_SYSTEM_NAME для выбора целевой платформы, сборка устройств Apple использует CMAKE_OSX_SYSROOT для выбора соответствующего SDK, что косвенно определяет целевую платформу. Кроме того, при использовании генератора Xcode разработчики могут переключаться между сборками устройств и симулятора во время сборки, а не иметь единственного выбора на этапе конфигурации, поэтому понятие кросс-компиляции или не кросс-компиляции более сложно. Поэтому использование CMAKE_CROSSCOMPILING для проектов, нацеленных на устройства Apple, не рекомендуется.
© 2000–2022 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.23/variable/CMAKE_CROSSCOMPILING.html