Spec-Zone.ru › Dart 1

dart:web_gl

Класс RenderingContext

Наследование
  • Object
  • JSObject
  • DartHtmlDomObject
  • RenderingContext
Реализует
  • CanvasRenderingContext
Аннотации
  • @DomName('WebGLRenderingContext')
  • @SupportedBrowser(SupportedBrowser.CHROME)
  • @SupportedBrowser(SupportedBrowser.FIREFOX)
  • @Experimental()
  • @Unstable()

Константы

ACTIVE_ATTRIBUTES → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ACTIVE_ATTRIBUTES')
0x8B89
ACTIVE_TEXTURE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ACTIVE_TEXTURE')
0x84E0
ACTIVE_UNIFORMS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ACTIVE_UNIFORMS')
0x8B86
ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE')
0x846E
ALIASED_POINT_SIZE_RANGE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ALIASED_POINT_SIZE_RANGE')
0x846D
ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ALPHA')
0x1906
ALPHA_BITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ALPHA_BITS')
0x0D55
ALWAYS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ALWAYS')
0x0207
ARRAY_BUFFER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ARRAY_BUFFER')
0x8892
ARRAY_BUFFER_BINDING → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ARRAY_BUFFER_BINDING')
0x8894
ATTACHED_SHADERS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ATTACHED_SHADERS')
0x8B85
BACK → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BACK')
0x0405
BLEND → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND')
0x0BE2
BLEND_COLOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_COLOR')
0x8005
BLEND_DST_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_DST_ALPHA')
0x80CA
BLEND_DST_RGB → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_DST_RGB')
0x80C8
BLEND_EQUATION → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_EQUATION')
0x8009
BLEND_EQUATION_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_EQUATION_ALPHA')
0x883D
BLEND_EQUATION_RGB → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_EQUATION_RGB')
0x8009
BLEND_SRC_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_SRC_ALPHA')
0x80CB
BLEND_SRC_RGB → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLEND_SRC_RGB')
0x80C9
BLUE_BITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BLUE_BITS')
0x0D54
BOOL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BOOL')
0x8B56
BOOL_VEC2 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BOOL_VEC2')
0x8B57
BOOL_VEC3 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BOOL_VEC3')
0x8B58
BOOL_VEC4 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BOOL_VEC4')
0x8B59
BROWSER_DEFAULT_WEBGL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BROWSER_DEFAULT_WEBGL')
0x9244
BUFFER_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BUFFER_SIZE')
0x8764
BUFFER_USAGE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BUFFER_USAGE')
0x8765
BYTE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.BYTE')
0x1400
CCW → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CCW')
0x0901
CLAMP_TO_EDGE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CLAMP_TO_EDGE')
0x812F
COLOR_ATTACHMENT0 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.COLOR_ATTACHMENT0')
0x8CE0
COLOR_BUFFER_BIT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.COLOR_BUFFER_BIT')
0x00004000
COLOR_CLEAR_VALUE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.COLOR_CLEAR_VALUE')
0x0C22
COLOR_WRITEMASK → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.COLOR_WRITEMASK')
0x0C23
COMPILE_STATUS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.COMPILE_STATUS')
0x8B81
COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS')
0x86A3
CONSTANT_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CONSTANT_ALPHA')
0x8003
CONSTANT_COLOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CONSTANT_COLOR')
0x8001
CONTEXT_LOST_WEBGL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CONTEXT_LOST_WEBGL')
0x9242
CULL_FACE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CULL_FACE')
0x0B44
CULL_FACE_MODE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CULL_FACE_MODE')
0x0B45
CURRENT_PROGRAM → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CURRENT_PROGRAM')
0x8B8D
CURRENT_VERTEX_ATTRIB → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CURRENT_VERTEX_ATTRIB')
0x8626
CW → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.CW')
0x0900
DECR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DECR')
0x1E03
DECR_WRAP → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DECR_WRAP')
0x8508
DELETE_STATUS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DELETE_STATUS')
0x8B80
DEPTH_ATTACHMENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_ATTACHMENT')
0x8D00
DEPTH_BITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_BITS')
0x0D56
DEPTH_BUFFER_BIT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_BUFFER_BIT')
0x00000100
DEPTH_CLEAR_VALUE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_CLEAR_VALUE')
0x0B73
DEPTH_COMPONENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_COMPONENT')
0x1902
DEPTH_COMPONENT16 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_COMPONENT16')
0x81A5
DEPTH_FUNC → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_FUNC')
0x0B74
DEPTH_RANGE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_RANGE')
0x0B70
DEPTH_STENCIL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_STENCIL')
0x84F9
DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT')
0x821A
DEPTH_TEST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_TEST')
0x0B71
DEPTH_WRITEMASK → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DEPTH_WRITEMASK')
0x0B72
DITHER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DITHER')
0x0BD0
DONT_CARE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DONT_CARE')
0x1100
DST_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DST_ALPHA')
0x0304
DST_COLOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DST_COLOR')
0x0306
DYNAMIC_DRAW → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.DYNAMIC_DRAW')
0x88E8
ELEMENT_ARRAY_BUFFER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ELEMENT_ARRAY_BUFFER')
0x8893
ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING')
0x8895
EQUAL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.EQUAL')
0x0202
FASTEST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FASTEST')
0x1101
FLOAT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FLOAT')
0x1406
FLOAT_MAT2 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FLOAT_MAT2')
0x8B5A
FLOAT_MAT3 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FLOAT_MAT3')
0x8B5B
FLOAT_MAT4 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FLOAT_MAT4')
0x8B5C
FLOAT_VEC2 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FLOAT_VEC2')
0x8B50
FLOAT_VEC3 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FLOAT_VEC3')
0x8B51
FLOAT_VEC4 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FLOAT_VEC4')
0x8B52
FRAGMENT_SHADER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAGMENT_SHADER')
0x8B30
FRAMEBUFFER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER')
0x8D40
END_OF_DOCUMENT_MARKER
FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME')
0x8CD1
FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE')
0x8CD0
FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE')
0x8CD3
FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL')
0x8CD2
FRAMEBUFFER_BINDING → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_BINDING')
0x8CA6
FRAMEBUFFER_COMPLETE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_COMPLETE')
0x8CD5
FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT')
0x8CD6
FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS')
0x8CD9
FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT')
0x8CD7
FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED')
0x8CDD
FRONT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRONT')
0x0404
FRONT_И_ОБРАТНАЯ_СТОРОНА → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRONT_AND_BACK')
0x0408
ПЕРЕДНЯЯ_ГРАНЬ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FRONT_FACE')
0x0B46
FUNC_ADD → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FUNC_ADD')
0x8006
FUNC_ОБРАТНОЕ_ВЫЧИТАНИЕ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FUNC_REVERSE_SUBTRACT')
0x800B
FUNC_ВЫЧИТАНИЕ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.FUNC_SUBTRACT')
0x800A
ГЕНЕРИРОВАНИЕ_МИПМАП_УКАЗАНИЕ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.GENERATE_MIPMAP_HINT')
0x8192
GEQUAL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.GEQUAL')
0x0206
БОЛЬШЕ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.GREATER')
0x0204
ЗЕЛЕНЫЕ_БИТЫ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.GREEN_BITS')
0x0D53
HIGH_FLOAT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.HIGH_FLOAT')
0x8DF2
HIGH_INT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.HIGH_INT')
0x8DF5
РЕАЛИЗАЦИЯ_ЦВЕТ_ЧТЕНИЕ_ФОРМАТ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT'), @Experimental()
0x8B9B
РЕАЛИЗАЦИЯ_ЦВЕТ_ЧТЕНИЕ_ТИП → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE'), @Experimental()
0x8B9A
УВЕЛИЧИТЬ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INCR')
0x1E02
УВЕЛИЧИТЬ_ОБЕРНУТЬ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INCR_WRAP')
0x8507
ЦЕЛЫЙ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INT')
0x1404
INT_ВЕКТОР2 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INT_VEC2')
0x8B53
INT_ВЕКТОР3 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INT_VEC3')
0x8B54
INT_ВЕКТОР4 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INT_VEC4')
0x8B55
НЕВАЛИДНЫЙ_ПЕРЕЧИСЛЕНИЕ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INVALID_ENUM')
0x0500
НЕВАЛИДНАЯ_ОПЕРАЦИЯ_ФРЕЙМБУФЕРА → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION')
0x0506
НЕВАЛИДНАЯ_ОПЕРАЦИЯ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INVALID_OPERATION')
0x0502
НЕВАЛИДНОЕ_ЗНАЧЕНИЕ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INVALID_VALUE')
0x0501
ИНВЕРТИРОВАТЬ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.INVERT')
0x150A
СОХРАНИТЬ → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.KEEP')
0x1E00
LEQUAL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LEQUAL')
0x0203
END_OF_DOCUMENT_MARKER
LESS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LESS')
0x0201
LINE_LOOP → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINE_LOOP')
0x0002
LINE_STRIP → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINE_STRIP')
0x0003
LINE_WIDTH → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINE_WIDTH')
0x0B21
LINEAR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINEAR')
0x2601
LINEAR_MIPMAP_LINEAR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINEAR_MIPMAP_LINEAR')
0x2703
LINEAR_MIPMAP_NEAREST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINEAR_MIPMAP_NEAREST')
0x2701
LINES → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINES')
0x0001
LINK_STATUS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LINK_STATUS')
0x8B82
LOW_FLOAT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LOW_FLOAT')
0x8DF0
LOW_INT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LOW_INT')
0x8DF3
LUMINANCE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LUMINANCE')
0x1909
LUMINANCE_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.LUMINANCE_ALPHA')
0x190A
MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS')
0x8B4D
MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE')
0x851C
MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS')
0x8DFD
MAX_RENDERBUFFER_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_RENDERBUFFER_SIZE')
0x84E8
MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS')
0x8872
MAX_TEXTURE_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_TEXTURE_SIZE')
0x0D33
MAX_VARYING_VECTORS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_VARYING_VECTORS')
0x8DFC
MAX_VERTEX_ATTRIBS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_VERTEX_ATTRIBS')
0x8869
MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS')
0x8B4C
MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS')
0x8DFB
MAX_VIEWPORT_DIMS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MAX_VIEWPORT_DIMS')
0x0D3A
MEDIUM_FLOAT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MEDIUM_FLOAT')
0x8DF1
MEDIUM_INT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MEDIUM_INT')
0x8DF4
MIRRORED_REPEAT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.MIRRORED_REPEAT')
0x8370
NEAREST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NEAREST')
0x2600
NEAREST_MIPMAP_LINEAR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NEAREST_MIPMAP_LINEAR')
0x2702
NEAREST_MIPMAP_NEAREST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NEAREST_MIPMAP_NEAREST')
0x2700
NEVER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NEVER')
0x0200
NICEST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NICEST')
0x1102
NO_ERROR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NO_ERROR')
0
NONE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NONE')
0
NOTEQUAL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.NOTEQUAL')
0x0205
ONE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ONE')
1
ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA')
0x8004
ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR')
0x8002
END_OF_DOCUMENT_MARKER
ONE_MINUS_DST_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ONE_MINUS_DST_ALPHA')
0x0305
ONE_MINUS_DST_COLOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ONE_MINUS_DST_COLOR')
0x0307
ONE_MINUS_SRC_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ONE_MINUS_SRC_ALPHA')
0x0303
ONE_MINUS_SRC_COLOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ONE_MINUS_SRC_COLOR')
0x0301
OUT_OF_MEMORY → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.OUT_OF_MEMORY')
0x0505
PACK_ALIGNMENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.PACK_ALIGNMENT')
0x0D05
POINTS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.POINTS')
0x0000
POLYGON_OFFSET_FACTOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.POLYGON_OFFSET_FACTOR')
0x8038
POLYGON_OFFSET_FILL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.POLYGON_OFFSET_FILL')
0x8037
POLYGON_OFFSET_UNITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.POLYGON_OFFSET_UNITS')
0x2A00
RED_BITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RED_BITS')
0x0D52
RENDERBUFFER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER')
0x8D41
RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE')
0x8D53
RENDERBUFFER_BINDING → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_BINDING')
0x8CA7
RENDERBUFFER_BLUE_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_BLUE_SIZE')
0x8D52
RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE')
0x8D54
RENDERBUFFER_GREEN_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_GREEN_SIZE')
0x8D51
RENDERBUFFER_HEIGHT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_HEIGHT')
0x8D43
RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT')
0x8D44
RENDERBUFFER_RED_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_RED_SIZE')
0x8D50
RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE')
0x8D55
RENDERBUFFER_WIDTH → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERBUFFER_WIDTH')
0x8D42
RENDERER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RENDERER')
0x1F01
REPEAT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.REPEAT')
0x2901
REPLACE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.REPLACE')
0x1E01
RGB → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RGB')
0x1907
RGB5_A1 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RGB5_A1')
0x8057
RGB565 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RGB565')
0x8D62
RGBA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RGBA')
0x1908
RGBA4 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.RGBA4')
0x8056
SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE')
0x809E
SAMPLE_BUFFERS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLE_BUFFERS')
0x80A8
SAMPLE_COVERAGE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLE_COVERAGE')
0x80A0
SAMPLE_COVERAGE_INVERT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLE_COVERAGE_INVERT')
0x80AB
SAMPLE_COVERAGE_VALUE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLE_COVERAGE_VALUE')
0x80AA
SAMPLER_2D → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLER_2D')
0x8B5E
SAMPLER_CUBE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLER_CUBE')
0x8B60
SAMPLES → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SAMPLES')
0x80A9
END_OF_DOCUMENT_MARKER
SCISSOR_BOX → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SCISSOR_BOX')
0x0C10
SCISSOR_TEST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SCISSOR_TEST')
0x0C11
SHADER_TYPE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SHADER_TYPE')
0x8B4F
SHADING_LANGUAGE_VERSION → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SHADING_LANGUAGE_VERSION')
0x8B8C
SHORT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SHORT')
0x1402
SRC_ALPHA → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SRC_ALPHA')
0x0302
SRC_ALPHA_SATURATE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SRC_ALPHA_SATURATE')
0x0308
SRC_COLOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SRC_COLOR')
0x0300
STATIC_DRAW → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STATIC_DRAW')
0x88E4
STENCIL_ATTACHMENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_ATTACHMENT')
0x8D20
STENCIL_BACK_FAIL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BACK_FAIL')
0x8801
STENCIL_BACK_FUNC → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BACK_FUNC')
0x8800
STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL')
0x8802
STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS')
0x8803
STENCIL_BACK_REF → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BACK_REF')
0x8CA3
STENCIL_BACK_VALUE_MASK → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BACK_VALUE_MASK')
0x8CA4
STENCIL_BACK_WRITEMASK → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BACK_WRITEMASK')
0x8CA5
STENCIL_BITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BITS')
0x0D57
STENCIL_BUFFER_BIT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_BUFFER_BIT')
0x00000400
STENCIL_CLEAR_VALUE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_CLEAR_VALUE')
0x0B91
STENCIL_FAIL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_FAIL')
0x0B94
STENCIL_FUNC → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_FUNC')
0x0B92
STENCIL_INDEX → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_INDEX')
0x1901
STENCIL_INDEX8 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_INDEX8')
0x8D48
STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL')
0x0B95
STENCIL_PASS_DEPTH_PASS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_PASS_DEPTH_PASS')
0x0B96
STENCIL_REF → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_REF')
0x0B97
STENCIL_TEST → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_TEST')
0x0B90
STENCIL_VALUE_MASK → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_VALUE_MASK')
0x0B93
STENCIL_WRITEMASK → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STENCIL_WRITEMASK')
0x0B98
STREAM_DRAW → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.STREAM_DRAW')
0x88E0
SUBPIXEL_BITS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.SUBPIXEL_BITS')
0x0D50
TEXTURE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE')
0x1702
TEXTURE0 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE0')
0x84C0
TEXTURE1 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE1')
0x84C1
TEXTURE2 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE2')
0x84C2
TEXTURE3 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE3')
0x84C3
TEXTURE4 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE4')
0x84C4
TEXTURE5 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE5')
0x84C5
TEXTURE6 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE6')
0x84C6
TEXTURE7 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE7')
0x84C7
TEXTURE8 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE8')
0x84C8
TEXTURE9 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE9')
0x84C9
TEXTURE10 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE10')
0x84CA
TEXTURE11 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE11')
0x84CB
TEXTURE12 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE12')
0x84CC
TEXTURE13 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE13')
0x84CD
TEXTURE14 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE14')
0x84CE
TEXTURE15 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE15')
0x84CF
TEXTURE16 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE16')
0x84D0
TEXTURE17 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE17')
0x84D1
TEXTURE18 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE18')
0x84D2
TEXTURE19 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE19')
0x84D3
TEXTURE20 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE20')
0x84D4
TEXTURE21 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE21')
0x84D5
TEXTURE22 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE22')
0x84D6
TEXTURE23 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE23')
0x84D7
TEXTURE24 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE24')
0x84D8
TEXTURE25 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE25')
0x84D9
TEXTURE26 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE26')
0x84DA
TEXTURE27 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE27')
0x84DB
TEXTURE28 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE28')
0x84DC
TEXTURE29 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE29')
0x84DD
TEXTURE30 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE30')
0x84DE
TEXTURE31 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE31')
0x84DF
TEXTURE_2D → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_2D')
0x0DE1
TEXTURE_BINDING_2D → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_BINDING_2D')
0x8069
TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP')
0x8514
TEXTURE_CUBE_MAP → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_CUBE_MAP')
0x8513
TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X')
0x8516
TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y')
0x8518
TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z')
0x851A
TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X')
0x8515
TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y')
0x8517
TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z')
0x8519
TEXTURE_MAG_FILTER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_MAG_FILTER')
0x2800
TEXTURE_MIN_FILTER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_MIN_FILTER')
0x2801
TEXTURE_WRAP_S → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_WRAP_S')
0x2802
END_OF_DOCUMENT_MARKER
TEXTURE_WRAP_T → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TEXTURE_WRAP_T')
0x2803
TRIANGLE_FAN → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TRIANGLE_FAN')
0x0006
TRIANGLE_STRIP → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TRIANGLE_STRIP')
0x0005
TRIANGLES → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.TRIANGLES')
0x0004
UNPACK_ALIGNMENT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNPACK_ALIGNMENT')
0x0CF5
UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNPACK_COLORSPACE_CONVERSION_WEBGL')
0x9243
UNPACK_FLIP_Y_WEBGL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNPACK_FLIP_Y_WEBGL')
0x9240
UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL')
0x9241
UNSIGNED_BYTE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNSIGNED_BYTE')
0x1401
UNSIGNED_INT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNSIGNED_INT')
0x1405
UNSIGNED_SHORT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNSIGNED_SHORT')
0x1403
UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4')
0x8033
UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1')
0x8034
UNSIGNED_SHORT_5_6_5 → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.UNSIGNED_SHORT_5_6_5')
0x8363
VALIDATE_STATUS → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VALIDATE_STATUS')
0x8B83
VENDOR → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VENDOR')
0x1F00
VERSION → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERSION')
0x1F02
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING')
0x889F
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED')
0x8622
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED')
0x886A
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER')
0x8645
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE')
0x8623
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE')
0x8624
VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE')
0x8625
VERTEX_SHADER → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VERTEX_SHADER')
0x8B31
VIEWPORT → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.VIEWPORT')
0x0BA2
ZERO → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.ZERO')
0

Статические свойства

instanceRuntimeType → Type
@Deprecated("Только для внутреннего использования"), только для чтения
supported → bool
только для чтения

Проверяет, поддерживается ли данный тип на текущей платформе.

Конструкторы

RenderingContext.internal_()

Свойства экземпляра

canvas → CanvasElement
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.canvas'), @Experimental(), только для чтения
drawingBufferHeight → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight'), только для чтения
drawingBufferWidth → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.drawingBufferWidth'), только для чтения
hashCode → int
только для чтения, унаследованно
runtimeType → Type
только для чтения, унаследованно

Представление типа объекта во время выполнения.

Операторы

operator ==(other) → bool
унаследованно

Оператор равенства.

Методы экземпляра

activeTexture(int texture) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.activeTexture')
attachShader(Program program, Shader shader) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.attachShader')
bindAttribLocation(Program program, int index, String name) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.bindAttribLocation')
bindBuffer(int target, Buffer buffer) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.bindBuffer')
bindFramebuffer(int target, Framebuffer framebuffer) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.bindFramebuffer')
bindRenderbuffer(int target, Renderbuffer renderbuffer) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.bindRenderbuffer')
bindTexture(int target, Texture texture) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.bindTexture')
blendColor(число red, число green, число blue, число alpha) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.blendColor')
blendEquation(int mode) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.blendEquation')
blendEquationSeparate(int modeRGB, int modeAlpha) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.blendEquationSeparate')
blendFunc(int sfactor, int dfactor) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.blendFunc')
blendFuncSeparate(int srcRGB, int dstRGB, int srcAlpha, int dstAlpha) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate')
bufferData(int target, data_OR_size, int usage) → void
bufferDataTyped(int target, TypedData data, int usage) → void
@Deprecated("Use bufferData")

Установите значения буфера data.

bufferSubData(int target, int offset, data) → void
bufferSubDataTyped(int target, int offset, TypedData data) → void
@Deprecated("Use bufferSubData")

Установите значения подбуфера data.

checkFramebufferStatus(int target) → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.checkFramebufferStatus')
clear(int mask) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.clear')
clearColor(число red, число green, число blue, число alpha) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.clearColor')
clearDepth(число depth) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.clearDepth')
clearStencil(int s) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.clearStencil')
colorMask(bool red, bool green, bool blue, bool alpha) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.colorMask')
compileShader(Shader shader) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.compileShader')
compressedTexImage2D(int target, int level, int internalformat, int width, int height, int border, TypedData data) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D')
compressedTexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, int width, int height, int format, TypedData data) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D')
copyTexImage2D(int target, int level, int internalformat, int x, int y, int width, int height, int border) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.copyTexImage2D')
copyTexSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, int x, int y, int width, int height) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.copyTexSubImage2D')
createBuffer() → Buffer
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.createBuffer')
createFramebuffer() → Framebuffer
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.createFramebuffer')
createProgram() → Program
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.createProgram')
createRenderbuffer() → Renderbuffer
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.createRenderbuffer')
createShader(int type) → Shader
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.createShader')
createTexture() → Texture
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.createTexture')
cullFace(int mode) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.cullFace')
deleteBuffer(Buffer buffer) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.deleteBuffer')
deleteFramebuffer(Framebuffer framebuffer) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.deleteFramebuffer')
deleteProgram(Program program) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.deleteProgram')
END_OF_DOCUMENT_MARKER
deleteRenderbuffer(Renderbuffer renderbuffer) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.deleteRenderbuffer')
deleteShader(Shader shader) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.deleteShader')
deleteTexture(Texture texture) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.deleteTexture')
depthFunc(int func) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.depthFunc')
depthMask(bool flag) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.depthMask')
depthRange(num zNear, num zFar) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.depthRange')
detachShader(Program program, Shader shader) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.detachShader')
disable(int cap) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.disable')
disableVertexAttribArray(int index) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.disableVertexAttribArray')
drawArrays(int mode, int first, int count) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.drawArrays')
drawElements(int mode, int count, int type, int offset) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.drawElements')
enable(int cap) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.enable')
enableVertexAttribArray(int index) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.enableVertexAttribArray')
finish() → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.finish')
flush() → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.flush')
framebufferRenderbuffer(int target, int attachment, int renderbuffertarget, Renderbuffer renderbuffer) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.framebufferRenderbuffer')
framebufferTexture2D(int target, int attachment, int textarget, Texture texture, int level) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.framebufferTexture2D')
frontFace(int mode) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.frontFace')
generateMipmap(int target) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.generateMipmap')
getActiveAttrib(Program program, int index) → ActiveInfo
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getActiveAttrib')
getActiveUniform(Program program, int index) → ActiveInfo
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getActiveUniform')
getAttachedShaders(Program program) → List<Shader>
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getAttachedShaders')
getAttribLocation(Program program, String name) → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getAttribLocation')
getBufferParameter(int target, int pname) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getBufferParameter')
getContextAttributes() → dynamic
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getContextAttributes')
getError() → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getError')
getExtension(String name) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getExtension')
getFramebufferAttachmentParameter(int target, int attachment, int pname) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getFramebufferAttachmentParameter')
getParameter(int pname) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getParameter')
getProgramInfoLog(Program program) → String
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog')
getProgramParameter(Program program, int pname) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getProgramParameter')
getRenderbufferParameter(int target, int pname) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getRenderbufferParameter')
getShaderInfoLog(Shader shader) → String
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog')
getShaderParameter(Shader shader, int pname) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderParameter')
getShaderPrecisionFormat(int shadertype, int precisiontype) → ShaderPrecisionFormat
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat')
getShaderSource(Shader shader) → String
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getShaderSource')
getSupportedExtensions() → List<String>
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getSupportedExtensions')
getTexParameter(int target, int pname) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getTexParameter')
getUniform(Program program, UniformLocation location) → Object
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getUniform')
END_OF_DOCUMENT_MARKER
getUniformLocation(Program program, String name) → UniformLocation
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getUniformLocation')
getVertexAttrib(int index, int pname) → Объект
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getVertexAttrib')
getVertexAttribOffset(int index, int pname) → int
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.getVertexAttribOffset')
hint(int target, int mode) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.hint')
isBuffer(Буфер buffer) → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isBuffer')
isContextLost() → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isContextLost')
isEnabled(int cap) → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isEnabled')
isFramebuffer(Фреймбуфер framebuffer) → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isFramebuffer')
isProgram(Программа program) → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isProgram')
isRenderbuffer(Буфер рендеринга renderbuffer) → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isRenderbuffer')
isShader(Shader shader) → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isShader')
isTexture(Текстура texture) → bool
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.isTexture')
lineWidth(число width) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.lineWidth')
linkProgram(Программа program) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.linkProgram')
pixelStorei(int pname, int param) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.pixelStorei')
polygonOffset(число factor, число units) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.polygonOffset')
readPixels(int x, int y, int width, int height, int format, int type, Типизированные данные pixels) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.readPixels')
renderbufferStorage(int target, int internalformat, int width, int height) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.renderbufferStorage')
sampleCoverage(число value, bool invert) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.sampleCoverage')
scissor(int x, int y, int width, int height) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.scissor')
shaderSource(Shader shader, String string) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.shaderSource')
stencilFunc(int func, int ref, int mask) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.stencilFunc')
stencilFuncSeparate(int face, int func, int ref, int mask) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.stencilFuncSeparate')
stencilMask(int mask) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.stencilMask')
stencilMaskSeparate(int face, int mask) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.stencilMaskSeparate')
stencilOp(int fail, int zfail, int zpass) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.stencilOp')
stencilOpSeparate(int face, int fail, int zfail, int zpass) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.stencilOpSeparate')
texImage2D(int target, int level, int internalformat, int format_OR_width, int height_OR_type, bitmap_OR_border_OR_canvas_OR_image_OR_pixels_OR_video, [ int format, int type, Типизированные данные pixels ]) → void
texImage2DTyped(int targetTexture, int levelOfDetail, int internalFormat, int width, int height, int border, int format, int type, Типизированные данные data) → void
@Устаревший("Use texImage2D")

Устанавливает текущую привязанную текстуру в data.

texImage2DUntyped(int targetTexture, int levelOfDetail, int internalFormat, int format, int type, data) → void
@Устаревший("Use texImage2D")

Устанавливает текущую привязанную текстуру в data.

texParameterf(int target, int pname, число param) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.texParameterf')
texParameteri(int target, int pname, int param) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.texParameteri')
texSubImage2D(int target, int level, int xoffset, int yoffset, int format_OR_width, int height_OR_type, bitmap_OR_canvas_OR_format_OR_image_OR_pixels_OR_video, [ int type, Типизированные данные pixels ]) → void
texSubImage2DTyped(int targetTexture, int levelOfDetail, int xOffset, int yOffset, int width, int height, int border, int format, int type, TypedData data) → void
@Deprecated("Use texSubImage2D")

Обновляет подпрямоугольник текущей текстуры, привязанной к data.

texSubImage2DUntyped(int targetTexture, int levelOfDetail, int xOffset, int yOffset, int format, int type, data) → void
@Deprecated("Use texSubImage2D")

Обновляет подпрямоугольник текущей текстуры, привязанной к data.

uniform1f(UniformLocation location, num x) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform1f')
uniform1fv(UniformLocation location, v) → void
uniform1i(UniformLocation location, int x) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform1i')
uniform1iv(UniformLocation location, v) → void
uniform2f(UniformLocation location, num x, num y) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform2f')
uniform2fv(UniformLocation location, v) → void
uniform2i(UniformLocation location, int x, int y) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform2i')
uniform2iv(UniformLocation location, v) → void
uniform3f(UniformLocation location, num x, num y, num z) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform3f')
uniform3fv(UniformLocation location, v) → void
uniform3i(UniformLocation location, int x, int y, int z) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform3i')
uniform3iv(UniformLocation location, v) → void
uniform4f(UniformLocation location, num x, num y, num z, num w) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform4f')
uniform4fv(UniformLocation location, v) → void
uniform4i(UniformLocation location, int x, int y, int z, int w) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.uniform4i')
uniform4iv(UniformLocation location, v) → void
uniformMatrix2fv(UniformLocation location, bool transpose, array) → void
uniformMatrix3fv(UniformLocation location, bool transpose, array) → void
uniformMatrix4fv(UniformLocation location, bool transpose, array) → void
useProgram(Program program) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.useProgram')
validateProgram(Program program) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.validateProgram')
vertexAttrib1f(int indx, num x) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib1f')
vertexAttrib1fv(int indx, values) → void
vertexAttrib2f(int indx, num x, num y) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib2f')
vertexAttrib2fv(int indx, values) → void
vertexAttrib3f(int indx, num x, num y, num z) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib3f')
vertexAttrib3fv(int indx, values) → void
vertexAttrib4f(int indx, num x, num y, num z, num w) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttrib4f')
vertexAttrib4fv(int indx, values) → void
vertexAttribPointer(int indx, int size, int type, bool normalized, int stride, int offset) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.vertexAttribPointer')
viewport(int x, int y, int width, int height) → void
@DocsEditable(), @DomName('WebGLRenderingContext.viewport')
noSuchMethod(Invocation invocation) → dynamic
inherited

Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.

toString() → String
inherited

Возвращает результат метода toString JavaScript-объектов.

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v4.0.
https://api.dartlang.org/stable/1.24.3/dart-web_gl/RenderingContext-class.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API