Метод roundToDouble
override
Возвращает целое значение double, ближайшее к this.
Округляет в сторону от нуля, когда ближайшего целого числа нет: (3.5).roundToDouble() == 4 и (-3.5).roundToDouble() == -4.
Если это уже целое значение double, включая -0.0, или это не конечное значение, значение возвращается без изменений.
Для целей округления -0.0 считается меньше 0.0, и поэтому -0.0 считается ближе к отрицательным числам, чем 0.0. Это означает, что для значения d в диапазоне -0.5 < d < 0.0, результатом является -0.0.
print(3.0.roundToDouble()); // 3.0 print(3.25.roundToDouble()); // 3.0 print(3.5.roundToDouble()); // 4.0 print(3.75.roundToDouble()); // 4.0 print((-3.5).roundToDouble()); // -4.0
Реализация
double roundToDouble();
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-core/double/roundToDouble.html