CMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER
Новое в версии 3.10: CMAKE_CUDA_HOST_COMPILER
Новое в версии 3.28: CMAKE_HIP_HOST_COMPILER
Эта переменная доступна, когда <LANG> является CUDA или HIP.
Когда CMAKE_<LANG>_COMPILER_ID является NVIDIA, CMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER выбирает исполняемый файл компилятора, который следует использовать при компиляции кода хоста для CUDA или HIP языковых файлов. Это соответствует опции nvcc -ccbin.
Переменная CMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER может быть явно задана до первого включения CUDA или HIP с помощью команды project() или enable_language(). Это можно сделать с помощью -DCMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER=... в командной строке или в файле файла конфигурации. Также можно задать переменную среды CUDAHOSTCXX или HIPHOSTCXX, чтобы указать значение по умолчанию.
После включения языка CUDA или HIP переменная CMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER становится только для чтения, и любые изменения в ней приведут к неопределенному поведению.
Примечание
Поскольку CMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER имеет смысл только тогда, когда CMAKE_<LANG>_COMPILER_ID является NVIDIA, нет смысла устанавливать CMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER без одновременного задания CMAKE_<LANG>_COMPILER в значение NVCC.
Примечание
Проекты не должны пытаться установить CMAKE_<LANG>_HOST_COMPILER для соответствия CMAKE_CXX_COMPILER. Конечный пользователь, а не проект, отвечает за обеспечение того, что NVCC использует ту же ABI, что и компилятор C++.
Примечание
Игнорируется при использовании генераторов Visual Studio.
© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.29/variable/CMAKE_LANG_HOST_COMPILER.html