метод operator ==
- Object other
Оператор равенства.
Поведение по умолчанию для всех объектов Object — возвращать true тогда и только тогда, когда этот объект и other являются одним и тем же объектом.
Переопределите этот метод, чтобы задать для класса другое отношение равенства. Переопределяющий метод всё равно должен задавать отношение эквивалентности. То есть оно должно быть:
-
Полным: для всех аргументов он должен возвращать логическое значение. Он никогда не должен выбрасывать исключение.
-
Рефлексивным: для всех объектов
oвыражениеo == oдолжно быть истинным. -
Симметричным: для всех объектов
o1иo2выраженияo1 == o2иo2 == o1должны быть либо оба истинными, либо оба ложными. -
Транзитивным: для всех объектов
o1,o2иo3, еслиo1 == o2иo2 == o3истинны, тоo1 == o3также должно быть истинным.
Метод также должен быть согласованным во времени, поэтому равенство двух объектов должно изменяться только в том случае, если был изменён хотя бы один из объектов.
Если подкласс переопределяет оператор равенства, ему следует также переопределить метод hashCode, чтобы сохранить согласованность.
Реализация
bool operator ==(Object other) =>
other is Rectangle &&
left == other.left &&
top == other.top &&
right == other.right &&
bottom == other.bottom;
© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.19.6/dart-math/Rectangle/operator_equals.html