cmake-toolchains(7)
- Введение
- Языки
- Переменные и свойства
- Функциональные возможности инструментальной цепочки
-
Перекрёстная компиляция
- Перекрёстная компиляция для Linux
- Перекрёстная компиляция для среды Cray Linux
- Перекрёстная компиляция с использованием Clang
- Перекрёстная компиляция для QNX
- Перекрёстная компиляция для Windows CE
- Перекрёстная компиляция для универсальных приложений Windows 10
- Перекрёстная компиляция для Windows Phone
- Перекрёстная компиляция для Windows Store
- Перекрёстная компиляция для Android
Введение
CMake использует инструментальную цепочку утилит для компиляции, компоновки библиотек и создания архивов, а также выполнения других задач для управления сборкой. Доступные утилиты инструментальной цепочки определяются включенными языками. При обычных сборках CMake автоматически определяет инструментальную цепочку для сборки хоста на основе интроспекции системы и значений по умолчанию. В сценариях перекрёстной компиляции может быть указан файл инструментальной цепочки с информацией о путях компилятора и утилит.
Языки
Языки включаются командой project(). Языковые встроенные переменные, такие как CMAKE_CXX_COMPILER, CMAKE_CXX_COMPILER_ID и т. д. устанавливаются вызовом команды project(). Если команда project отсутствует в файле CMakeLists верхнего уровня, она будет неявно сгенерирована. По умолчанию включёнными языками являются C и CXX:
project(C_Only C)
Также может быть использовано специальное значение NONE с командой project() для отключения всех языков:
project(MyProject NONE)
Команда enable_language() может быть использована для включения языков после команды project():
enable_language(CXX)
Когда язык включается, CMake находит компилятор для этого языка и определяет некоторые сведения, такие как поставщик и версия компилятора, целевая архитектура и разрядность, расположение соответствующих утилит и т. д.
Глобальное свойство ENABLED_LANGUAGES содержит языки, которые в данный момент включены.
Переменные и свойства
Несколько переменных относятся к языковым компонентам инструментальной цепочки, которые включены. CMAKE_<LANG>_COMPILER — это полный путь к компилятору, используемому для <LANG>. CMAKE_<LANG>_COMPILER_ID — это идентификатор, используемый CMake для компилятора, а CMAKE_<LANG>_COMPILER_VERSION — версия компилятора.
Переменные CMAKE_<LANG>_FLAGS и соответствующие им переменные для конфигураций содержат флаги, которые будут добавлены к команде компиляции при компиляции файла определённого языка.
Поскольку компоновщик вызывается драйвером компилятора, CMake должен определять, какой компилятор использовать для вызова компоновщика. Это рассчитывается по LANGUAGE файлов исходного кода в целевом объекте, а в случае статических библиотек — по языку зависимых библиотек. Выбор, сделанный CMake, может быть переопределён с помощью свойства целевого объекта LINKER_LANGUAGE.
Функциональные возможности инструментальной цепочки
CMake предоставляет команду try_compile() и макросы-обёртки, такие как CheckCXXSourceCompiles, CheckCXXSymbolExists и CheckIncludeFile, для проверки возможностей и доступности различных функциональных возможностей инструментальной цепочки. Эти API проверяют инструментальную цепочку каким-либо образом и кэшируют результат, чтобы проверка не выполнялась повторно при следующем запуске CMake.
Некоторые функциональные возможности инструментальной цепочки имеют встроенную обработку в CMake и не требуют проверок компиляции. Например, POSITION_INDEPENDENT_CODE позволяет указать, что целевой объект должен быть скомпилирован как независимый от позиции код, если компилятор поддерживает эту возможность. Свойства целевого объекта <LANG>_VISIBILITY_PRESET и VISIBILITY_INLINES_HIDDEN добавляют флаги для скрытой видимости, если компилятор её поддерживает.
Перекрёстная компиляция
Если cmake(1) вызывается с параметром командной строки -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=path/to/file, файл загружается в начале для установки значений компиляторов. Переменная CMAKE_CROSSCOMPILING устанавливается в значение true, когда CMake выполняет перекрёстную компиляцию.
Перекрёстная компиляция для Linux
Типичная инструментальная цепочка для перекрёстной компиляции для Linux содержит элементы, такие как:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
set(CMAKE_SYSROOT /home/devel/rasp-pi-rootfs)
set(CMAKE_STAGING_PREFIX /home/devel/stage)
set(tools /home/devel/gcc-4.7-linaro-rpi-gnueabihf)
set(CMAKE_C_COMPILER ${tools}/bin/arm-linux-gnueabihf-gcc)
set(CMAKE_CXX_COMPILER ${tools}/bin/arm-linux-gnueabihf-g++)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PACKAGE ONLY)
Переменная CMAKE_SYSTEM_NAME — идентификатор CMake целевой платформы, для которой выполняется сборка.
Переменная CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR — идентификатор CMake целевой архитектуры, для которой выполняется сборка.
Переменная CMAKE_SYSROOT является необязательной и может быть указана, если доступен sysroot.
Переменная CMAKE_STAGING_PREFIX также является необязательной. Она может быть использована для указания пути на хост-системе для установки. Переменная CMAKE_INSTALL_PREFIX всегда является местоположением установки для запуска, даже при перекрёстной компиляции.
Переменные CMAKE_<LANG>_COMPILER могут быть установлены в полные пути или в имена компиляторов для поиска в стандартных расположениях. Для инструментальных цепочек, которые не поддерживают компоновку бинарных файлов без пользовательских флагов или скриптов, можно установить переменную CMAKE_TRY_COMPILE_TARGET_TYPE в STATIC_LIBRARY, чтобы указать CMake не пытаться компоновать исполняемые файлы во время проверок.
Команды CMake find_* будут искать в sysroot и в CMAKE_FIND_ROOT_PATH по умолчанию во всех случаях, а также в корневой префикс хост-системы. Хотя это можно контролировать в каждом конкретном случае, при кросс-компиляции может быть полезно исключить поиск как в хост-, так и в целевой системе для определённых артефактов. Обычно, заголовки, библиотеки и пакеты следует искать в префиксах целевой системы, в то время как исполняемые файлы, которые должны запускаться в рамках сборки, следует искать только в хост-системе, а не в целевой. Для этого предназначены переменные CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_*.
Кросс-компиляция для среды Cray Linux
Кросс-компиляция для вычислительных узлов в среде Cray Linux может быть выполнена без необходимости отдельного файла toolchain. Указание -DCMAKE_SYSTEM_NAME=CrayLinuxEnvironment в командной строке CMake обеспечит правильную настройку параметров сборки и путей поиска. Платформа будет получать конфигурацию из текущих переменных окружения и настраивать проект на использование оболочек компилятора из модулей PrgEnv-* среды Cray Programming Environment, если они присутствуют и загружены.
По умолчанию среда Cray Programming Environment поддерживает только статические библиотеки. Это можно изменить и включить динамические библиотеки, установив переменную окружения CRAYPE_LINK_TYPE в значение dynamic.
Запуск CMake без указания CMAKE_SYSTEM_NAME выполнит шаг конфигурации в режиме хоста, предполагая стандартную среду Linux. Если не переопределено, будут использоваться оболочки компилятора PrgEnv-*, что, если целью является узел входа или вычислительный узел, вероятно, нежелательно. Исключением будет случай, если вы собираете напрямую на узле NID, а не выполняете кросс-компиляцию с узла входа. Если вы пытаетесь собрать программное обеспечение для узла входа, вам необходимо либо сначала разгрузить загруженный модуль PrgEnv-*, либо явно указать CMake использовать системные компиляторы в /usr/bin вместо оболочек Cray. Если же требуется нацеливание на вычислительный узел, просто укажите CMAKE_SYSTEM_NAME, как указано выше.
Кросс-компиляция с использованием Clang
Некоторые компиляторы, такие как Clang, являются изначально кросс-компиляторами. Переменная CMAKE_<LANG>_COMPILER_TARGET может быть установлена для передачи значения этим поддерживаемым компиляторам при компиляции:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm)
set(triple arm-linux-gnueabihf)
set(CMAKE_C_COMPILER clang)
set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET ${triple})
set(CMAKE_CXX_COMPILER clang++)
set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET ${triple})
Аналогично, некоторые компиляторы не поставляют собственных вспомогательных утилит, таких как компоновщики, но предоставляют способ указать расположение внешнего toolchain, который будет использоваться драйвером компилятора. Переменная CMAKE_<LANG>_COMPILER_EXTERNAL_TOOLCHAIN может быть установлена в файле toolchain для передачи пути к драйверу компилятора.
Кросс-компиляция для QNX
Так же как и компилятор Clang, компилятор QNX QCC является изначально кросс-компилятором. И переменная CMAKE_<LANG>_COMPILER_TARGET может быть установлена для передачи значения этим поддерживаемым компиляторам при компиляции:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME QNX)
set(arch gcc_ntoarmv7le)
set(CMAKE_C_COMPILER qcc)
set(CMAKE_C_COMPILER_TARGET ${arch})
set(CMAKE_CXX_COMPILER QCC)
set(CMAKE_CXX_COMPILER_TARGET ${arch})
Кросс-компиляция для Windows CE
Кросс-компиляция для Windows CE требует установки соответствующего SDK на вашей системе. Эти SDK обычно устанавливаются в C:/Program Files (x86)/Windows CE Tools/SDKs.
Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для Windows CE может выглядеть так:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsCE) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 8.0) set(CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm) set(CMAKE_GENERATOR_TOOLSET CE800) # Can be omitted for 8.0 set(CMAKE_GENERATOR_PLATFORM SDK_AM335X_SK_WEC2013_V310)
Переменная CMAKE_GENERATOR_PLATFORM указывает генератору, какой SDK использовать. Дальнейшая переменная CMAKE_SYSTEM_VERSION указывает генератору, какую версию Windows CE использовать. В настоящее время версия 8.0 (Windows Embedded Compact 2013) поддерживается по умолчанию. Другие версии могут потребовать установить CMAKE_GENERATOR_TOOLSET в нужное значение.
Кросс-компиляция для универсальных приложений Windows 10
Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для универсального приложения Windows 10 может выглядеть так:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsStore) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 10.0)
Универсальное приложение Windows 10 ориентировано как на Windows Store, так и на Windows Phone. Установите переменную CMAKE_SYSTEM_VERSION в значение 10.0, чтобы собрать с помощью последнего доступного SDK Windows 10. Укажите более конкретную версию (например, 10.0.10240.0 для RTM), чтобы собрать с соответствующим SDK.
Кросс-компиляция для Windows Phone
Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для Windows Phone может выглядеть так:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsPhone) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 8.1)
Кросс-компиляция для Windows Store
Файл toolchain для настройки генератора Visual Studio для Windows Store может выглядеть так:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME WindowsStore) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 8.1)
Кросс-компиляция для Android
Файл toolchain может настроить кросс-компиляцию для Android, установив переменную CMAKE_SYSTEM_NAME в значение Android. Дальнейшая конфигурация зависит от используемой среды разработки Android.
Для генераторов Visual Studio CMake ожидает установки NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition. Подробности конфигурации см. в соответствующем разделе.
Для генераторов Makefile и генератора Ninja CMake ожидает одной из этих сред:
CMake использует следующие шаги для выбора одной из сред:
- Если переменная
CMAKE_ANDROID_NDKустановлена, будет использоваться NDK по указанному пути. - В противном случае, если установлена переменная
CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, будет использоваться Standalone Toolchain по указанному пути. - В противном случае, если переменная
CMAKE_SYSROOTустановлена в каталог вида<ndk>/platforms/android-<api>/arch-<arch>, часть<ndk>будет использоваться в качестве значенияCMAKE_ANDROID_NDK, и будет использован NDK. - В противном случае, если переменная
CMAKE_SYSROOTустановлена в каталог вида<standalone-toolchain>/sysroot, часть<standalone-toolchain>будет использоваться в качестве значенияCMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, и будет использован Standalone Toolchain. - В противном случае, если установлена переменная cmake
ANDROID_NDK, она будет использоваться в качестве значенияCMAKE_ANDROID_NDK, и будет использован NDK. - В противном случае, если установлена переменная cmake
ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, она будет использоваться в качестве значенияCMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, и будет использован Standalone Toolchain. - В противном случае, если установлена переменная окружения
ANDROID_NDK_ROOTилиANDROID_NDK, она будет использоваться в качестве значенияCMAKE_ANDROID_NDK, и будет использован NDK. - В противном случае, если установлена переменная окружения
ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, она будет использоваться в качестве значенияCMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN, и будет использован Standalone Toolchain. - В противном случае будет выдано сообщение об ошибке, что ни NDK, ни Standalone Toolchain не найдены.
Кросс-компиляция для Android с помощью NDK
Файл toolchain может настроить генераторы Makefile или генератор Ninja для нацеливания на Android для кросс-компиляции.
Настройка использования Android NDK с помощью следующих переменных:
-
CMAKE_SYSTEM_NAME - Установлено в
Android. Необходимо для включения кросс-компиляции для Android. -
CMAKE_SYSTEM_VERSION -
Установлено в уровень API Android. Если не указано, значение определяется следующим образом:
- Если переменная
CMAKE_ANDROID_APIзадана, её значение используется как уровень API. - Если переменная
CMAKE_SYSROOTзадана, уровень API определяется из структуры каталога NDK, содержащей sysroot. - В противном случае используется последний доступный уровень API в NDK.
- Если переменная
-
CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI - Установлено в ABI Android (архитектура). Если не указано, по умолчанию это значение
armeabi. ПеременнаяCMAKE_ANDROID_ARCHбудет вычислена автоматически изCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI. Также см. переменныеCMAKE_ANDROID_ARM_MODEиCMAKE_ANDROID_ARM_NEON. -
CMAKE_ANDROID_NDK - Установлено в абсолютный путь к корневому каталогу Android NDK. Должен существовать каталог
${CMAKE_ANDROID_NDK}/platforms. Если не указано, по умолчанию будет выбрано значение, указанное выше. -
CMAKE_ANDROID_NDK_TOOLCHAIN_VERSION - Установлено в версию NDK toolchain, которая должна быть выбрана в качестве компилятора. Если не указано, по умолчанию будет выбрана последняя доступная GCC toolchain.
-
CMAKE_ANDROID_STL_TYPE - Установлено для указания, какую стандартную библиотеку C++ использовать. Если не указано, будет выбран по умолчанию, как описано в документации переменной.
Следующие переменные будут вычислены и предоставлены автоматически:
-
CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_PREFIX - Абсолютный префикс пути к binutils в NDK toolchain.
-
CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_SUFFIX - Суффикс платформы хоста для binutils в NDK toolchain.
Например, файл toolchain может содержать:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 21) # API level set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI arm64-v8a) set(CMAKE_ANDROID_NDK /path/to/android-ndk) set(CMAKE_ANDROID_STL_TYPE gnustl_static)
Или же можно указать значения без файла toolchain:
$ cmake ../src \ -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android \ -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=21 \ -DCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI=arm64-v8a \ -DCMAKE_ANDROID_NDK=/path/to/android-ndk \ -DCMAKE_ANDROID_STL_TYPE=gnustl_static
Кросс-компиляция для Android с автономной toolchain
Файл toolchain может настроить генераторы Makefile или генератор Ninja для настройки Android для кросс-компиляции с помощью автономной toolchain.
Настройка использования автономной Android toolchain с помощью следующих переменных:
-
CMAKE_SYSTEM_NAME - Установлено в
Android. Необходимо для включения кросс-компиляции для Android. -
CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN - Установлено в абсолютный путь к корневому каталогу автономной toolchain. Должен существовать каталог
${CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN}/sysroot. Если не указано, по умолчанию будет выбрано значение, указанное выше. -
CMAKE_ANDROID_ARM_MODE - Когда автономная toolchain ориентирована на ARM, необязательно установить это значение в
ON, чтобы нацелиться на 32-битный ARM вместо 16-битного Thumb. Подробности см. в документации переменной. -
CMAKE_ANDROID_ARM_NEON - Когда автономная toolchain ориентирована на ARM v7, необязательно установить это значение в
ON, чтобы нацелиться на устройства ARM NEON. Подробности см. в документации переменной.
Следующие переменные будут вычислены и предоставлены автоматически:
-
CMAKE_SYSTEM_VERSION - Уровень API Android, определенный по автономной toolchain.
-
CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI - ABI Android, определенный по автономной toolchain.
-
CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_PREFIX - Абсолютный префикс пути к binutils в автономной toolchain.
-
CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_SUFFIX - Суффикс платформы хоста для binutils в автономной toolchain.
Например, файл toolchain может содержать:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android) set(CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN /path/to/android-toolchain)
Или же можно указать значения без файла toolchain:
$ cmake ../src \ -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android \ -DCMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN=/path/to/android-toolchain
Кросс-компиляция для Android с NVIDIA Nsight Tegra Visual Studio Edition
Файл toolchain для настройки одного из генераторов Visual Studio для сборки с использованием NVIDIA Nsight Tegra, ориентированной на Android, может выглядеть так:
set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android)
Переменная CMAKE_GENERATOR_TOOLSET может быть установлена для выбора значения «Версия toolchain» Nsight Tegra.
См. также свойства целевого объекта:
ANDROID_ANT_ADDITIONAL_OPTIONSANDROID_API_MINANDROID_APIANDROID_ARCHANDROID_ASSETS_DIRECTORIESANDROID_GUIANDROID_JAR_DEPENDENCIESANDROID_JAR_DIRECTORIESANDROID_JAVA_SOURCE_DIRANDROID_NATIVE_LIB_DEPENDENCIESANDROID_NATIVE_LIB_DIRECTORIESANDROID_PROCESS_MAXANDROID_PROGUARD_CONFIG_PATHANDROID_PROGUARDANDROID_SECURE_PROPS_PATHANDROID_SKIP_ANT_STEPANDROID_STL_TYPE
© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.7/manual/cmake-toolchains.7.html