DOMMatrix: метод multiplySelf()
Базовая реализация Широко доступна
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с января 2020 года.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод multiplySelf() интерфейса DOMMatrix умножает матрицу на параметр otherMatrix, вычисляя скалярное произведение исходной матрицы и указанной матрицы: A⋅B. Если матрица-множитель не указана, матрица умножается на матрицу, в которой все элементы равны 0 кроме элемента в правом нижнем углу и элемента, расположенного непосредственно над ним и слева от него: m33 и m34. Эти элементы имеют значение по умолчанию 1.
Чтобы умножить матрицу без изменения исходной, см. DOMMatrixReadOnly.multiply().
Синтаксис
DOMMatrix.multiplySelf() DOMMatrix.multiplySelf(otherMatrix)
Параметры
otherMatrixНеобязательно-
Множитель-матрица типа
DOMMatrix.
Возвращаемое значение
Возвращает себя; объект DOMMatrix с обновлёнными значениями, полученными в результате умножения.
Примеры
const matrix = new DOMMatrix().rotate(30); console.log(matrix.toString()); // output: matrix(0.866, 0.5, -0.5, 0.866, 0, 0) matrix.multiplySelf(matrix); console.log(matrix.toString()); // output: matrix(0.5, 0.866, -0.866, 0.5, 0, 0) (a 60deg rotation)
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
multiplySelf |
61 | 79 | 33 | 48 | 11 | 61 | 33 | 45 | 11 | 8.0 | 61 |
См. также
DOMMatrixReadOnly.multiply()DOMMatrix.preMultiplySelf()- Функция CSS
matrix() - Функция CSS
matrix3d()
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DOMMatrix/multiplySelf