try_compile
- Попытка компиляции целых проектов
- Попытка компиляции исходных файлов
- Другие настройки поведения
- См. также
Попробуйте скомпилировать код.
Попытка компиляции целых проектов
try_compile(<resultVar> PROJECT <projectName>
SOURCE_DIR <srcdir>
[BINARY_DIR <bindir>]
[TARGET <targetName>]
[LOG_DESCRIPTION <text>]
[NO_CACHE]
[NO_LOG]
[CMAKE_FLAGS <flags>...]
[OUTPUT_VARIABLE <var>])
Новое в версии 3.25.
Попробуйте скомпилировать проект. Успех или неудача try_compile, т.е. TRUE или FALSE соответственно, возвращается в <resultVar>.
В этом формате <srcdir> должен содержать полный проект CMake с файлом CMakeLists.txt и всеми исходными файлами. <bindir> и <srcdir> не будут удалены после выполнения этой команды. Укажите <targetName> для компиляции конкретной цели вместо all или ALL_BUILD цели. Значения других опций см. ниже.
Изменено в версии 3.24: Переменные CMake, описывающие настройки платформы, и те, которые перечислены переменной CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES, распространяются в конфигурацию сборки проекта. См. политику CMP0137. Ранее это делалось только подписью исходного файла исходного файла.
Новое в версии 3.26: Эта команда записывает событие событие try_compile в configure-лог, если не указан параметр NO_LOG.
Эта команда также поддерживает альтернативную подпись, которая присутствовала в более ранних версиях CMake:
try_compile(<resultVar> <bindir> <srcdir>
<projectName> [<targetName>]
[LOG_DESCRIPTION <text>]
[NO_CACHE]
[NO_LOG]
[CMAKE_FLAGS <flags>...]
[OUTPUT_VARIABLE <var>])
Попытка компиляции исходных файлов
try_compile(<resultVar>
<SOURCES <srcfile...> |
SOURCE_FROM_CONTENT <name> <content> |
SOURCE_FROM_VAR <name> <var> |
SOURCE_FROM_FILE <name> <path> >...
[LOG_DESCRIPTION <text>]
[NO_CACHE]
[NO_LOG]
[CMAKE_FLAGS <flags>...]
[COMPILE_DEFINITIONS <defs>...]
[LINK_OPTIONS <options>...]
[LINK_LIBRARIES <libs>...]
[OUTPUT_VARIABLE <var>]
[COPY_FILE <fileName> [COPY_FILE_ERROR <var>]]
[<LANG>_STANDARD <std>]
[<LANG>_STANDARD_REQUIRED <bool>]
[<LANG>_EXTENSIONS <bool>]
)
Новое в версии 3.25.
Попробуйте создать исполняемый файл или статическую библиотеку из одного или нескольких исходных файлов (который определяется переменной CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE). Успех или неудача try_compile, т.е. TRUE или FALSE соответственно, возвращается в <resultVar>.
В этом формате необходимо предоставить один или несколько исходных файлов. Кроме того, один из SOURCES и/или SOURCE_FROM_* должен предшествовать другим ключевым словам.
Если CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE не задана или имеет значение EXECUTABLE, исходные файлы должны содержать определение для main, и CMake создаст файл CMakeLists.txt для создания исходного(ых) файла(ов) как исполняемого файла. Если CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE имеет значение STATIC_LIBRARY, будет создана статическая библиотека, и определение для main не требуется. Для исполняемого файла созданный файл CMakeLists.txt будет содержать что-то вроде следующего:
add_definitions(<expanded COMPILE_DEFINITIONS from caller>)
include_directories(${INCLUDE_DIRECTORIES})
link_directories(${LINK_DIRECTORIES})
add_executable(cmTryCompileExec <srcfile>...)
target_link_options(cmTryCompileExec PRIVATE <LINK_OPTIONS from caller>)
target_link_libraries(cmTryCompileExec ${LINK_LIBRARIES})
CMake автоматически генерирует для каждой операции try_compile уникальную директорию в ${CMAKE_BINARY_DIR}/CMakeFiles/CMakeScratch с неопределенным именем. Эти директории очищаются автоматически, если не указан параметр --debug-trycompile для cmake. Такие директории из предыдущих запусков также безусловно очищаются в начале любого запуска cmake.
Эта команда также поддерживает альтернативную подпись, которая присутствовала в более ранних версиях CMake:
try_compile(<resultVar> <bindir> <srcfile|SOURCES srcfile...>
[LOG_DESCRIPTION <text>]
[NO_CACHE]
[NO_LOG]
[CMAKE_FLAGS <flags>...]
[COMPILE_DEFINITIONS <defs>...]
[LINK_OPTIONS <options>...]
[LINK_LIBRARIES <libs>...]
[OUTPUT_VARIABLE <var>]
[COPY_FILE <fileName> [COPY_FILE_ERROR <var>]]
[<LANG>_STANDARD <std>]
[<LANG>_STANDARD_REQUIRED <bool>]
[<LANG>_EXTENSIONS <bool>]
)
В этой версии try_compile будет использовать <bindir>/CMakeFiles/CMakeTmp для своей работы, и все такие файлы будут очищены автоматически. Для отладки, --debug-trycompile можно передать в cmake, чтобы избежать очистки. Однако, несколько последовательных операций try_compile, если им задан тот же <bindir>, будут повторно использовать эту единственную выходную директорию, так что вы можете отладить только один вызов try_compile за раз. Рекомендуется использовать новую подпись для упрощения отладки нескольких операций try_compile.
Параметры:
-
CMAKE_FLAGS <flags>... -
Укажите флаги в формате
-DVAR:TYPE=VALUE, которые будут переданы в командную строкуcmake(1)для запуска тестового построения. Приведённый пример демонстрирует использование значений переменныхINCLUDE_DIRECTORIES,LINK_DIRECTORIES, иLINK_LIBRARIES. -
COMPILE_DEFINITIONS <defs>... -
Укажите аргументы
-Ddefinitionдля передачи командеadd_definitions()в сгенерированном тестовом проекте. -
COPY_FILE <fileName> -
Скопировать скомпилируемый исполняемый файл или статическую библиотеку в указанную
<fileName>. -
COPY_FILE_ERROR <var> -
Используйте после
COPY_FILEдля записи в переменную<var>любого сообщения об ошибке, возникшей во время копирования файла. -
LINK_LIBRARIES <libs>... -
Укажите библиотеки, которые должны быть подключены в сгенерированном проекте. Список библиотек может ссылаться на системные библиотеки и на Импортированные целевые объекты из вызывающего проекта.
Если этот параметр указан, любое значение
-DLINK_LIBRARIES=...для параметраCMAKE_FLAGSбудет проигнорировано. -
LINK_OPTIONS <options>... -
Новое в версии 3.14.
Укажите параметры шага компоновки для передачи команде
target_link_options()или для установки свойства целевого объектаSTATIC_LIBRARY_OPTIONSв сгенерированном проекте в зависимости от переменнойCMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE. -
LOG_DESCRIPTION <text> -
Новое в версии 3.26.
Укажите непростое текстовое описание цели проверки. Это записывается в запись
cmake-configure-log(7). -
NO_CACHE -
Новое в версии 3.25.
Результат будет сохранён в обычной переменной, а не в записи кэша.
Переменная результата обычно кэшируется, чтобы можно было использовать простую схему для предотвращения повторного тестирования при последующих запусках CMake:
if(NOT DEFINED RESULTVAR) # ...(check-specific setup code)... try_compile(RESULTVAR ...) # ...(check-specific logging and cleanup code)... endif()
Если переменная-условие и переменная-результат не совпадают (например, если проверка является частью более крупного анализа),
NO_CACHEможет быть полезно для предотвращения утечки промежуточной переменной результата в кэш. -
NO_LOG -
Новое в версии 3.26.
Не записывать запись
cmake-configure-log(7)для этого вызова. -
OUTPUT_VARIABLE <var> -
Сохранить вывод процесса построения в указанную переменную.
-
SOURCE_FROM_CONTENT <name> <content> -
Новое в версии 3.25.
Записать
<content>в файл с именем<name>в директории операции. Это можно использовать для обхода необходимости отдельного записи файла, когда содержимое файла динамически задаётся. Указанный<name>не должен содержать компонентов пути.SOURCE_FROM_CONTENTможет быть указано несколько раз. -
SOURCE_FROM_FILE <name> <path> -
Новое в версии 3.25.
Скопировать
<path>в файл с именем<name>в директории операции. Это может быть использовано для объединения файлов в директорию операции, что может быть полезно, если исходному файлу, который уже существует (например, как отдельный файл в репозитории исходного кода проекта), нужно ссылаться на другие созданныеSOURCE_FROM_*файлы. (В противном случаеSOURCESобычно более удобно.) Указанный<name>не должен содержать компонентов пути. -
SOURCE_FROM_VAR <name> <var> -
Новое в версии 3.25.
Записать содержимое
<var>в файл с именем<name>в директории операции. Это то же, что иSOURCE_FROM_CONTENT, но берёт содержимое из указанной переменной CMake, а не напрямую, что может быть полезно при передаче аргументов через функцию, которая оборачиваетtry_compile. Указанный<name>не должен содержать компонентов пути.SOURCE_FROM_VARможет быть указано несколько раз. -
<LANG>_STANDARD <std> -
Новое в версии 3.8.
Укажите свойство целевого объекта
C_STANDARD,CXX_STANDARD,OBJC_STANDARD,OBJCXX_STANDARDилиCUDA_STANDARDсгенерированного проекта. -
<LANG>_STANDARD_REQUIRED <bool> -
Новое в версии 3.8.
Укажите свойство целевого объекта
C_STANDARD_REQUIRED,CXX_STANDARD_REQUIRED,OBJC_STANDARD_REQUIRED,OBJCXX_STANDARD_REQUIRED, илиCUDA_STANDARD_REQUIREDсгенерированного проекта. -
<LANG>_EXTENSIONS <bool> -
Новое в версии 3.8.
Укажите свойство целевого объекта
C_EXTENSIONS,CXX_EXTENSIONS,OBJC_EXTENSIONS,OBJCXX_EXTENSIONS, илиCUDA_EXTENSIONSсгенерированного проекта.
Другие параметры настроек поведения
Новое в версии 3.4: Если установлено, следующие переменные передаются в сгенерированный try_compile CMakeLists.txt для инициализации свойств целевого объекта компиляции значениями по умолчанию:
CMAKE_CUDA_RUNTIME_LIBRARYCMAKE_ENABLE_EXPORTSCMAKE_LINK_SEARCH_START_STATICCMAKE_LINK_SEARCH_END_STATICCMAKE_MSVC_RUNTIME_LIBRARYCMAKE_POSITION_INDEPENDENT_CODECMAKE_WATCOM_RUNTIME_LIBRARY
Если CMP0056 установлено в NEW, то CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS также передаётся.
Изменено в версии 3.14: Если CMP0083 установлено в значение NEW, то для получения правильного поведения во время связывания, необходимо выполнить команду check_pie_supported() из модуля CheckPIESupported до использования команды try_compile.
Текущие настройки CMP0065 и CMP0083 передаются в сгенерированный тестовый проект.
Установите переменную CMAKE_TRY_COMPILE_CONFIGURATION, чтобы выбрать конфигурацию сборки.
Добавлена в версии 3.6: Установите переменную CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE, чтобы указать тип целевого объекта, используемого для подписи файла исходного кода.
Добавлена в версии 3.6: Установите переменную CMAKE_TRY_COMPILE_PLATFORM_VARIABLES, чтобы указать переменные, которые должны быть переданы в тестовый проект. Эта переменная предназначена только для использования в файлах цепочки инструментов и обрабатывается только командой try_compile() для форм исходных файлов, а не при указании целого проекта.
Изменено в версии 3.8: Если CMP0067 установлено в значение NEW, или используются какие-либо из опций <LANG>_STANDARD, <LANG>_STANDARD_REQUIRED, или <LANG>_EXTENSIONS, тогда учитываются переменные стандарта языка:
CMAKE_C_STANDARDCMAKE_C_STANDARD_REQUIREDCMAKE_C_EXTENSIONSCMAKE_CXX_STANDARDCMAKE_CXX_STANDARD_REQUIREDCMAKE_CXX_EXTENSIONSCMAKE_OBJC_STANDARDCMAKE_OBJC_STANDARD_REQUIREDCMAKE_OBJC_EXTENSIONSCMAKE_OBJCXX_STANDARDCMAKE_OBJCXX_STANDARD_REQUIREDCMAKE_OBJCXX_EXTENSIONSCMAKE_CUDA_STANDARDCMAKE_CUDA_STANDARD_REQUIREDCMAKE_CUDA_EXTENSIONS
Их значения используются для установки соответствующих свойств целевого объекта в сгенерированном проекте (если их не переопределяют явные опции).
Изменено в версии 3.14: Для генератора Green Hills MULTI переменные кэша настройки GHS toolset и целевой системы также передаются в тестовый проект.
Добавлена в версии 3.24: Переменная CMAKE_TRY_COMPILE_NO_PLATFORM_VARIABLES может быть установлена для отключения передачи переменных платформы в тестовый проект.
Добавлена в версии 3.25: Если CMP0141 установлено в значение NEW, можно использовать CMAKE_MSVC_DEBUG_INFORMATION_FORMAT для указания формата отладочной информации MSVC.
См. также
© 2000–2023 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.26/command/try_compile.html