Spec-Zone.ru › Deno 1

Использование GPUTexture

class GPUTextureUsage {
static COPY_DST: 2;
static COPY_SRC: 1;
static RENDER_ATTACHMENT: 16;
static STORAGE_BINDING: 8;
static TEXTURE_BINDING: 4;
}

Статические свойства

COPY_DST: 2
COPY_SRC: 1
RENDER_ATTACHMENT: 16
STORAGE_BINDING: 8
TEXTURE_BINDING: 4

© 2018–2022 the Deno authors
https://doc.deno.land/deno/stable/~/GPUTextureUsage

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API