std::ranges::generate_n
Определён в заголовке <algorithm> | ||
|---|---|---|
| Сигнатура вызова | ||
template< std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F >
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O
generate_n( O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen );
| (начиная с C++20) |
Присваивает результат последовательных вызовов функционального объекта gen каждому элементу диапазона [first, first + n), если 0 < n. В противном случае ничего не делает.
Описанные на этой странице функциональные сущности представлены в виде функциональных объектов алгоритмов (неформально известных как ниблоиды), то есть:
- При вызове любой из них нельзя указывать явные списки аргументов шаблона.
- Ни одна из них не видна при поиске с учётом аргументов (argument-dependent lookup).
- Если любая из них найдена посредством обычного поиска без уточнения имени как имя слева от оператора вызова функции, поиск с учётом аргументов (argument-dependent lookup) подавляется.
Параметры
| first | - | начало диапазона элементов для изменения |
| n | - | количество элементов для изменения |
| gen | - | функциональный объект-генератор. |
Возвращаемое значение
Итератор, указывающий на элемент сразу после последнего присвоенного, если 0 < count, в противном случае — first.
Сложность
Ровно n вызовов gen() и операций присваивания.
Возможная реализация
struct generate_n_fn
{
template<std::input_or_output_iterator O, std::copy_constructible F>
requires std::invocable<F&> && std::indirectly_writable<O, std::invoke_result_t<F&>>
constexpr O operator()(O first, std::iter_difference_t<O> n, F gen) const
{
for (; n-- > 0; *first = std::invoke(gen), ++first)
{}
return first;
}
};
inline constexpr generate_n_fn generate_n {};
|
Пример
#include <algorithm>
#include <array>
#include <iostream>
#include <random>
#include <string_view>
auto dice()
{
static std::uniform_int_distribution<int> distr {1, 6};
static std::random_device engine;
static std::mt19937 noise {engine()};
return distr(noise);
}
void print(const auto& v, std::string_view comment)
{
for (int i : v)
std::cout << i << ' ';
std::cout << '(' << comment << ")\n";
}
int main()
{
std::array<int, 8> v;
std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), dice);
print(v, "dice");
std::ranges::generate_n(v.begin(), v.size(), [n {0}] mutable { return n++; });
// same effect as std::iota(v.begin(), v.end(), 0);
print(v, "iota");
}
Возможный вывод:
5 5 2 2 6 6 3 5 (dice) 0 1 2 3 4 5 6 7 (iota)
См. также
|
(C++20) | сохраняет результат функции в диапазоне (функциональный объект алгоритма) |
|
(C++26) | заполняет диапазон случайными числами, полученными с помощью равномерного генератора случайных битов (функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20) | присваивает элементам диапазона заданное значение (функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20) | присваивает значение заданному количеству элементов (функциональный объект алгоритма) |
|
(C++20) | применяет функцию к элементам диапазона (функциональный объект алгоритма) |
| присваивает результаты последовательных вызовов функции N элементам диапазона (шаблон функции) |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/algorithm/ranges/generate_n