Spec-Zone.ru › D3.js 3

Макеты

Справочник API ▸ Макеты

Макет представляет стратегию визуального расположения элементов данных относительно друг друга. Это может быть простая задача, например, выравнивание столбцов в диаграмме (где основание одного столбца зависит от высоты предыдущих), или сложная, например, маркировка карты (сдвиг меток до тех пор, пока не будет минимизировано перекрытие с другими элементами карты). Макеты принимают набор входных данных, применяют алгоритм или эвристику и выдают результирующие позиции/формы для связного отображения данных.

Макеты похожи на генераторы путей d3.svg, так как они обеспечивают преобразование данных в форму отображения. Однако макеты обычно работают со всей коллекцией данных, а не с отдельными элементами. Кроме того, результаты макета могут быть использованы где угодно, а не только с SVG. Некоторые макеты даже динамичны во времени: например, вы можете .start() экземпляр, а затем прослушивать обновления макета на 'tick' событиях.

Многие макеты встроены в сам D3:

  • Bundle - применяет алгоритм иерархического объединения Холтена к рёбрам.
  • Chord - создает диаграмму связей из матрицы отношений.
  • Cluster - группирует сущности в дендрограмму.
  • Force - позиционирует связанные узлы с помощью физической симуляции.
  • Hierarchy - создает собственную реализацию иерархического макета.
  • Histogram - вычисляет распределение данных с использованием квантованных бинов.
  • Pack - создает иерархический макет с использованием рекурсивного размещения кругов.
  • Partition - рекурсивно разделяет дерево узлов на солнцепёк или ицикл.
  • Pie - вычисляет начальные и конечные углы для дуг в круговой или кольцевой диаграмме.
  • Stack - вычисляет базу для каждого ряда в столбчатой или лепестковой диаграмме.
  • Tree - аккуратно размещает дерево узлов.
  • Treemap - использует рекурсивное пространственное деление для отображения дерева узлов.

Экземпляры макетов иногда являются функциями (хотя и необязательно), которые можно настроить и применить к набору данных. В других случаях используются определённые методы или обработчики событий для ввода данных и вывода позиций. Обратитесь к документации каждого конкретного макета для использования.

© 2010–2016 Michael Bostock
Licensed under the BSD License.
https://github.com/d3/d3-3.x-api-reference/blob/master/Layouts.md

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API