setjmp
Определён в заголовочном файле <csetjmp> | ||
|---|---|---|
#define setjmp(env) /* implementation-defined */ |
Сохраняет текущий контекст выполнения в переменной env типа std::jmp_buf. Позже эту переменную можно использовать для восстановления текущего контекста выполнения с помощью функции std::longjmp. То есть при вызове функции std::longjmp выполнение продолжается в точке вызова, в которой была создана переменная std::jmp_buf, переданная в std::longjmp. В этом случае setjmp возвращает значение, переданное в std::longjmp.
Вызов setjmp должен встречаться только в одном из следующих контекстов:
- всё управляющее выражение
if,switch,while,do-while,for.switch (setjmp(env)) { // ... - один из операндов оператора отношения или равенства, если другой операнд является целочисленным константным выражением, а полученное выражение — всем управляющим выражением
if,switch,while,do-while,for.if (setjmp(env) > 0) { // ... - операнд унарного оператора !, если полученное выражение является всем управляющим выражением
if,switch,while,do-while,for.while (!setjmp(env)) { // ... - всё выражение оператора выражения (возможно, приведённое к типу void).
setjmp(env);
Если setjmp встречается в любом другом контексте, поведение не определено.
| Кроме того, поведение не определено, если | (начиная с C++20) |
При возвращении в область видимости setjmp:
- все доступные объекты, флаги состояния плавающей точки и другие компоненты абстрактной машины имеют те же значения, что и при выполнении
std::longjmp, - за исключением локальных переменных функции, содержащей вызов
setjmp, не объявленных как volatile: их значения не определены, если они были изменены после вызоваsetjmp.
Параметры
| env | - | переменная для сохранения состояния выполнения программы |
Возвращаемое значение
0, если макрос был вызван исходным кодом и контекст выполнения был сохранён в env.
Ненулевое значение, если только что был выполнен нелокальный переход. Возвращаемое значение совпадает со значением, переданным в std::longjmp.
Примечания
Приведённые выше требования запрещают использовать возвращаемое значение setjmp в потоке данных (например, для инициализации или присваивания объекта). Возвращаемое значение можно использовать только в потоке управления или игнорировать.
Пример
#include <array>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <cstdlib>
#include <format>
#include <iostream>
std::jmp_buf solver_error_handler;
std::array<double, 2> solve_quadratic_equation(double a, double b, double c)
{
const double discriminant = b * b - 4.0 * a * c;
if (discriminant < 0)
std::longjmp(solver_error_handler, true); // Go to error handler
const double delta = std::sqrt(discriminant) / (2.0 * a);
const double argmin = -b / (2.0 * a);
return {argmin - delta, argmin + delta};
}
void show_quadratic_equation_solution(double a, double b, double c)
{
std::cout << std::format("Solving {}x² + {}x + {} = 0...\n", a, b, c);
auto [x_0, x_1] = solve_quadratic_equation(a, b, c);
std::cout << std::format("x₁ = {}, x₂ = {}\n\n", x_0, x_1);
}
int main()
{
if (setjmp(solver_error_handler))
{
// Error handler for solver
std::cout << "No real solution\n";
return EXIT_FAILURE;
}
for (auto [a, b, c] : {std::array{1, -3, 2}, {2, -3, -2}, {1, 2, 3}})
show_quadratic_equation_solution(a, b, c);
return EXIT_SUCCESS;
}
Вывод:
Solving 1x² + -3x + 2 = 0... x₁ = 1, x₂ = 2 Solving 2x² + -3x + -2 = 0... x₁ = -0.5, x₂ = 2 Solving 1x² + 2x + 3 = 0... No real solution
См. также
| переходит в указанное место (функция) |
|
Документация по C для setjmp |
|
© cppreference.com
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike Unported License v3.0.
https://en.cppreference.com/cpp/utility/program/setjmp