WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS
Новое в версии 3.4.
Это свойство реализовано только для инструментов, совместимых с MS, на Windows.
Включите это булево свойство, чтобы автоматически создать файл определения модуля (.def) со всеми глобальными символами, найденными во входных .obj файлах для библиотеки SHARED (или исполняемого файла с ENABLE_EXPORTS) на Windows. Файл определения модуля будет передан компоновщику, вызывая экспорт всех символов из .dll. Для глобальных символов данных, __declspec(dllimport) по-прежнему необходимо использовать при компиляции против кода в .dll. Все остальные символы функций будут автоматически экспортированы и импортированы вызывающими сторонами. Это упрощает портирование проектов на Windows, уменьшая необходимость в явном dllexport разметке, даже в C++ классах.
При включенном этом свойстве могут быть указаны один или несколько .def файлов как исходные файлы целевого объекта. Экспорты, указанные в этих файлах, будут объединены с теми, которые обнаружены из объектных файлов, для генерации одного файла определения модуля, который будет передан компоновщику. Это может быть использовано для экспорта символов из .dll, которые не находятся ни в одном из его объектных файлов, но добавляются компоновщиком из зависимостей (например, msvcrt.lib).
Это свойство инициализируется значением переменной CMAKE_WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS, если оно задано при создании целевого объекта.
© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.29/prop_tgt/WINDOWS_EXPORT_ALL_SYMBOLS.html