FindProducer
Хотя Producer напрямую не входит в OpenSceneGraph, его основной пользователь — OSG, поэтому я считаю эту часть частью набора Findosg*, используемого для поиска компонентов OpenSceneGraph. Вы заметите, что я принимаю OSGDIR как переменную окружения.
Каждый компонент отдельный, и вы должны включить каждый модуль. Вы также должны включить OpenGL (и OpenThreads?) так как эти модули не сделают это за вас. Это позволит вам контролировать свою систему по частям в случае, если вам нужно исключить определенные компоненты или изменить поведение поиска для конкретного модуля (возможно, потому, что модуль FindOpenGL.cmake по умолчанию не работает с вашей системой, например). Если вы хотите использовать более удобный модуль, включающий все, используйте FindOpenSceneGraph.cmake вместо модулей Findosg*.cmake.
Расположение Producer Этот модуль определяет PRODUCER_LIBRARY PRODUCER_FOUND, если ложно, не пытайтесь связаться с Producer PRODUCER_INCLUDE_DIR, где найти заголовки
$PRODUCER_DIR — это переменная окружения, которая соответствовала бы ./configure –prefix=$PRODUCER_DIR, используемой при построении osg.
Создано Эриком Вингом.
© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/FindProducer.html