std::extreme_value_distribution
Определён в заголовочном файле <random> | ||
|---|---|---|
template< class RealType = double > class extreme_value_distribution; | (начиная с C++11) |
Генерирует случайные числа согласно обобщённому распределению экстремальных значений (также известному как распределение Гумбеля I типа, лог-Вейбулла, Фишера—Типпетта I типа): \({\small p(x;a,b) = \frac{1}{b} \exp{(\frac{a-x}{b}-\exp{(\frac{a-x}{b})})} }\)p(x;a,b) =
1/b exp⎛⎜
⎝a-x/b - exp⎛
⎜
⎝a-x/b⎞
⎟
⎠⎞
⎟
⎠
std::extreme_value_distribution удовлетворяет всем требованиям RandomNumberDistribution.
Параметры шаблона
| RealType | - | Тип результата, генерируемого генератором. Поведение не определено, если это не один из типов float, double или longdouble. |
Типы-члены
| Тип-член | Определение |
|---|---|
result_type (C++11) | RealType |
param_type (C++11) | тип набора параметров, см. RandomNumberDistribution. |
Функции-члены
|
(C++11) | создаёт новое распределение (открытая функция-член) |
|
(C++11) | сбрасывает внутреннее состояние распределения (открытая функция-член) |
Генерация |
|
|
(C++11) | генерирует следующее случайное число согласно распределению (открытая функция-член) |
Характеристики |
|
|
(C++11) | возвращает параметры распределения (открытая функция-член) |
|
(C++11) | получает или задаёт объект параметров распределения (открытая функция-член) |
|
(C++11) | возвращает минимальное потенциально генерируемое значение (открытая функция-член) |
|
(C++11) | возвращает максимальное потенциально генерируемое значение (открытая функция-член) |
Функции вне класса
|
(C++11)(C++11)(удалён в C++20) | сравнивает два объекта распределения (функция) |
|
(C++11) | выполняет ввод и вывод псевдослучайного распределения через потоки (шаблон функции) |
Пример
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <map>
#include <random>
#include <vector>
template<int Height = 5, int BarWidth = 1, int Padding = 1, int Offset = 0, class Seq>
void draw_vbars(Seq&& s, const bool DrawMinMax = true)
{
static_assert(0 < Height and 0 < BarWidth and 0 <= Padding and 0 <= Offset);
auto cout_n = [](auto&& v, int n = 1)
{
while (n-- > 0)
std::cout << v;
};
const auto [min, max] = std::minmax_element(std::cbegin(s), std::cend(s));
std::vector<std::div_t> qr;
for (typedef decltype(*std::cbegin(s)) V; V e : s)
qr.push_back(std::div(std::lerp(V(0), 8 * Height,
(e - *min) / (*max - *min)), 8));
for (auto h{Height}; h-- > 0; cout_n('\n'))
{
cout_n(' ', Offset);
for (auto dv : qr)
{
const auto q{dv.quot}, r{dv.rem};
unsigned char d[]{0xe2, 0x96, 0x88, 0}; // Full Block: '█'
q < h ? d[0] = ' ', d[1] = 0 : q == h ? d[2] -= (7 - r) : 0;
cout_n(d, BarWidth), cout_n(' ', Padding);
}
if (DrawMinMax && Height > 1)
Height - 1 == h ? std::cout << "┬ " << *max:
h ? std::cout << "│ "
: std::cout << "┴ " << *min;
}
}
int main()
{
std::random_device rd{};
std::mt19937 gen{rd()};
std::extreme_value_distribution<> d{-1.618f, 1.618f};
const int norm = 10'000;
const float cutoff = 0.000'3f;
std::map<int, int> hist{};
for (int n = 0; n != norm; ++n)
++hist[std::round(d(gen))];
std::vector<float> bars;
std::vector<int> indices;
for (const auto& [n, p] : hist)
if (const float x = p * (1.0f / norm); x > cutoff)
{
bars.push_back(x);
indices.push_back(n);
}
draw_vbars<8,4>(bars);
for (int n : indices)
std::cout << ' ' << std::setw(2) << n << " ";
std::cout << '\n';
}
Возможный вывод:
████ ▅▅▅▅ ┬ 0.2186
████ ████ │
▁▁▁▁ ████ ████ ▇▇▇▇ │
████ ████ ████ ████ │
████ ████ ████ ████ ▆▆▆▆ │
████ ████ ████ ████ ████ ▁▁▁▁ │
▄▄▄▄ ████ ████ ████ ████ ████ ████ ▃▃▃▃ │
▁▁▁▁ ████ ████ ████ ████ ████ ████ ████ ████ ▆▆▆▆ ▃▃▃▃ ▂▂▂▂ ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ▁▁▁▁ ┴ 0.0005
-5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Внешние ссылки
| Вайсштейн, Эрик В. «Распределение экстремальных значений». Из MathWorld — веб-ресурса Wolfram. |
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/numeric/random/extreme_value_distribution