Spec-Zone.ru › CMake 3.24

CMAKE_CROSSCOMPILING

Предполагается указать, выполняется ли кросс-компиляция с помощью CMake, но обратите внимание на ограничения, обсуждаемые ниже.

Эта переменная будет установлена в значение true CMake, если переменная CMAKE_SYSTEM_NAME была установлена вручную (т.е. в файле инструментальной цепочки или в качестве записи кеша из команды cmake командной строки). В большинстве случаев, ручная установка CMAKE_SYSTEM_NAME выполняется только при кросс-компиляции, так как в противном случае ей будет присвоено то же значение, что и CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, если она не задана вручную, что верно для случая без кросс-компиляции. В случае, если CMAKE_SYSTEM_NAME установлена вручную в том же значении, что и CMAKE_HOST_SYSTEM_NAME, то CMAKE_CROSSCOMPILING все равно будет установлена в значение true.

Следует также учитывать, что сборки, нацеленные на платформы Apple, отличные от macOS, обрабатываются иначе, чем другие сценарии кросс-компиляции. Вместо того, чтобы полагаться на CMAKE_SYSTEM_NAME для выбора целевой платформы, сборки устройств Apple используют CMAKE_OSX_SYSROOT для выбора соответствующего SDK, что косвенно определяет целевую платформу. Кроме того, при использовании генератора Xcode, разработчики могут переключаться между сборками устройства и симулятора во время сборки вместо одного выбора на этапе конфигурации, поэтому понятие того, является ли сборка кросс-компиляцией, является более сложным. Поэтому использование CMAKE_CROSSCOMPILING для проектов, нацеленных на устройства Apple, не рекомендуется.

© 2000–2022 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.24/variable/CMAKE_CROSSCOMPILING.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API