UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE
Добавлена в версии 3.16.
Фрагмент кода, который включается дословно функцией UNITY_BUILD сразу после каждой #include инструкции в сгенерированных файлах исходного кода Unity. Например:
set(after [[
#if defined(NOMINMAX)
#undef NOMINMAX
#endif
]])
set_target_properties(myTarget PROPERTIES
UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE "${after}"
)
См. также UNITY_BUILD_CODE_BEFORE_INCLUDE.
© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.27/prop_tgt/UNITY_BUILD_CODE_AFTER_INCLUDE.html