Spec-Zone.ru › C++

std::ranges::generate_n

Определено в заголовке <algorithm>
Подпись вызова
template< std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O
    generate_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen );
(с C++20)

Присваивает результат последовательных вызовов объекта-функции gen каждому элементу в диапазоне [first, first + n), если 0 < n. В противном случае ничего не делает.

Функциональные сущности, описанные на этой странице, являются niebloids, то есть:

  • Явные списки аргументов шаблона указать нельзя при вызове любого из них.
  • Ни один из них не виден для поиска аргументов зависимых от имени.
  • Когда любой из них обнаружен обычным поиском без указания имени в качестве имени слева от оператора вызова функции, поиск аргументов зависимых от имени запрещен.

На практике они могут быть реализованы как объекты-функции или с помощью специальных расширений компилятора.

Параметры

first - начало диапазона элементов, подлежащих изменению
n - количество элементов для изменения
gen - объект-функция-генератор.

Возвращаемое значение

Итератор, указывающий на элемент, следующий за последним назначенным элементом, если 0 < count, first в противном случае.

Сложность

Ровно n вызовов gen() и присваиваний.

Возможная реализация

struct generate_n_fn
{
    template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F>
    requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
    constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen) const
    {
        for (; n-- > 0; *first = std::invoke(gen), ++first)
        {}
        return first;
    }
};
 
inline constexpr generate_n_fn generate_n {};

Пример

#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
#include <string_view>
 
auto dice()
{
    static std::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6};
    static std::random_device engine;
    static std::mt19937 noise {engine()};
    return distr(noise);
}
 
void print(const auto& v, std::string_view comment)
{
    for (int i : v)
        std::cout << i << ' ';
    std::cout << '(' << comment << ")\n";
}
 
int main()
{
    std::array<int, 8> v;
 
    std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), dice);
    print(v, "dice");
 
    std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), [n {0}] mutable { return n++; });
    // same effect as std::iota(v.begin(), v.end(), 0);
    print(v, "iota");
}

Возможный вывод:

5 5 2 2 6 6 3 5 (dice)
0 1 2 3 4 5 6 7 (iota)

См. также

ranges::generate
(C++20)
сохраняет результат функции в диапазоне
(niebloid)
ranges::fill
(C++20)
присваивает диапазону элементов определенное значение
(niebloid)
ranges::fill_n
(C++20)
присваивает значение нескольким элементам
(niebloid)
ranges::transform
(C++20)
применяет функцию к диапазону элементов
(niebloid)
generate_n
присваивает результаты последовательных вызовов функций N элементам в диапазоне
(шаблон функции)

© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/algorithm/ranges/generate_n

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API