Расширение EXT_shader_texture_lod
Ограниченная доступность
Эта функция не является базовой, так как она не работает во всех широко используемых браузерах.
Расширение EXT_shader_texture_lod является частью WebGL API и добавляет дополнительные функции работы с текстурами в язык шейдеров OpenGL ES, которые предоставляют автору шейдеров явное управление LOD (уровнем детализации).
Расширения WebGL доступны с помощью метода WebGLRenderingContext.getExtension(). Дополнительную информацию можно найти также в разделе Использование расширений в учебнике по WebGL.
Встроенные функции GLSL
Следующие новые функции могут быть использованы в коде шейдеров GLSL, если это расширение включено:
vec4 texture2DLodEXT(sampler2D sampler, vec2 coord, float lod) vec4 texture2DProjLodEXT(sampler2D sampler, vec3 coord, float lod) vec4 texture2DProjLodEXT(sampler2D sampler, vec4 coord, float lod) vec4 textureCubeLodEXT(samplerCube sampler, vec3 coord, float lod) vec4 texture2DGradEXT(sampler2D sampler, vec2 P, vec2 dPdx, vec2 dPdy) vec4 texture2DProjGradEXT(sampler2D sampler, vec3 P, vec2 dPdx, vec2 dPdy) vec4 texture2DProjGradEXT(sampler2D sampler, vec4 P, vec2 dPdx, vec2 dPdy) vec4 textureCubeGradEXT(samplerCube sampler, vec3 P, vec3 dPdx, vec3 dPdy)
Примеры
Включение расширений:
gl.getExtension("EXT_shader_texture_lod");
Код шейдера, который предотвращает артефакты при обёртывании координат текстуры:
<script type="x-shader/x-fragment">
#extension GL_EXT_shader_texture_lod : enable
#extension GL_OES_standard_derivatives : enable
uniform sampler2D myTexture;
varying vec2 texCoord;
void main(){
gl_FragColor = texture2DGradEXT(myTexture, mod(texCoord, vec2(0.1, 0.5)),
dFdx(texCoord), dFdy(texCoord));
}
</script>
Спецификации
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
EXT_shader_texture_lod |
38 | 17–79 | 47 | 25 | 8 | 38 | Нет | 25 | 8 | 3.0 | 38 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EXT_shader_texture_lod