Математические константы
Константы (начиная с C++20)
Определены в заголовке <numbers> |
|
|---|---|
Определены в пространстве имён std::numbers |
|
|
e_v |
математическая константа \(\small e\)e (шаблон переменной) |
|
log2e_v | \(\log_{2}e\)log2e (шаблон переменной) |
|
log10e_v | \(\log_{10}e\)log10e (шаблон переменной) |
|
pi_v |
математическая константа \(\pi\)π (шаблон переменной) |
|
inv_pi_v | \(\frac1\pi\)1/π (шаблон переменной) |
|
inv_sqrtpi_v | \(\frac1{\sqrt\pi}\)1/√π (шаблон переменной) |
|
ln2_v | \(\ln{2}\)ln 2 (шаблон переменной) |
|
ln10_v | \(\ln{10}\)ln 10 (шаблон переменной) |
|
sqrt2_v | \(\sqrt2\)√2 (шаблон переменной) |
|
sqrt3_v | \(\sqrt3\)√3 (шаблон переменной) |
|
inv_sqrt3_v | \(\frac1{\sqrt3}\)1/√3 (шаблон переменной) |
|
egamma_v |
постоянная Эйлера — Маскерони γ (шаблон переменной) |
|
phi_v |
золотое сечение Φ (\(\frac{1+\sqrt5}2\)1 + √5/2) (шаблон переменной) |
|
inline constexpr double e |
e_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double log2e |
log2e_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double log10e |
log10e_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double pi |
pi_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double inv_pi |
inv_pi_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double inv_sqrtpi |
inv_sqrtpi_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double ln2 |
ln2_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double ln10 |
ln10_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double sqrt2 |
sqrt2_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double sqrt3 |
sqrt3_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double inv_sqrt3 |
inv_sqrt3_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double egamma |
egamma_v<double> (константа) |
|
inline constexpr double phi |
phi_v<double> (константа) |
Примечания
Программа, которая инстанцирует первичный шаблон шаблона переменной математической константы, некорректна.
Стандартная библиотека специализирует шаблоны переменных математических констант для всех типов с плавающей точкой (т. е. float, doublelongdouble , а также типы с плавающей точкой фиксированной ширины(начиная с C++23)).
Программа может частично или явно специализировать шаблон переменной математической константы при условии, что специализация зависит от типа, определённого программой.
| Макрос проверки поддержки возможностей | Значение | Стандарт | Возможность |
|---|---|---|---|
__cpp_lib_math_constants | 201907L | (C++20) | Математические константы |
Пример
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <limits>
#include <numbers>
#include <string_view>
auto egamma_aprox(const unsigned iterations)
{
long double s{};
for (unsigned m{2}; m != iterations; ++m)
if (const long double t{std::riemann_zetal(m) / m}; m % 2)
s -= t;
else
s += t;
return s;
};
int main()
{
using namespace std::numbers;
using namespace std::string_view_literals;
const auto x = std::sqrt(inv_pi) / inv_sqrtpi +
std::ceil(std::exp2(log2e)) + sqrt3 * inv_sqrt3 + std::exp(0);
const auto v = (phi * phi - phi) + 1 / std::log2(sqrt2) +
log10e * ln10 + std::pow(e, ln2) - std::cos(pi);
std::cout << "The answer is " << x * v << '\n';
constexpr auto γ{"0.577215664901532860606512090082402"sv};
std::cout
<< "γ as 10⁶ sums of ±ζ(m)/m = "
<< egamma_aprox(1'000'000) << '\n'
<< "γ as egamma_v<float> = "
<< std::setprecision(std::numeric_limits<float>::digits10 + 1)
<< egamma_v<float> << '\n'
<< "γ as egamma_v<double> = "
<< std::setprecision(std::numeric_limits<double>::digits10 + 1)
<< egamma_v<double> << '\n'
<< "γ as egamma_v<long double> = "
<< std::setprecision(std::numeric_limits<long double>::digits10 + 1)
<< egamma_v<long double> << '\n'
<< "γ with " << γ.length() - 1 << " digits precision = " << γ << '\n';
}
Возможный вывод:
The answer is 42 γ as 10⁶ sums of ±ζ(m)/m = 0.577215 γ as egamma_v<float> = 0.5772157 γ as egamma_v<double> = 0.5772156649015329 γ as egamma_v<long double> = 0.5772156649015328606 γ with 34 digits precision = 0.577215664901532860606512090082402
См. также
|
(C++11) | представляет точную рациональную дробь (шаблон класса) |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/numeric/constants