WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS
Новое в версии 3.4.
Это свойство реализовано только для инструментов, совместимых с MS, в Windows.
Включите это логическое свойство, чтобы автоматически создать файл определения модуля (.def) со всеми глобальными символами, найденными в входных .obj файлах для библиотеки SHARED (или исполняемого файла с ENABLE_EXPORTS) в Windows. Файл определения модуля будет передан компоновщику, что приведет к экспорту всех символов из .dll. Для глобальных символов данных, __declspec(dllimport) по-прежнему необходимо использовать при компиляции кода в .dll. Все остальные символы функций будут автоматически экспортированы и импортированы вызывающими сторонами. Это упрощает портирование проектов в Windows, уменьшая необходимость в явном dllexport разметке, даже в C++ классах.
При включении этого свойства, нулевой или более .def файлов также могут быть указаны в качестве исходных файлов целевого объекта. Экспорты, указанные в этих файлах, будут объединены с теми, которые обнаружены из объектных файлов, чтобы сгенерировать один файл определения модуля, который будет передан компоновщику. Это можно использовать для экспорта символов из .dll, которые отсутствуют в каких-либо объектных файлах, но добавляются компоновщиком из зависимостей (например, msvcrt.lib).
Это свойство инициализируется значением переменной CMAKE_WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS, если она установлена при создании целевого объекта.
© 2000–2021 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.21/prop_tgt/WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS.html