Spec-Zone.ru › C++

setjmp

Определено в заголовочном файле <csetjmp>
#define setjmp(env) /* implementation-defined */

Сохраняет текущий контекст выполнения в переменную env типа std::jmp_buf. Эту переменную можно в дальнейшем использовать для восстановления текущего контекста выполнения с помощью функции std::longjmp. То есть, при вызове функции std::longjmp, выполнение продолжается в месте вызова, которое создало переменную std::jmp_buf и передало её в std::longjmp. В этом случае setjmp возвращает значение, переданное в std::longjmp.

Вызов setjmp должен появляться только в одном из следующих контекстов:

  1. весь управляющий оператор if, switch, while, do-while, for.
    switch (setjmp(env)) { // ...
  2. один операнд оператора отношения или равенства с другим операндом — целочисленным константным выражением, при этом полученное выражение является целым управляющим оператором if, switch, while, do-while, for.
    if (setjmp(env) > 0) { // ...
  3. операнд унарного оператора !, при этом полученное выражение является целым управляющим оператором if, switch, while, do-while, for.
    while (!setjmp(env)) { // ...
  4. всё выражение оператора выражения выражения (возможно, приведённого к void).
    setjmp(env);

Если setjmp появляется в любом другом контексте, поведение является неопределённым.

Кроме того, поведение является неопределённым, если setjmp вызывается в корутине в месте, где может использоваться оператор co_await.

(с C++20)

При возврате в область действия setjmp:

  • все доступные объекты, флаги состояния с плавающей запятой и другие компоненты абстрактной машины имеют те же значения, что и в момент выполнения std::longjmp,
  • за исключением локальных переменных функции, содержащей вызов setjmp, которые не являются volatile, значения которых неопределены, если они были изменены после вызова setjmp.

Параметры

env - переменная для сохранения состояния выполнения программы

Значение результата

​0​ если макрос был вызван исходным кодом и контекст выполнения был сохранён в env.

Неноль, если только что выполнено нелокальное переключение. Значение результата такое же, как было передано в std::longjmp.

Примечания

Вышеперечисленные требования запрещают использование значения результата setjmp в потоке данных (например, для инициализации или присваивания объекта). Значение результата может использоваться только в потоке управления или быть отброшено.

Пример

#include <array>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <cstdlib>
#include <format>
#include <iostream>
 
std::jmp_buf solver_error_handler;
 
std::array<double, 2> solve_quadratic_equation(double a, double b, double c)
{
    const double discriminant = b * b - 4.0 * a * c;
    if (discriminant < 0)
        std::longjmp(solver_error_handler, true); // Go to error handler
 
    const double delta = std::sqrt(discriminant) / (2.0 * a);
    const double argmin = -b / (2.0 * a);
    return {argmin - delta, argmin + delta};
}
 
void show_quadratic_equation_solution(double a, double b, double c)
{
    std::cout << std::format("Solving {}x² + {}x + {} = 0...\n", a, b, c);
    auto [x_0, x_1] = solve_quadratic_equation(a, b, c);
    std::cout << std::format("x₁ = {}, x₂ = {}\n\n", x_0, x_1);
}
 
int main()
{
    if (setjmp(solver_error_handler))
    {
        // Error handler for solver
        std::cout << "No real solution\n";
        return EXIT_FAILURE;
    }
 
    for (auto [a, b, c] : {std::array{1, -3, 2}, {2, -3, -2}, {1, 2, 3}})
        show_quadratic_equation_solution(a, b, c);
 
    return EXIT_SUCCESS;
}

Вывод:

Solving 1x² + -3x + 2 = 0...
x₁ = 1, x₂ = 2
 
Solving 2x² + -3x + -2 = 0...
x₁ = -0.5, x₂ = 2
 
Solving 1x² + 2x + 3 = 0...
No real solution

См. также

longjmp
прыжок в указанное место
(функция)
C документация для setjmp

© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/program/setjmp

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API