add_custom_target
Добавить цель без вывода, чтобы она всегда строилась.
add_custom_target(Name [ALL] [command1 [args1...]]
[COMMAND command2 [args2...] ...]
[DEPENDS depend depend depend ... ]
[BYPRODUCTS [files...]]
[WORKING_DIRECTORY dir]
[COMMENT comment]
[VERBATIM] [USES_TERMINAL]
[SOURCES src1 [src2...]])
Добавляет цель с заданным именем, которая выполняет заданные команды. Цель не имеет файла вывода и всегда считается устаревшей, даже если команды пытаются создать файл с именем цели. Используйте команду add_custom_command(), чтобы сгенерировать файл с зависимостями. По умолчанию ничто не зависит от пользовательской цели. Используйте команду add_dependencies(), чтобы добавить зависимости к другим целям или от них.
Опции:
-
ALL - Указывает, что эта цель должна быть добавлена в целевой список сборки по умолчанию, чтобы она выполнялась каждый раз (команда не может быть вызвана
ALL). -
BYPRODUCTS -
Укажите файлы, которые ожидается создать команде, но время их модификации может или не может обновляться при последующих сборках. Если имя побочного продукта — это относительный путь, оно будет интерпретироваться относительно каталога дерева сборки, соответствующего текущему каталогу исходных данных. Каждый файл побочного продукта автоматически будет помечен свойством файла исходного кода
GENERATED.Явное указание побочных продуктов поддерживается генератором
Ninja, чтобы сообщить инструменту сборкиninja, как пересоздавать побочные продукты, когда они отсутствуют. Это также полезно, когда другие правила сборки (например, пользовательские команды) зависят от побочных продуктов. Ninja требует правила сборки для любого сгенерированного файла, от которого зависит другое правило, даже если есть только зависимости по порядку, чтобы гарантировать, что побочные продукты будут доступны до сборки их зависимых.Опция
BYPRODUCTSигнорируется генераторами, отличными от Ninja, за исключением того, чтобы пометить побочные продуктыGENERATED. -
COMMAND -
Укажите командную строку(и) для выполнения во время сборки. Если указано более одной командной строки
COMMAND, они будут выполняться в порядке, но не обязательно составятся в состоятельный скрипт оболочки или пакетного файла. (Чтобы запустить полный скрипт, используйте командуconfigure_file()или командуfile(GENERATE), чтобы создать его, а затем указатьCOMMANDдля его запуска.)Если
COMMANDуказывает имя исполняемой цели (созданной командойadd_executable()), она автоматически будет заменена расположением исполняемого файла, созданного во время сборки. Если задано, свойство исполняемой целиCROSSCOMPILING_EMULATORтакже будет добавлено перед командой, чтобы позволить исполняемому файлу работать на хосте. Кроме того, будет добавлена зависимость уровня цели, так что исполняемая цель будет построена перед этой пользовательской целью.Аргументы для
COMMANDмогут использоватьgenerator expressions. Ссылки на имена целей в выражениях генератора подразумевают зависимости уровня цели.Команда и аргументы необязательны, и если они не указаны, будет создана пустая цель.
-
COMMENT - Отобразить заданное сообщение перед выполнением команд во время сборки.
-
DEPENDS -
Ссылка на файлы и выводы пользовательских команд, созданных с помощью команды
add_custom_command()в том же каталоге (файлCMakeLists.txt). Они будут обновлены при построении цели.Используйте команду
add_dependencies(), чтобы добавить зависимости от других целей. -
SOURCES - Укажите дополнительные файлы исходного кода для включения в пользовательскую цель. Указанные файлы исходного кода будут добавлены в файлы проекта IDE для удобства редактирования, даже если у них нет правил сборки.
-
VERBATIM - Все аргументы команд будут правильно экранированы для инструмента сборки, чтобы вызванная команда получала каждый аргумент без изменений. Обратите внимание, что один уровень экранирования все еще используется процессором языка CMake перед тем, как
add_custom_targetувидит аргументы. Рекомендуется использоватьVERBATIM, так как это обеспечивает правильное поведение. ЕслиVERBATIMне указано, поведение зависит от платформы, так как нет защиты от специальных символов, специфичных для инструмента. -
USES_TERMINAL - Команда получит прямой доступ к терминалу, если это возможно. С генератором
Ninjaэто помещает команду вconsoleпул задачpool. -
WORKING_DIRECTORY - Выполнить команду в указанном текущем рабочем каталоге. Если это относительный путь, он будет интерпретироваться относительно каталога дерева сборки, соответствующего текущему каталогу исходных данных.
© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.7/command/add_custom_target.html