Класс Gamepad
- Наследование
- Object
- JSObject
- DartHtmlDomObject
- Gamepad
- Аннотации
- @DocsEditable()
- @DomName('Gamepad')
- @Experimental()
Статические свойства
- instanceRuntimeType → Тип @Устаревшее("Только для внутреннего использования"), только для чтения
Конструкторы
- Gamepad.internal_()
Свойства
- axes → Список<число> @DocsEditable(), @DomName('Gamepad.axes'), только для чтения
- connected → логическое @DocsEditable(), @DomName('Gamepad.connected'), @Experimental(), только для чтения
- id → строка @DocsEditable(), @DomName('Gamepad.id'), только для чтения
- index → целое @DocsEditable(), @DomName('Gamepad.index'), только для чтения
- mapping → строка @DocsEditable(), @DomName('Gamepad.mapping'), @Experimental(), только для чтения
- timestamp → целое @DocsEditable(), @DomName('Gamepad.timestamp'), только для чтения
- hashCode → целое только для чтения, унаследованное
- runtimeType → Тип только для чтения, унаследованное
-
Представление типа объекта во время выполнения.
Операторы
- operator ==(
other) → логическое унаследованное -
Оператор равенства.
Методы
- noSuchMethod(
Вызов invocation) → динамический унаследованное -
Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
- toString(
) → строка унаследованное -
Возвращает результат метода JavaScript
toString.
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v4.0.
https://api.dartlang.org/stable/1.24.3/dart-html/Gamepad-class.html