Spec-Zone.ru › CMake 3.27

UNITY_BUILD_BATCH_SIZE

Новое в версии 3.16.

Определяет максимальное количество исходных файлов, которые могут быть объединены в один файл единого источника при включённых сборках Unity с помощью свойства целевого объекта UNITY_BUILD. Исходные файлы будут распределены по нескольким файлам единого источника, чтобы соблюсти этот предел.

Начальное значение этого свойства взято из переменной CMAKE_UNITY_BUILD_BATCH_SIZE при создании целевого объекта. Если эта переменная не задана, начальное значение будет 8.

Размер пакета необходимо тщательно подбирать. Если он слишком высок, размер объединённых исходных файлов может привести к чрезмерному потреблению памяти компилятором или столкновению с другими подобными ограничениями. В крайних случаях это может даже привести к сбою сборки. С другой стороны, если размер пакета слишком мал, выгода в производительности сборки будет невелика.

Несмотря на настоятельно не рекомендуемый подход, размер пакета может быть установлен в значение 0, чтобы объединить все источники для целевого объекта в один файл единого источника, независимо от количества источников. Это несёт риск создания чрезмерно большого файла единого источника и негативно повлияет на производительность сборки, поэтому значение 0 обычно не рекомендуется.

© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.27/prop_tgt/UNITY_BUILD_BATCH_SIZE.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API