Spec-Zone.ru › Dart 1

dart:web_audio

Класс OfflineAudioContext

Наследование
  • Object
  • JSObject
  • DartHtmlDomObject
  • EventTarget
  • AudioContext
  • OfflineAudioContext
Аннотации
  • @DocsEditable()
  • @DomName('OfflineAudioContext')
  • @Experimental()

Статические свойства

instanceRuntimeType → Type
@Deprecated("Только для внутреннего использования"), только для чтения

Конструкторы

OfflineAudioContext(int numberOfChannels, int numberOfFrames, num sampleRate)
factory
OfflineAudioContext.internal_()

Свойства

currentTime → num
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.currentTime'), только для чтения, унаследованно
destination → AudioDestinationNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.destination'), только для чтения, унаследованно
hashCode → int
только для чтения, унаследованно
listener → AudioListener
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.listener'), только для чтения, унаследованно
on → Events
только для чтения, унаследованно

Это вспомогательный доступ к потокам событий, который следует использовать только тогда, когда явный доступ недоступен.

runtimeType → Type
только для чтения, унаследованно

Представление runtime-типа объекта.

sampleRate → num
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.sampleRate'), только для чтения, унаследованно
state → String
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.state'), @Experimental(), только для чтения, унаследованно

Операторы

operator ==(other) → bool
унаследованно

Оператор равенства.

Методы

возобновить() → Future
@DocsEditable(), @DomName('OfflineAudioContext.resume'), @Experimental()
начатьРендеринг() → Future
@DocsEditable(), @DomName('OfflineAudioContext.startRendering'), @Experimental()
приостановитьНа(число времяПриостановки) → Future
@DocsEditable(), @DomName('OfflineAudioContext.suspend'), @Experimental()
добавитьОбработчикСообщения(строка тип, EventListener обработчик, [ логическое использоватьCapture ]) → void
унаследованный
закрыть() → Future
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.close'), @Experimental(), унаследованный
создатьАнализатор() → AnalyserNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createAnalyser'), унаследованный
создатьФильтрБиквадратный() → BiquadFilterNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createBiquadFilter'), унаследованный
создатьБуфер(целое количествоканалов, целое количествокадров, число частотадискретизации) → AudioBuffer
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createBuffer'), унаследованный
создатьИсточникБуфера() → AudioBufferSourceNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createBufferSource'), унаследованный
создатьОбъединительканалов([целое количествовходов ]) → ChannelMergerNode
унаследованный
создатьРазделительканалов([целое количествовыходов ]) → ChannelSplitterNode
унаследованный
создатьКонволютор() → ConvolverNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createConvolver'), унаследованный
создатьЗадержку([число максимальноеВремяЗадержки ]) → DelayNode
унаследованный
создатьКомпрессорДинамики() → DynamicsCompressorNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createDynamicsCompressor'), унаследованный
создатьУсилитель() → GainNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createGain'), унаследованный
создатьФильтрIIР(список<число> прямойОбработки, список<число> обратнойОбработки) → IirFilterNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createIIRFilter'), @Experimental(), унаследованный
создатьИсточникМедиаЭлемента(MediaElement mediaElement) → MediaElementAudioSourceNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createMediaElementSource'), унаследованный
создатьНазначениеПотокаМедиа() → MediaStreamAudioDestinationNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createMediaStreamDestination'), унаследованный
создатьИсточникПотокаМедиа(MediaStream mediaStream) → MediaStreamAudioSourceNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createMediaStreamSource'), унаследованный
создатьОсциллятор() → OscillatorNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createOscillator'), унаследованный
создатьПанорамирование() → PannerNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createPanner'), унаследованный
создатьПериодическуюВолну(Float32List вещественная, Float32List мнимая, [ карта опции ]) → PeriodicWave
унаследованный
создатьОбработчикСкрипта([целое размерБуфера, целое количествоВходов, целое количествоВыходов ]) → ScriptProcessorNode
унаследованный
создатьСтереоПанорамирование() → StereoPannerNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createStereoPanner'), @Experimental(), унаследованный
создатьФормообразовательВолны() → WaveShaperNode
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.createWaveShaper'), унаследованный
декодироватьАудиоДанные(ByteBuffer audioData, [ AudioBufferCallback успешныйОбработчик, AudioBufferCallback обработчикОшибки ]) → Future<AudioBuffer>
@DomName('AudioContext.decodeAudioData'), унаследованный
отправитьСобытие(событие событие) → логическое
@DocsEditable(), @DomName('EventTarget.dispatchEvent'), унаследованный
методНеНайден(вызов вызов) → динамическое
унаследованный

Вызывается, когда обращается к несуществующему методу или свойству.

удалитьОбработчикСообщения(строка тип, EventListener обработчик, [ логическое использоватьCapture ]) → void
унаследованный
приостановить() → Future
@DocsEditable(), @DomName('AudioContext.suspend'), @Experimental(), унаследованный
вСтроку() → строка
унаследованный

Возвращает результат JavaScript-объектов toString метода.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v4.0.
https://api.dartlang.org/stable/1.24.3/dart-web_audio/OfflineAudioContext-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API