FindSDL_sound
Определяет библиотеку SDL_sound
Этот модуль зависит от нахождения SDL и должен вызываться ПОСЛЕ вызова FindSDL.cmake.
Этот модуль определяет
SDL_SOUND_INCLUDE_DIR, where to find SDL_sound.h SDL_SOUND_FOUND, if false, do not try to link to SDL_sound SDL_SOUND_LIBRARIES, this contains the list of libraries that you need to link against. SDL_SOUND_EXTRAS, this is an optional variable for you to add your own flags to SDL_SOUND_LIBRARIES. This is prepended to SDL_SOUND_LIBRARIES. This is available mostly for cases this module failed to anticipate for and you must add additional flags. This is marked as ADVANCED. SDL_SOUND_VERSION_STRING, human-readable string containing the version of SDL_sound
Этот модуль также определяет (но вам, вероятно, не придётся использовать их напрямую)
SDL_SOUND_LIBRARY, the name of just the SDL_sound library you would link against. Use SDL_SOUND_LIBRARIES for you link instructions and not this one.
И может определять следующие переменные по мере необходимости
MIKMOD_LIBRARY MODPLUG_LIBRARY OGG_LIBRARY VORBIS_LIBRARY SMPEG_LIBRARY FLAC_LIBRARY SPEEX_LIBRARY
Как правило, вам не следует использовать эти переменные напрямую. Вместо этого, используйте SDL_SOUND_LIBRARIES, которая содержит SDL_SOUND_LIBRARY и другие аудио библиотеки (если они нужны), для успешной компиляции на вашей системе.
Создано Эриком Вингом. Этот модуль немного сложнее, чем другие модули семейства FindSDL*. Причина в том, что SDL_sound может быть скомпилирован различными способами, которые не зависят от платформы. SDL_sound может динамически подключаться к другим сторонним библиотекам для получения дополнительной поддержки кодеков, таких как Ogg Vorbis, SMPEG, ModPlug, MikMod, FLAC, Speex и, возможно, другие. В некоторых обстоятельствах, которые я не полностью понимаю, кажется, что необходимо явно подключать зависимые библиотеки используемых библиотек для успешной компиляции. В SDL_sound в настоящее время нет системы, которая могла бы знать, как он был скомпилирован. Поэтому этот модуль CMake выполняет сложную работу по выяснению необходимых сторонних библиотек (если таковые имеются). Этот модуль использует грубый подход для создания тестовой программы, использующей SDL_sound, а затем пытается её скомпилировать. Если компиляция завершится неудачей, он анализирует вывод об ошибках, чтобы определить необходимые библиотеки по известным именам символов.
Реагирует на переменные среды $SDLDIR и $SDLSOUNDDIR, которые соответствуют ./configure –prefix=$SDLDIR, используемому при сборке SDL.
В OSX этот модуль отдаёт предпочтение версии Framework (если найдена) перед другими. Пользователям придётся вручную изменить значения кеша SDL_LIBRARY для переопределения этого выбора или установить переменную среды CMake CMAKE_INCLUDE_PATH для изменения путей поиска.
© 2000–2019 Kitware, Inc. and Contributors
Licensed under the BSD 3-clause License.
https://cmake.org/cmake/help/v3.8/module/FindSDL_sound.html