std::unordered_map<Key,T,Hash,KeyEqual,Allocator>::insert_or_assign
template< class M > std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( const Key& k, M&& obj ); | (1) | (с C++17) |
template< class M > std::pair<iterator, bool> insert_or_assign( Key&& k, M&& obj ); | (2) | (с C++17) |
template< class M > iterator insert_or_assign( const_iterator hint, const Key& k, M&& obj ); | (3) | (с C++17) |
template< class M > iterator insert_or_assign( const_iterator hint, Key&& k, M&& obj ); | (4) | (с C++17) |
k, уже существует в контейнере, присваивает std::forward<M>(obj) значению, соответствующему ключу k. Если ключ не существует, вставляет новое значение так же, как и с помощью insert, создавая его из value_type(k, std::forward<M>(obj)).value_type(std::move(k), std::forward<M>(obj)).Поведение не определено(до C++20)Программа некорректна(с C++20) если std::is_assignable_v<mapped_type&, M&&> является false.
Если после операции новое количество элементов больше старого max_load_factor() * bucket_count(), происходит перехеширование.
Если перехеширование происходит (из-за вставки), все итераторы становятся недействительными. В противном случае (без перехеширования), итераторы не становятся недействительными.
Параметры
| k | - | ключ, используемый для поиска и вставки, если ключ не найден |
| hint | - | итератор до позиции, перед которой будет вставлен новый элемент |
| obj | - | значение для вставки или присвоения |
Возвращаемое значение
true если вставка произошла и false если присвоение произошло. Компонент итератор указывает на элемент, который был вставлен или обновлён.Сложность
emplace.emplace_hint.Примечания
insert_or_assign возвращает больше информации, чем operator[] и не требует конструктора по умолчанию для типа сопоставленного значения.
| Макрос проверки наличия функции | Значение | Стандарт | Функция |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_unordered_map_try_emplace | 201411L | (C++17) |
std::unordered_map::try_emplace,std::unordered_map::insert_or_assign |
Пример
#include <iostream>
#include <string>
#include <unordered_map>
void print_node(const auto& node)
{
std::cout << '[' << node.first << "] = " << node.second << '\n';
}
void print_result(auto const& pair)
{
std::cout << (pair.second ? "inserted: " : "assigned: ");
print_node(*pair.first);
}
int main()
{
std::unordered_map<std::string, std::string> myMap;
print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple"));
print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana"));
print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry"));
print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine"));
for (const auto& node : myMap)
print_node(node);
}Возможный вывод:
inserted: [a] = apple inserted: [b] = banana inserted: [c] = cherry assigned: [c] = clementine [c] = clementine [a] = apple [b] = banana
См. также
| доступ или вставка заданного элемента (публичный член-функция) |
|
| доступ к заданному элементу с проверкой границ (публичный член-функция) |
|
| вставка элементов или узлов(с C++17) (публичный член-функция) |
|
| создание элемента на месте (публичный член-функция) |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map/insert_or_assign