add_custom_target
Добавить цель без вывода, чтобы она всегда строилась.
add_custom_target(Name [ALL] [command1 [args1...]]
[COMMAND command2 [args2...] ...]
[DEPENDS depend depend depend ... ]
[BYPRODUCTS [files...]]
[WORKING_DIRECTORY dir]
[COMMENT comment]
[VERBATIM] [USES_TERMINAL]
[COMMAND_EXPAND_LISTS]
[SOURCES src1 [src2...]])
Добавляет цель с заданным именем, которая выполняет заданные команды. Цель не имеет файла вывода и всегда считается устаревшей, даже если команды пытаются создать файл с именем цели. Используйте команду add_custom_command(), чтобы сгенерировать файл с зависимостями. По умолчанию от пользовательской цели ничего не зависит. Используйте команду add_dependencies(), чтобы добавить зависимости к другим целям или от других целей.
Доступные параметры:
-
ALL - Указывает, что эта цель должна быть добавлена к целевой сборке по умолчанию, чтобы она выполнялась каждый раз (команда не может быть вызвана
ALL). -
BYPRODUCTS -
Указывает файлы, которые, по ожиданию, будут созданы командой, но время изменения которых может или не может обновляться при последующих сборках. Если имя побочного продукта — относительный путь, он будет интерпретирован относительно каталога дерева сборки, соответствующего текущему каталогу исходных файлов. Каждый файл побочного продукта будет автоматически помечен свойством исходного файла
GENERATED.Явное указание побочных продуктов поддерживается генератором
Ninjaдля указания инструменту сборкиninjaкак восстанавливать побочные продукты при их отсутствии. Это также полезно, когда другие правила сборки (например, пользовательские команды) зависят от побочных продуктов. Ninja требует правила сборки для любого сгенерированного файла, от которого зависит другое правило, даже если есть только зависимость по порядку, чтобы убедиться, что побочные продукты будут доступны до сборки их зависимых.Параметр
BYPRODUCTSигнорируется в генераторах, не являющихся Ninja, за исключением пометки побочных продуктовGENERATED. -
COMMAND -
Указывает командную строку(и) для выполнения во время сборки. Если указано более одной
COMMAND, они будут выполнены в указанном порядке, но не обязательно будут объединены в состоятельное оболочку или пакетный скрипт. (Чтобы запустить полный скрипт, используйте командуconfigure_file()или командуfile(GENERATE)для его создания, а затем укажитеCOMMANDдля запуска.)Если
COMMANDуказывает имя целевого исполняемого файла (созданного командойadd_executable()), он автоматически будет заменён местоположением созданного во время сборки исполняемого файла. Если задано, свойство исполняемого файла целиCROSSCOMPILING_EMULATORтакже будет добавлено в начало команды, чтобы позволить исполняемому файлу работать на хост-системе. Кроме того, будет добавлена зависимость уровня цели, чтобы исполняемый файл был собран до этой пользовательской цели.Аргументы к
COMMANDмогут использоватьgenerator expressions. Ссылки на имена целей в выражениях генератора подразумевают зависимости уровня цели.Команда и аргументы являются необязательными, и если они не указаны, будет создана пустая цель.
-
COMMENT - Отобразить указанное сообщение перед выполнением команд во время сборки.
-
DEPENDS -
Ссылки на файлы и выходные данные пользовательских команд, созданных с помощью вызова команды
add_custom_command()в том же каталоге (файлCMakeLists.txt). Они будут обновлены при сборке цели.Используйте команду
add_dependencies()для добавления зависимостей от других целей. -
COMMAND_EXPAND_LISTS - Списки в аргументах
COMMANDбудут расширены, включая те, которые созданы с помощьюgenerator expressions, позволяя аргументамCOMMAND, таким как${CC} "-I$<JOIN:$<TARGET_PROPERTY:foo,INCLUDE_DIRECTORIES>,;-I>" foo.cc, быть правильно расширенными. -
SOURCES - Указать дополнительные исходные файлы, которые следует включить в пользовательскую цель. Указанные исходные файлы будут добавлены в файлы проектов IDE для удобства редактирования, даже если у них нет правил сборки.
-
VERBATIM - Все аргументы команд будут правильно экранированы для инструмента сборки, чтобы вызванная команда получала каждый аргумент без изменений. Обратите внимание, что один уровень экранирования всё ещё используется процессором языка CMake перед тем, как
add_custom_targetдаже увидит аргументы. Рекомендуется использованиеVERBATIM, так как оно обеспечивает корректное поведение. ЕслиVERBATIMне задано, поведение зависит от платформы, так как нет защиты от специальных символов, специфичных для инструментов. -
USES_TERMINAL - Команда получит прямой доступ к терминалу, если это возможно. С генератором
Ninja, это размещает команду вconsoleпулах задачpool. -
WORKING_DIRECTORY - Выполнить команду с заданным текущим рабочим каталогом. Если это относительный путь, он будет интерпретирован относительно каталога дерева сборки, соответствующего текущему каталогу исходных файлов.
© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.8/command/add_custom_target.html