Spec-Zone.ru › Dart 1

dart:math

метод intersection

Rectangle<T> intersection(Rectangle<T> other)

Вычисляет пересечение this и other.

Пересечение двух прямоугольников с осями, если оно есть, всегда является другим прямоугольником с осями.

Возвращает пересечение этого и other, или null, если они не пересекаются.

Исходный код

Rectangle<T> intersection(Rectangle<T> other) {
  var x0 = max(left, other.left);
  var x1 = min(left + width, other.left + other.width);

  if (x0 <= x1) {
    var y0 = max(top, other.top);
    var y1 = min(top + height, other.top + other.height);

    if (y0 <= y1) {
      return new Rectangle<T>(x0, y0, x1 - x0, y1 - y0);
    }
  }
  return null;
}

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v4.0.
https://api.dartlang.org/stable/1.24.3/dart-math/MutableRectangle/intersection.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API