CMAKE_<LANG>_BYTE_ORDER
Новое в версии 3.20.
Порядок байтов целевой архитектуры компилятора, если известен. Если определено и не пусто, значение равно одному из:
-
BIG_ENDIAN -
Целевая архитектура — Big Endian.
-
LITTLE_ENDIAN -
Целевая архитектура — Little Endian.
Это определено для языков C, CXX, OBJC, OBJCXX, и CUDA.
Если CMAKE_OSX_ARCHITECTURES указывает на несколько архитектур, значение CMAKE_<LANG>_BYTE_ORDER непусто только если все архитектуры имеют одинаковый порядок байтов.
© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.20/variable/CMAKE_LANG_BYTE_ORDER.html