Spec-Zone.ru › Dart 2

Библиотека dart:web_gl

3D программирование в браузере.

Классы

ActiveInfo
AngleInstancedArrays
Буфер
Канвас
Цветной буфер с плавающей точкой
Сжатая текстура ASTC
Сжатая текстура ATC
Сжатая текстура ETC
Сжатая текстура ETC1
Сжатая текстура PVRTC
Сжатая текстура S3TC
Сжатая текстура S3TC sRGB
Событие контекста
Информация о рендере отладки
Отладочные шейдеры
Текстура глубины
Буферы отрисовки
ExtBlendMinMax
ExtЦветной буфер с плавающей точкой
ExtЦветной буфер с половинной точностью
ExtНеразделённый запрос таймера
ExtНеразделённый запрос таймера WebGL2
ExtГлубина фрагмента
ExtШейдерная текстура LOD
EXTsRgb
ExtАнизотропная фильтрация текстур
Фреймбуфер
Асинхронное получение подданных буфера
Потеря контекста
OesИндексный элемент uint
OesСтандартные производные
OesТекстура с плавающей точкой
OesЛинейная текстура с плавающей точкой
OesТекстура с половинной точностью
OesЛинейная текстура с половинной точностью
OesОбъект массива вершин
Программа
Запрос
Буфер рендеринга
Контекст рендеринга
Контекст рендеринга 2
Образец
Шейдер
Формат точности шейдера
Синхронизация
Текстура
Запрос таймера Ext
Обработка преобразования
Локация униформы
Объект массива вершин
OesОбъект массива вершин
WebGL
Объединение констант WebGL из IDL-интерфейсов в WebGLRenderingContextBase, WebGL2RenderingContextBase и WebGLDrawBuffers. Так как интерфейсы RenderingContextBase скрыты, они будут дублироваться в нескольких классах (например, RenderingContext и RenderingContext2). Для предотвращения дублирования, более 600 констант определены в одном абстрактном классе (WebGL).

© 2012 the Dart project authors
Licensed under the BSD 3-Clause "New" or "Revised" License.
https://api.dart.dev/stable/2.18.5/dart-web_gl/dart-web_gl-library.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API