FindSDL
Определение библиотеки SDL
Импортированные цели
Новое в версии 3.19.
Этот модуль определяет следующие IMPORTED целевые объекты:
-
SDL::SDL -
Библиотека SDL, если найдена
Переменные результата
Этот модуль установит следующие переменные в вашем проекте:
-
SDL_INCLUDE_DIRS -
путь к SDL.h
-
SDL_LIBRARIES -
имя библиотеки для линковки
-
SDL_FOUND -
если ложно, не пытаться линковать с SDL
-
SDL_VERSION -
строка, содержащая версию SDL, если найдена
-
SDL_VERSION_MAJOR -
главная версия SDL
-
SDL_VERSION_MINOR -
второстепенная версия SDL
-
SDL_VERSION_PATCH -
исправленная версия SDL
Новое в версии 3.19: Добавлены переменные SDL_INCLUDE_DIRS, SDL_LIBRARIES и SDL_VERSION[_<PART>].
Переменные кэша
Эти переменные могут быть необязательно заданы для помощи этому модулю в поиске правильных файлов:
-
SDL_INCLUDE_DIR -
путь к SDL.h
-
SDL_LIBRARY -
имя библиотеки для линковки
Переменные для поиска SDL
Этот модуль реагирует на флаг:
-
SDL_BUILDING_LIBRARY -
Если это определено, то SDL_main не будет линковаться, так как только приложениям нужен main(). В противном случае предполагается, что вы создаёте приложение, и этот модуль попытается найти и установить правильные флаги линковки как часть возвращаемой переменной SDL_LIBRARY.
Устаревшие переменные
Устарело начиная с версии 3.19.
Эти переменные устарели и предоставлены для обратной совместимости:
-
SDL_VERSION_STRING -
строка, содержащая версию SDL, если найдена. Идентично SDL_VERSION
Не забудьте включить SDLmain.h и SDLmain.m в свой проект для версии на основе фреймворка OS X. (Другие версии линкованы с -lSDLmain, которую этот модуль попытается найти за вас.) Также для OS X этот модуль автоматически добавит -framework Cocoa.
Дополнительное примечание: Если вы видите пустую SDL_LIBRARY_TEMP в своей конфигурации и нет SDL_LIBRARY, это означает, что CMake не нашел вашу библиотеку SDL (SDL.dll, libsdl.so, SDL.framework и т.д.). Укажите SDL_LIBRARY_TEMP на вашу библиотеку SDL и снова выполните конфигурацию. Аналогично, если вы видите пустую SDLMAIN_LIBRARY, вы должны задать это значение соответствующим образом. Эти значения используются для генерации конечной переменной SDL_LIBRARY, но когда эти значения не заданы, SDL_LIBRARY не создаётся.
$SDLDIR - переменная окружения, которая соответствовала бы ./configure --prefix=$SDLDIR, используемому при создании SDL. l.e.galup 9-20-02
В OSX этот модуль будет отдавать предпочтение версии фреймворка (если найдена) по сравнению с другими. Пользователям придётся вручную изменить значения кэша SDL_LIBRARY, чтобы переопределить этот выбор, или установить переменную окружения CMake CMAKE_INCLUDE_PATH для изменения путей поиска.
Обратите внимание, что путь к заголовкам изменился с SDL/SDL.h на просто SDL.h. Это необходимо изменить, так как «правильный» стандарт SDL заключается в #include "SDL.h", а не <SDL/SDL.h>. Это делается по соображениям портативности, так как не все системы размещают файлы в SDL/ (см. FreeBSD).
© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.29/module/FindSDL.html