Spec-Zone.ru › Dart 1

dart:html

Класс CanvasPattern

Непрозрачный объект, представляющий образец изображения, холста или видео.

Создаётся путём вызова createPattern на объекте CanvasRenderingContext2D.

Пример использования:

var canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
var ctx = canvas.context2D;
var img = new ImageElement();
// Image src needs to be loaded before pattern is applied.
img.onLoad.listen((event) {
  // When the image is loaded, create a pattern
  // from the ImageElement.
  CanvasPattern pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
  ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.fillStyle = pattern;
  ctx.fill();
});
img.src = "images/foo.jpg";
document.body.children.add(canvas);

См. также:

  • CanvasPattern из MDN.
  • CanvasPattern из WHATWG.
  • CanvasPattern из W3C.
Наследование
  • Object
  • JSObject
  • DartHtmlDomObject
  • CanvasPattern
Аннотации
  • @DocsEditable()
  • @DomName('CanvasPattern')

Статические свойства

instanceRuntimeType → Тип
@Устаревшее("Только для внутреннего использования"), только для чтения

Конструкторы

CanvasPattern.internal_()

Свойства

hashCode → int
только для чтения, унаследованное
runtimeType → Тип
только для чтения, унаследованное

Представление типа объекта во время выполнения.

Операторы

operator ==(other) → bool
унаследованное

Оператор равенства.

Методы

setTransform(Matrix transform) → void
@DocsEditable(), @DomName('CanvasPattern.setTransform'), @Experimental()
noSuchMethod(Вызов invocation) → динамический
унаследованное

Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.

toString() → String
унаследованное

Возвращает результат метода JavaScript toString.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v4.0.
https://api.dartlang.org/stable/1.24.3/dart-html/CanvasPattern-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API