Spec-Zone.ru › CMake 3.25

add_library

  • Библиотеки обычного типа
  • Библиотеки объектов
  • Библиотеки интерфейсов
  • Импортированные библиотеки
  • Библиотеки псевдонимов

Добавляет библиотеку в проект, используя указанные исходные файлы.

Библиотеки обычного типа

add_library(<name> [STATIC | SHARED | MODULE]
            [EXCLUDE_FROM_ALL]
            [<source>...])

Добавляет целевую библиотеку, называемую <name>, для сборки из исходных файлов, перечисленных в вызове команды. <name> соответствует логическому имени цели и должно быть уникальным в рамках проекта. Фактическое имя созданной библиотеки формируется на основе соглашений родной платформы (например, lib<name>.a или <name>.lib).

Новая в версии 3.1: Аргументы исходных файлов для add_library могут использовать "генераторные выражения" в синтаксисе $<...>. См. cmake-generator-expressions(7) руководство для доступных выражений.

Новая в версии 3.11: Исходные файлы можно опустить, если они будут добавлены позже с помощью target_sources().

STATIC, SHARED, или MODULE могут быть заданы для указания типа создаваемой библиотеки. Библиотеки типа STATIC представляют собой архивы объектных файлов, используемые при линковке других целей. Библиотеки типа SHARED подключаются динамически и загружаются во время выполнения. Библиотеки типа MODULE являются плагинами, которые не подключаются к другим целям, но могут загружаться динамически во время выполнения с помощью функций типа dlopen. Если тип не задан явно, тип выбирается как STATIC или SHARED, в зависимости от значения переменной BUILD_SHARED_LIBS, которое равно ON. Для библиотек SHARED и MODULE свойство цели POSITION_INDEPENDENT_CODE устанавливается автоматически в ON. Библиотека типа SHARED может быть помечена свойством цели FRAMEWORK для создания macOS Framework.

Новая в версии 3.8: Библиотека типа STATIC может быть помечена свойством цели FRAMEWORK для создания статического Framework.

Если библиотека не экспортирует какие-либо символы, её нельзя объявлять как библиотеку типа SHARED. Например, Windows resource DLL или управляемая C++/CLI DLL, которая не экспортирует никакие неуправляемые символы, должна быть библиотекой типа MODULE. Это связано с тем, что CMake ожидает, что библиотека типа SHARED всегда будет иметь связанную библиотеку импорта в Windows.

По умолчанию файл библиотеки создаётся в каталоге сборки, соответствующем каталогу исходных файлов, в котором была вызвана команда. См. документацию по свойствам цели ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY, LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY и RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY для изменения этого расположения. См. документацию по свойству цели OUTPUT_NAME для изменения части имени итогового файла <name>.

Если задано EXCLUDE_FROM_ALL, соответствующее свойство будет установлено для созданной цели. См. документацию по свойству цели EXCLUDE_FROM_ALL для получения подробностей.

См. руководство cmake-buildsystem(7) для получения дополнительной информации о настройке свойств системы сборки.

См. также HEADER_FILE_ONLY о том, что делать, если некоторые исходные файлы предварительно обработаны, и вам необходимо иметь доступ к исходным файлам в среде разработки.

Библиотеки объектов

add_library(<name> OBJECT [<source>...])

Создаёт библиотеку объектов. Библиотека объектов компилирует исходные файлы, но не архивирует и не линкует их объектные файлы в библиотеку. Вместо этого другие цели, созданные с помощью add_library() или add_executable(), могут ссылаться на объекты, используя выражение вида $<TARGET_OBJECTS:objlib>, где objlib — имя библиотеки объектов. Например:

add_library(... $<TARGET_OBJECTS:objlib> ...)
add_executable(... $<TARGET_OBJECTS:objlib> ...)

включит объектные файлы objlib в библиотеку и исполняемый файл вместе с файлами, скомпилированными из их собственных исходных кодов. Библиотеки объектов могут содержать только компилируемые исходные файлы, заголовочные файлы и другие файлы, которые не повлияют на линковку обычной библиотеки (например, .txt). Они могут содержать пользовательские команды, генерирующие такие исходные файлы, но не команды PRE_BUILD, PRE_LINK, или POST_BUILD. Некоторые системы сборки (например, Xcode) могут не поддерживать цели, содержащие только объектные файлы, поэтому рекомендуется добавить хотя бы один реальный исходный файл в любую цель, которая ссылается на $<TARGET_OBJECTS:objlib>.

Новая в версии 3.12: Библиотеки объектов можно подключать с помощью target_link_libraries().

Библиотеки интерфейсов

add_library(<name> INTERFACE)

Создаёт библиотеку интерфейса. Целевая библиотека интерфейса не компилирует исходные файлы и не генерирует файл библиотеки на диске. Однако, у неё могут быть установлены свойства, и её можно устанавливать и экспортировать. Обычно свойства INTERFACE устанавливаются для цели интерфейса с помощью команд:

  • set_property(),
  • target_link_libraries(INTERFACE),
  • target_link_options(INTERFACE),
  • target_include_directories(INTERFACE),
  • target_compile_options(INTERFACE),
  • target_compile_definitions(INTERFACE), и
  • target_sources(INTERFACE),

а затем используется как аргумент к target_link_libraries() как любая другая цель.

Библиотека интерфейса, созданная с указанным выше синтаксисом, не имеет исходных файлов и не включается в качестве цели в генерируемую систему сборки.

Новая в версии 3.15: У библиотеки интерфейса могут быть свойства PUBLIC_HEADER и PRIVATE_HEADER. Заголовочные файлы, указанные этими свойствами, могут быть установлены с помощью команды install(TARGETS).

END_OF_DOCUMENT_MARKER

Новое в версии 3.19: Можно создать целевую библиотеку интерфейсов с исходными файлами:

add_library(<name> INTERFACE [<source>...] [EXCLUDE_FROM_ALL])

Исходные файлы могут быть указаны непосредственно в вызове add_library или добавлены позже вызовами target_sources() с ключевыми словами PRIVATE или PUBLIC.

Если у библиотеки интерфейсов есть исходные файлы (т.е. установлено свойство цели SOURCES) или наборы заголовков (т.е. установлено свойство цели HEADER_SETS), она будет представлена в сгенерированной системе сборки как целевой объект, аналогично объекту, определённому командой add_custom_target(). Она не компилирует исходные файлы, но содержит правила сборки для пользовательских команд, созданных командой add_custom_command().

Примечание

В большинстве сигнатур команд, где появляется ключевое слово INTERFACE, перечисленные после него элементы являются только частью требований к использованию этой цели и не входят в её собственные настройки. Однако в данном сигнатуре add_library, ключевое слово INTERFACE относится только к типу библиотеки. Исходные файлы, указанные после него в вызове add_library, PRIVATE библиотеке интерфейсов и не отображаются в её свойстве цели INTERFACE_SOURCES.

Импортированные библиотеки

add_library(<name> <type> IMPORTED [GLOBAL])

Создаёт целевой объект импортированной библиотеки с именем <name>. Правила для её сборки не генерируются, и свойство цели IMPORTED установлено в True. Имя цели имеет область действия в каталоге, в котором оно создано, и ниже, но опция GLOBAL расширяет видимость. К ней можно обратиться как к любому объекту, собранному в проекте. IMPORTED библиотеки полезны для удобной ссылки из команд, таких как target_link_libraries(). Детали импортированной библиотеки задаются настройкой свойств, имена которых начинаются с IMPORTED_ и INTERFACE_.

<type> должно быть одним из:

STATIC, SHARED, MODULE, UNKNOWN

Ссылается на файл библиотеки, расположенный вне проекта. Свойство цели IMPORTED_LOCATION (или его вариант для каждой конфигурации IMPORTED_LOCATION_<CONFIG>) указывает расположение основного файла библиотеки на диске:

  • Для SHARED библиотеки на большинстве платформ, отличных от Windows, основной файл библиотеки — это .so или .dylib файл, используемый как линковщиками, так и динамическими загрузчиками. Если файл ссылаемой библиотеки имеет SONAME (или на macOS, имеет LC_ID_DYLIB начиная с @rpath/ ), значение этого поля должно быть установлено в свойстве цели IMPORTED_SONAME. Если у файла ссылаемой библиотеки нет SONAME, но платформа его поддерживает, то должно быть установлено свойство цели IMPORTED_NO_SONAME.
  • Для SHARED библиотеки на Windows, свойство цели IMPORTED_IMPLIB (или его вариант для каждой конфигурации IMPORTED_IMPLIB_<CONFIG>) указывает расположение файла DLL-библиотеки импорта (.lib или .dll.a ) на диске, а IMPORTED_LOCATION — расположение .dll библиотеки времени выполнения (необязательно, но необходимо для выражения генератора TARGET_RUNTIME_DLLS).

Дополнительные требования к использованию могут быть заданы в свойствах INTERFACE_*.

Тип UNKNOWN библиотеки обычно используется только в реализации модулей Поиск модулей. Это позволяет использовать путь к импортированной библиотеке (часто находящейся с помощью команды find_library()) без знания её типа. Это особенно полезно на Windows, где статическая библиотека и библиотека импорта DLL имеют одинаковое расширение файла.

OBJECT

Ссылается на набор файлов объектов, расположенных вне проекта. Свойство цели IMPORTED_OBJECTS (или его вариант для каждой конфигурации IMPORTED_OBJECTS_<CONFIG>) указывает расположения файлов объектов на диске. Дополнительные требования к использованию могут быть заданы в свойствах INTERFACE_*.

INTERFACE

Не ссылается на какие-либо библиотеки или файлы объектов на диске, но может задавать требования к использованию в свойствах INTERFACE_*.

См. документацию свойств IMPORTED_* и INTERFACE_* для получения дополнительной информации.

Библиотеки псевдонимов

add_library(<name> ALIAS <target>)

Создаёт целевой объект-псевдоним, благодаря которому <name> может быть использован для ссылки на <target> в последующих командах. Псевдоним не появляется в сгенерированной системе сборки как цель make. Псевдоним не может быть ALIAS.

Новое в версии 3.11: Псевдоним может ссылаться на импортированный объект.

Новое в версии 3.18: Псевдоним может ссылаться на не-GLOBAL импортированный объект. Такой псевдоним имеет область действия в каталоге, в котором он создан, и ниже. Свойство цели ALIAS_GLOBAL может быть использовано для проверки, является ли псевдоним глобальным.

Целевые объекты-псевдонимы могут использоваться как линковаемые объекты и как объекты для чтения свойств. Их существование можно проверить с помощью обычного подкоманды if(TARGET). Псевдоним не может быть использован для изменения свойств <target>, то есть он не может использоваться как операнд set_property(), set_target_properties(), target_link_libraries() и т.д. Целевой объект-псевдоним не может быть установлен или экспортирован.

© 2000–2022 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.25/command/add_library.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API