Spec-Zone.ru › Dart 1

dart:html

Метод drawImage

  1. @DomName('CanvasRenderingContext2D.drawImage')
void drawImage(CanvasImageSource source, num destX, num destY)

Отображает изображение из CanvasImageSource на этом холсте.

Целое изображение из source будет отображено в этом контексте с левым верхним углом в точке (destX, destY). Если изображение больше, чем позволяет холст, оно будет обрезано для отображения в доступном пространстве.

CanvasElement canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
CanvasRenderingContext2D ctx = canvas.context2D;
ImageElement img = document.query('img');

ctx.drawImage(img, 100, 100);

VideoElement video = document.query('video');
ctx.drawImage(video, 0, 0);

CanvasElement otherCanvas = document.query('canvas');
otherCanvas.width = 100;
otherCanvas.height = 100;
ctx.drawImage(otherCanvas, 590, 590); // will get clipped

См. также:

  • CanvasImageSource для получения дополнительной информации о том, какие данные извлекаются из source.
  • drawImage из WHATWG.

Источник

@DomName('CanvasRenderingContext2D.drawImage')
void drawImage(CanvasImageSource source, num destX, num destY) {
  _drawImage(source, destX, destY);
}

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v4.0.
https://api.dartlang.org/stable/1.24.3/dart-html/CanvasRenderingContext2D/drawImage.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API