Spec-Zone.ru › C++

std::piecewise_constant_distribution

Определён в заголовочном файле <random>
template< class RealType = double >
class piecewise_constant_distribution;
(начиная с C++11)

std::piecewise_constant_distribution генерирует случайные числа с плавающей точкой, равномерно распределённые внутри каждого из нескольких подинтервалов [bi, bi+1), каждый из которых имеет собственный вес wi. Набор границ интервалов и набор весов являются параметрами этого распределения.

Плотность вероятности для любого bi ≤ x <bi+1 равна

wi/S (bi+1 - bi)

, где S — сумма всех весов.

std::piecewise_constant_distribution удовлетворяет всем требованиям RandomNumberDistribution.

Параметры шаблона

RealType - Тип результата, генерируемого генератором. Поведение не определено, если это не один из типов float, double или longdouble.

Типы-члены

Тип-член Определение
result_type (C++11) RealType
param_type (C++11) тип набора параметров; см. RandomNumberDistribution.

Функции-члены

(конструктор)
(C++11)
создаёт новое распределение
(открытая функция-член)
reset
(C++11)
сбрасывает внутреннее состояние распределения
(открытая функция-член)
Генерация
operator()
(C++11)
генерирует следующее случайное число в соответствии с распределением
(открытая функция-член)
Характеристики
intervalsdensities
возвращает параметры распределения
(открытая функция-член)
param
(C++11)
получает или задаёт объект параметров распределения
(открытая функция-член)
min
(C++11)
возвращает минимальное возможное генерируемое значение
(открытая функция-член)
max
(C++11)
возвращает максимальное возможное генерируемое значение
(открытая функция-член)

Функции вне класса

operator==operator!=
(C++11)(C++11)(удалён в C++20)
сравнивает два объекта распределения
(функция)
operator<<operator>>
(C++11)
выполняет ввод и вывод псевдослучайного распределения через потоки
(шаблон функции)

Пример

#include <iostream>
#include <map>
#include <random>
#include <string>

int main()
{
    std::random_device rd;
    std::mt19937 gen(rd());
    // 50% of the time, generate a random number between 0 and 1
    // 50% of the time, generate a random number between 10 and 15
    std::vector<double> i {0, 1, 10, 15};
    std::vector<double> w {1, 0, 1};
    std::piecewise_constant_distribution<> d(i.begin(), i.end(), w.begin());

    std::map<int, int> hist;
    for (int n {}; n < 1e4; ++n)
        ++hist[d(gen)];

    for (std::cout << std::hex << std::uppercase; auto [x, y] : hist)
        std::cout << x << ' ' << std::string(y / 100, '*') << '\n';
}

Возможный результат:

0 **************************************************
A **********
B *********
C *********
D **********
E *********

Ссылки

  • Стандарт C++23 (ISO/IEC 14882:2024):
    • 28.5.9.6.2 Шаблон класса piecewise_constant_distribution [rand.dist.samp.pconst] (с. 1421–1422)
  • Стандарт C++20 (ISO/IEC 14882:2020):
    • 29.6.9.6.2 Шаблон класса piecewise_constant_distribution [rand.dist.samp.pconst] (с. 1207–1208)
  • Стандарт C++17 (ISO/IEC 14882:2017):
    • 29.6.8.6.2 Шаблон класса piecewise_constant_distribution [rand.dist.samp.pconst] (с. 1098–1100)
  • Стандарт C++14 (ISO/IEC 14882:2014):
    • 26.5.8.6.2 Шаблон класса piecewise_constant_distribution [rand.dist.samp.pconst] (с. 962–964)
  • Стандарт C++11 (ISO/IEC 14882:2011):
    • 26.5.8.6.2 Шаблон класса piecewise_constant_distribution [rand.dist.samp.pconst] (с. 955–957)

© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/numeric/random/piecewise_constant_distribution

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API