FindosgManipulator
Это часть набора Findosg*, используемого для поиска компонентов OpenSceneGraph. Каждый компонент отдельный, и вы должны включить каждый модуль. Вы также должны включить OpenGL и OpenThreads (и Producer, если необходимо), так как эти модули не сделают этого за вас. Это позволяет вам контролировать вашу собственную систему по частям, если вам нужно исключить определенные компоненты или изменить поведение поиска для определенного модуля (например, потому что модуль по умолчанию FindOpenGL не работает с вашей системой). Если вы хотите использовать более удобный модуль, включающий всё, используйте FindOpenSceneGraph вместо модулей %%%CODE_BLOCK_3%%.
Найти osgManipulator Этот модуль определяет:
-
OSGMANIPULATOR_FOUND -
Найден ли osgManipulator?
-
OSGMANIPULATOR_INCLUDE_DIR -
Где найти заголовки
-
OSGMANIPULATOR_LIBRARIES -
Библиотеки для линковки osgManipulator (используйте это)
-
OSGMANIPULATOR_LIBRARY -
Библиотека osgManipulator
-
OSGMANIPULATOR_LIBRARY_DEBUG -
Отладочная библиотека osgManipulator
$OSGDIR - это переменная среды, которая соответствует:
./configure --prefix=$OSGDIR
используется при построении osg.
Создано Эриком Вингом.
© 2000–2024 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.30/module/FindosgManipulator.html