Spec-Zone.ru › CMake 3.30

add_custom_command

Добавить пользовательское правило сборки в сгенерированную систему сборки.

Существуют две основные сигнатуры для add_custom_command.

Генерация файлов

Первая сигнатура предназначена для добавления пользовательской команды для создания выходного файла:

add_custom_command(OUTPUT output1 [output2 ...]
                   COMMAND command1 [ARGS] [args1...]
                   [COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...]
                   [MAIN_DEPENDENCY depend]
                   [DEPENDS [depends...]]
                   [BYPRODUCTS [files...]]
                   [IMPLICIT_DEPENDS <lang1> depend1
                                    [<lang2> depend2] ...]
                   [WORKING_DIRECTORY dir]
                   [COMMENT comment]
                   [DEPFILE depfile]
                   [JOB_POOL job_pool]
                   [JOB_SERVER_AWARE <bool>]
                   [VERBATIM] [APPEND] [USES_TERMINAL]
                   [COMMAND_EXPAND_LISTS]
                   [DEPENDS_EXPLICIT_ONLY])

Это определяет команду для генерации указанных OUTPUT файла(ов). Цель, созданная в том же каталоге (CMakeLists.txt файл), которая указывает любой выходной файл пользовательской команды как исходный файл, получает правило для генерации файла с помощью указанной команды во время сборки.

Не перечисляйте выходные файлы более чем в одной независимой цели, которые могут собираться параллельно, иначе экземпляры правила могут конфликтовать. Вместо этого используйте команду add_custom_target() для управления командой и зависимости других целей от этой цели. См. Пример: Генерация файлов для нескольких целей ниже.

Параметры:

APPEND

Добавьте значения опций COMMAND и DEPENDS к пользовательской команде для первого указанного вывода. Должна быть уже предыдущая вызов этой команды с тем же выводом.

Если в предыдущем вызове вывод был указан с помощью выражения генератора, вывод, указанный в текущем вызове, должен совпадать по крайней мере в одной конфигурации после вычисления выражений генератора. В этом случае добавленные команды и зависимости применяются ко всем конфигурациям.

Опции COMMENT, MAIN_DEPENDENCY, и WORKING_DIRECTORY в настоящее время игнорируются при использовании APPEND, но могут быть использованы в будущем.

BYPRODUCTS

Новая в версии 3.2.

Укажите файлы, которые команда должна создать, но время изменения которых может быть или не быть новее, чем время изменения зависимостей. Если имя побочного продукта — относительный путь, оно будет интерпретироваться относительно каталога дерева сборки, соответствующего текущему каталогу исходного кода. Каждый файл побочного продукта будет автоматически помечен свойством файла GENERATED.

См. политику CMP0058 для мотивации этой функции.

Явное указание побочных продуктов поддерживается генератором Ninja для того, чтобы сообщить инструменту сборки ninja как перегенерировать побочные продукты, если они отсутствуют. Это также полезно, когда другие правила сборки (например, пользовательские команды) зависят от побочных продуктов. Ninja требует правила сборки для любого сгенерированного файла, от которого зависит другое правило, даже если существуют только зависимости по порядку, чтобы убедиться, что побочные продукты будут доступны перед построением их зависимых элементов.

Генераторы Makefile удалят BYPRODUCTS и другие файлы GENERATED во время make clean.

Новая в версии 3.20: Аргументы для BYPRODUCTS могут использовать ограниченный набор generator expressions. Выражения, зависящие от целевого объекта не разрешены.

Изменено в версии 3.28: В целевых объектах, использующих Наборы файлов, побочные продукты пользовательских команд теперь считаются закрытыми, если они не указаны в наборе файлов, не являющемся закрытым. См. политику CMP0154.

COMMAND

Укажите командную строку(и) для выполнения во время сборки. Если указано более одной COMMAND, они будут выполнены в порядке следования, но не обязательно составлены в состоятельную оболочку или пакетную скрипт. (Чтобы запустить полную скрипт, используйте команду configure_file() или команду file(GENERATE) для её создания, а затем укажите COMMAND для запуска.) Необязательный аргумент ARGS предназначен для обратной совместимости и будет проигнорирован.

Если COMMAND указывает имя целевого исполняемого файла (созданного командой add_executable()), он будет автоматически заменён местоположением созданного во время сборки исполняемого файла, если выполняется хотя бы одно из следующих условий:

  • Целевой объект не компилируется в другой системе (т.е. переменная CMAKE_CROSSCOMPILING не установлена в true).
  • Новая в версии 3.6: Целевой объект компилируется в другой системе и предоставляется эмулятор (т.е. его свойство целевого объекта CROSSCOMPILING_EMULATOR установлено). В этом случае содержимое CROSSCOMPILING_EMULATOR будет добавлено в начало команды перед местоположением исполняемого файла целевого объекта.

Если ни одно из вышеперечисленных условий не выполняется, предполагается, что имя команды — это программа, которая будет найдена в PATH во время сборки.

Аргументы для COMMAND могут использовать generator expressions. Используйте выражение генератора TARGET_FILE для ссылки на местоположение целевого объекта позже в командной строке (т. е. в качестве аргумента команды, а не как выполняемой команды).

Всякий раз, когда одно из следующих выражений генератора, связанных с целевым объектом, используется в качестве команды для выполнения или упоминается в аргументе команды, автоматически добавляется зависимость уровня целевого объекта, чтобы указанный целевой объект был построен перед любым целевым объектом, использующим эту пользовательскую команду (см. политику CMP0112).

  • TARGET_FILE
  • TARGET_LINKER_FILE
  • TARGET_SONAME_FILE
  • TARGET_PDB_FILE

Эта зависимость уровня целевого объекта НЕ добавляет зависимость уровня файла, которая заставила бы пользовательскую команду повторно запускаться всякий раз, когда исполняемый файл перекомпилируется. Укажите имена целевых объектов с помощью опции DEPENDS для добавления таких зависимостей уровня файла.

COMMENT

Выведите указанное сообщение перед выполнением команд во время сборки.

Новая в версии 3.26: Аргументы для COMMENT могут использовать generator expressions.

DEPENDS

Укажите файлы, от которых зависит команда. Каждый аргумент преобразуется в зависимость следующим образом:

  1. Если аргумент — имя целевого объекта (созданного командой add_custom_target(), add_executable() или add_library()), создаётся зависимость уровня целевого объекта, чтобы убедиться, что целевой объект построен до любого целевого объекта, использующего эту пользовательскую команду. Кроме того, если целевой объект — исполняемый файл или библиотека, создаётся зависимость уровня файла, которая заставит пользовательскую команду повторно запускаться при каждой перекомпиляции целевого объекта.
  2. Если аргумент — абсолютный путь, создаётся зависимость уровня файла от этого пути.
  3. Если аргумент — имя исходного файла, добавленного в целевой объект или для которого задано свойство исходного файла, создаётся зависимость уровня файла от этого исходного файла.
  4. Если аргумент — относительный путь, существующий в текущем каталоге исходных кодов, создаётся зависимость уровня файла от этого файла в текущем каталоге исходных кодов.
  5. В противном случае, создаётся зависимость уровня файла от этого пути относительно текущего каталога двоичных файлов.

Если какая-либо зависимость является OUTPUT другой пользовательской команды в том же каталоге (файл CMakeLists.txt), CMake автоматически добавляет другую пользовательскую команду в целевой объект, в котором построена эта команда.

Новая в версии 3.16: Добавляется зависимость уровня целевого объекта, если какая-либо зависимость указана как BYPRODUCTS целевого объекта или любого из его событий построения в том же каталоге, чтобы убедиться, что побочные продукты будут доступны.

Если DEPENDS не указан, команда будет выполняться всякий раз, когда OUTPUT отсутствует; если команда фактически не создаёт OUTPUT, правило будет выполняться всегда.

Новая в версии 3.1: Аргументы для DEPENDS могут использовать generator expressions.

COMMAND_EXPAND_LISTS

Новая в версии 3.8.

Списки в COMMAND аргументах будут расширяться, включая те, которые созданы с помощью generator expressions, позволяя COMMAND аргументам, таким как ${CC} "-I$<JOIN:$<TARGET_PROPERTY:foo,INCLUDE_DIRECTORIES>,;-I>" foo.cc, корректно расширяться.

IMPLICIT_DEPENDS

Запрос сканирования неявных зависимостей входного файла. Указанный язык определяет язык программирования, соответствующий сканеру зависимостей, который должен быть использован. В настоящее время поддерживаются только сканеры зависимостей для языков C и CXX. Язык необходимо указать для каждого файла в списке IMPLICIT_DEPENDS. Обнаруженные зависимости добавляются к зависимостям пользовательской команды во время сборки. Обратите внимание, что опция IMPLICIT_DEPENDS в настоящее время поддерживается только для генераторов Makefile и будет проигнорирована другими генераторами.

Примечание

Эта опция не может быть указана одновременно с опцией DEPFILE.

JOB_POOL

Новое в версии 3.15.

Укажите pool для генератора Ninja. Несовместимо с USES_TERMINAL, что подразумевает пул console . Использование пула, который не определён в JOB_POOLS, вызывает ошибку в ninja во время сборки.

JOB_SERVER_AWARE

Новое в версии 3.28.

Укажите, что команда учитывает работу сервера заданий GNU Make.

Для генераторов Unix Makefiles, MSYS Makefiles и MinGW Makefiles это добавит префикс + к строке рецепта. Более подробную информацию см. в документации GNU Make.

Эта опция будет проигнорирована другими генераторами.

MAIN_DEPENDENCY

Укажите основной входной файл для команды. Он обрабатывается так же, как любое значение, заданное опцией DEPENDS, но также указывает генераторам Visual Studio, где разместить пользовательскую команду. Каждый исходный файл может содержать не более одной команды, определяющей его как основную зависимость. Команда компиляции (т.е. для библиотеки или исполняемого файла) считается неявной основной зависимостью, которая безмолвно перезаписывается указанием пользовательской команды.

OUTPUT

Укажите выходные файлы, которые команда должна создать. Каждый выходной файл будет помечен свойством исходного файла GENERATED автоматически. Если выход пользовательской команды фактически не создаётся как файл на диске, он должен быть помечен свойством исходного файла SYMBOLIC.

Если имя выходного файла является относительным путём, его абсолютный путь определяется путём интерпретации относительно:

  1. каталога построения, соответствующего текущему каталогу исходных файлов (CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR), или
  2. текущего каталога исходных файлов (CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR).

Предпочтение отдаётся пути в каталоге построения, если путь в дереве исходных файлов не указан как абсолютный путь к исходному файлу в другом месте текущего каталога.

Путь к выходному файлу не может содержать символы < или >.

New in version 3.20: Аргументы к OUTPUT могут использовать ограниченный набор generator expressions. Зависимые от целевых выражения запрещены.

Изменено в версии 3.28: В целевых объектах, использующих Наборы файлов, выходные данные пользовательских команд теперь считаются закрытыми, если они не перечислены в не закрытом наборе файлов. См. политику CMP0154.

Изменено в версии 3.30: Теперь путь к выходному файлу может использовать символы #, за исключением использования генератора Borland Makefiles.

USES_TERMINAL

New in version 3.2.

Команда получит прямой доступ к терминалу, если это возможно. С генератором Ninja это помещает команду в console пул задач pool.

VERBATIM

Все аргументы команд будут правильно экранированы для инструмента сборки, чтобы вызванная команда получала каждый аргумент неизменным. Обратите внимание, что один уровень экранирования всё ещё используется процессором языка CMake перед тем, как add_custom_command даже увидит аргументы. Рекомендуется использование VERBATIM, так как оно обеспечивает правильное поведение. Если VERBATIM не указано, поведение зависит от платформы, так как нет защиты от специальных символов, специфичных для инструмента.

WORKING_DIRECTORY

Выполнить команду с указанным текущим рабочим каталогом. Если это относительный путь, он будет интерпретирован относительно каталога сборки, соответствующего текущему каталогу исходных файлов.

New in version 3.13: Аргументы к WORKING_DIRECTORY могут использовать generator expressions.

DEPFILE

New in version 3.7.

Укажите depfile, который содержит зависимости для пользовательской команды. Обычно он генерируется самой пользовательской командой. Этот ключ может быть использован только если генератор его поддерживает, как подробно описано ниже.

Ожидаемый формат, совместимый с тем, что генерируется gcc с опцией -M, не зависит от генератора или платформы.

Формальная синтаксис, указанный с помощью обозначения BNF с обычными расширениями, следующий:

depfile       ::=  rule*
rule          ::=  targets (':' (separator dependencies?)?)? eol
targets       ::=  target (separator target)* separator*
target        ::=  pathname
dependencies  ::=  dependency (separator dependency)* separator*
dependency    ::=  pathname
separator     ::=  (space | line_continue)+
line_continue ::=  '\' eol
space         ::=  ' ' | '\t'
pathname      ::=  character+
character     ::=  std_character | dollar | hash | whitespace
std_character ::=  <any character except '$', '#' or ' '>
dollar        ::=  '$$'
hash          ::=  '\#'
whitespace    ::=  '\ '
eol           ::=  '\r'? '\n'

Примечание

В рамках pathname, все косые черты и обратные косые черты интерпретируются как разделители каталогов.

New in version 3.7: Генератор Ninja поддерживает DEPFILE с момента добавления ключа.

New in version 3.17: Добавлен генератор Ninja Multi-Config, который включил поддержку ключа DEPFILE.

New in version 3.20: Добавлена поддержка Генераторов Makefile.

Примечание

DEPFILE не может быть указан одновременно с опцией IMPLICIT_DEPENDS для Генераторов Makefile.

New in version 3.21: Добавлена поддержка Генераторов Visual Studio с VS 2012 и выше, и генератора Xcode. Также была добавлена поддержка generator expressions.

New in version 3.29: Генераторы Ninja теперь будут включать зависимости в базу данных "журнала зависимостей", если файл не указан в OUTPUTS или BYPRODUCTS.

Использование DEPFILE с генераторами, отличными от перечисленных выше, является ошибкой.

Если аргумент DEPFILE относительный, он должен быть относительным к CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR, и любые относительные пути внутри DEPFILE также должны быть относительными к CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR. См. политику CMP0116, которая всегда NEW для генераторов Makefile, Visual Studio и генератора Xcode.

DEPENDS_EXPLICIT_ONLY

New in version 3.27.

Указывает, что аргумент DEPENDS команды представляет все файлы, необходимые команде, и неявные зависимости не требуются.

Без этой опции, если любой целевой объект использует вывод пользовательской команды, CMake будет рассматривать зависимости целевого объекта как неявные зависимости для пользовательской команды в случае, если эта пользовательская команда требует файлов, неявно созданных этими целевыми объектами.

Эту опцию можно включить для всех пользовательских команд, установив CMAKE_ADD_CUSTOM_COMMAND_DEPENDS_EXPLICIT_ONLY в ON.

Только генераторы Ninja фактически используют эту информацию для удаления ненужных неявных зависимостей.

См. также свойство целевого объекта OPTIMIZE_DEPENDENCIES, которое может предоставить другой способ уменьшения влияния зависимостей целевых объектов в некоторых сценариях.

Примеры: Генерация файлов

Для генерации исходных файлов можно использовать пользовательские команды. Например, код:

add_custom_command(
  OUTPUT out.c
  COMMAND someTool -i ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
                   -o out.c
  DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
  VERBATIM)
add_library(myLib out.c)

добавляет пользовательскую команду для выполнения someTool для генерации out.c и последующей компиляции сгенерированного исходного кода в качестве части библиотеки. Правило генерации будет перевыполняться всякий раз, когда in.txt изменяется.

Новое в версии 3.20: Можно использовать выражения генератора для указания вывода по конфигурации. Например, код:

add_custom_command(
  OUTPUT "out-$<CONFIG>.c"
  COMMAND someTool -i ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
                   -o "out-$<CONFIG>.c"
                   -c "$<CONFIG>"
  DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/in.txt
  VERBATIM)
add_library(myLib "out-$<CONFIG>.c")

добавляет пользовательскую команду для выполнения someTool для генерации out-<config>.c, где <config> — конфигурация сборки, а затем компилирует сгенерированный исходный код как часть библиотеки.

Пример: Генерация файлов для нескольких целей

Если для нескольких независимых целей требуется один и тот же пользовательский выходной результат команды, он должен быть прикреплен к одной пользовательской цели, от которой они все зависят. Рассмотрим следующий пример:

add_custom_command(
  OUTPUT table.csv
  COMMAND makeTable -i ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/input.dat
                    -o table.csv
  DEPENDS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/input.dat
  VERBATIM)
add_custom_target(generate_table_csv DEPENDS table.csv)

add_custom_command(
  OUTPUT foo.cxx
  COMMAND genFromTable -i table.csv -case foo -o foo.cxx
  DEPENDS table.csv           # file-level dependency
          generate_table_csv  # target-level dependency
  VERBATIM)
add_library(foo foo.cxx)

add_custom_command(
  OUTPUT bar.cxx
  COMMAND genFromTable -i table.csv -case bar -o bar.cxx
  DEPENDS table.csv           # file-level dependency
          generate_table_csv  # target-level dependency
  VERBATIM)
add_library(bar bar.cxx)

Вывод foo.cxx необходим только для цели foo, а вывод bar.cxx — только для цели bar, но обе цели нуждаются в table.csv, транзитивно. Поскольку foo и bar являются независимыми целями, которые могут собираться одновременно, мы предотвращаем гонку за генерацию table.csv путем размещения пользовательской команды в отдельной цели generate_table_csv. Пользовательские команды, генерирующие foo.cxx и bar.cxx соответственно, указывают зависимость уровня цели от generate_table_csv, поэтому цели, использующие их, foo и bar, не будут собираться до тех пор, пока не будет собрана цель generate_table_csv.

События сборки

Второе определение добавляет пользовательскую команду к цели, такой как библиотека или исполняемый файл. Это полезно для выполнения операции до или после сборки цели. Команда становится частью цели и будет выполняться только при сборке самой цели. Если цель уже собрана, команда не выполнится.

add_custom_command(TARGET <target>
                   PRE_BUILD | PRE_LINK | POST_BUILD
                   COMMAND command1 [ARGS] [args1...]
                   [COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...]
                   [BYPRODUCTS [files...]]
                   [WORKING_DIRECTORY dir]
                   [COMMENT comment]
                   [VERBATIM]
                   [COMMAND_EXPAND_LISTS])

Это определяет новую команду, которая будет связана со сборкой указанной <target>. <target> должен быть определён в текущей директории; цели, определённые в других директориях, могут не быть указаны.

Время выполнения команды определяется выбранным из следующих параметров:

PRE_BUILD

Этот параметр имеет уникальное поведение для генераторов Visual Studio. При использовании одного из генераторов Visual Studio команда будет запущена до выполнения любых других правил в рамках цели. Во всех остальных генераторах этот параметр ведет себя так же, как PRE_LINK вместо этого. Поэтому рекомендуется избегать использования PRE_BUILD за исключением случаев, когда известно, что используется генератор Visual Studio.

PRE_LINK

Выполнить после компиляции исходных файлов, но перед линковкой двоичного файла или запуском утилиты библиотекаря или архиватора статической библиотеки. Это не определено для целей, созданных командой add_custom_target().

POST_BUILD

Выполнить после выполнения всех остальных правил в рамках цели.

Проекты всегда должны указывать одно из вышеперечисленных трёх ключевых слов при использовании формы TARGET. Из соображений обратной совместимости POST_BUILD подразумевается, если такое ключевое слово не указано, но проекты должны явно указать одно из ключевых слов, чтобы прояснить ожидаемое поведение.

Примечание

Поскольку выражения генератора могут использоваться в пользовательских командах, возможно определение строк COMMAND или целых пользовательских команд, которые приводят к пустым строкам для определенных конфигураций. Для генераторов Visual Studio 12 2013 (и новее) эти строки команд или пользовательские команды будут опушены для конкретной конфигурации, и «пустая строка команды» не будет добавлена.

Это позволяет добавлять отдельные события сборки для каждой конфигурации.

Новое в версии 3.21: Поддержка выражений генератора, зависящих от цели.

Новое в версии 3.29: <target> может быть целью-псевдонимом.

Примеры: События сборки

Событие POST_BUILD может использоваться для последующей обработки двоичного файла после линковки. Например, код:

add_executable(myExe myExe.c)
add_custom_command(
  TARGET myExe POST_BUILD
  COMMAND someHasher -i "$<TARGET_FILE:myExe>"
                     -o "$<TARGET_FILE:myExe>.hash"
  VERBATIM)

выполнит someHasher для создания файла .hash рядом с исполняемым файлом после линковки.

Новое в версии 3.20: Можно использовать выражения генератора для указания выходных данных по конфигурации. Например, код:

add_library(myPlugin MODULE myPlugin.c)
add_custom_command(
  TARGET myPlugin POST_BUILD
  COMMAND someHasher -i "$<TARGET_FILE:myPlugin>"
                     --as-code "myPlugin-hash-$<CONFIG>.c"
  BYPRODUCTS "myPlugin-hash-$<CONFIG>.c"
  VERBATIM)
add_executable(myExe myExe.c "myPlugin-hash-$<CONFIG>.c")

выполнит someHasher после линковки myPlugin, например, для создания файла .c с кодом проверки хеша myPlugin, который исполняемый файл myExe может использовать для проверки перед загрузкой.

Ninja Multi-Config

Новое в версии 3.20: add_custom_command поддерживает возможности межконфигурационного взаимодействия генератора Ninja Multi-Config. Дополнительную информацию см. в документации по генератору.

См. также

  • add_custom_target()

© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.30/command/add_custom_command.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API