Spec-Zone.ru › Web APIs

Расширение EXT_texture_compression_bptc

Ограниченная доступность

Эта функция не является базовой, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Расширение EXT_texture_compression_bptc является частью WebGL API и предоставляет 4 формата сжатия текстур BPTC. Эти форматы сжатия называются BC7 и BC6H в API Microsoft DirectX.

Расширения WebGL доступны с помощью метода WebGLRenderingContext.getExtension(). Дополнительную информацию можно найти также в разделе Использование расширений в учебнике WebGL.

Примечание: Поддержка зависит от графического драйвера системы. Поддержка отсутствует в Windows.

Это расширение доступно для контекстов как WebGL1, так и WebGL2.

Константы

Форматы сжатых текстур представлены 4 константами и могут быть использованы в двух функциях: compressedTexImage2D() и compressedTexSubImage2D().

ext.COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT

Сжимает данные с фиксированной точкой 8-битов. Каждый 4x4 блок текселей состоит из 128 бит данных RGBA или изображения. См. также формат BC7.

ext.COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT

Сжимает данные с фиксированной точкой 8-битов. Каждый 4x4 блок текселей состоит из 128 бит данных SRGB_ALPHA или изображения. См. также формат BC7.

ext.COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT

Сжимает значения с плавающей запятой со знаком с высоким динамическим диапазоном. Каждый 4x4 блок текселей состоит из 128 бит данных RGB. Он содержит только данные RGB, поэтому возвращаемое значение альфа равно 1,0. См. также формат BC6H.

ext.COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT

Сжимает значения с плавающей запятой без знака с высоким динамическим диапазоном. Каждый 4x4 блок текселей состоит из 128 бит данных RGB. Он содержит только данные RGB, поэтому возвращаемое значение альфа равно 1,0. См. также формат BC6H.

Примеры

const ext = gl.getExtension("EXT_texture_compression_bptc");

const texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);

gl.compressedTexImage2D(
  gl.TEXTURE_2D,
  0,
  ext.COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT,
  128,
  128,
  0,
  textureData,
);

Спецификации

Спецификация
Спецификация расширения WebGL EXT_texture_compression_bptc

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
EXT_texture_compression_bptc 93
92–93Поддерживается только на macOS.
93
92–93Поддерживается только на macOS.
68 79
78–79Поддерживается только на macOS.
16 92 Нет 65 Нет Нет 92

См. также

  • WebGLRenderingContext.getExtension()
  • WebGLRenderingContext.compressedTexImage2D()
  • WebGLRenderingContext.compressedTexSubImage2D()
  • WebGLRenderingContext.getParameter()

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EXT_texture_compression_bptc

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API