Класс CanvasPattern
Непрозрачный объект, представляющий узор изображения, холста или видео.
Создается путем вызова CanvasRenderingContext2D.createPattern на объекте CanvasRenderingContext2D.
Пример использования:
var canvas = new CanvasElement(width: 600, height: 600);
var ctx = canvas.context2D;
var img = new ImageElement();
// Image src needs to be loaded before pattern is applied.
img.onLoad.listen((event) {
// When the image is loaded, create a pattern
// from the ImageElement.
CanvasPattern pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fill();
});
img.src = "images/foo.jpg";
document.body.children.add(canvas); См. также:
- CanvasPattern от MDN.
- CanvasPattern от WHATWG.
- CanvasPattern от W3C.
- Аннотации
-
- @Native("CanvasPattern")
Свойства
- hashCode → int только для чтения, унаследованное
- Код хэша этого объекта.
- runtimeType → Type только для чтения, унаследованное
- Представление типа объекта во время выполнения.
Методы
- noSuchMethod(
Invocation invocation) → dynamic унаследованное - Вызывается при обращении к несуществующему методу или свойству.
- setTransform(
Matrix transform) → void - toString(
) → String унаследованное - Строковое представление этого объекта.
Операторы
- operator ==(
Object other) → bool унаследованное - Оператор равенства.
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-html/CanvasPattern-class.html