Spec-Zone.ru › Web APIs

Gamepad: свойство displayId

Устаревшее: Эта функция больше не рекомендуется. Хотя некоторые браузеры могут её поддерживать, она может быть удалена из соответствующих веб-стандартов, может быть в процессе удаления или сохранена только для совместимости. Избегайте её использования и, если возможно, обновите существующий код; обратитесь к таблице совместимости в нижней части этой страницы, чтобы принять решение. Имейте в виду, что эта функция может перестать работать в любое время.

Нестандартная: Эта функция нестандартна и не является частью стандартов. Не используйте её на сайтах, ориентированных на веб, в режиме производства: она не будет работать для каждого пользователя. Также могут быть большие несовместимости между реализациями, а поведение может измениться в будущем.

Свойство displayId только для чтения интерфейса Gamepad возвращает VRDisplay.displayId связанного VRDisplay — VRDisplay, который геймпад контролирует отображаемую сцену.

Геймпад считается связанным с VRDisplay, если он сообщает о позе, находящейся в том же пространстве, что и поза дисплея; см. VRDisplay.getPose().

Примечание: Это свойство было частью старого API WebVR. Оно было заменено модулем WebXR Gamepads.

Нет прямой замены для этого свойства. Объект Gamepad, связанный с XRInputSource, можно получить с помощью свойства XRInputSource.gamepad.

Значение

Число, представляющее связанный VRDisplay.displayId. Если число равно 0, то геймпад не связан с VR-дисплеем.

Примеры

window.addEventListener("gamepadconnected", (e) => {
  if (!e.gamepad.displayId) {
    console.log("Gamepad connected");
  } else {
    console.log(
      `Gamepad connected, associated with VR display ${e.gamepad.displayId}`,
    );
  }
});

Спецификации

Это свойство было частью старого API WebVR, которое было заменено модулем WebXR Gamepads. Оно больше не является частью стандартов.

Пока все браузеры не реализуют новые API WebXR, рекомендуется полагаться на фреймворки, такие как A-Frame, Babylon.js или Three.js, или полифил, для разработки приложений WebXR, которые будут работать во всех браузерах. Прочитайте руководство Meta's Porting from WebVR to WebXR для получения дополнительной информации.

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox for Android Opera Android Safari на IOS Samsung Internet WebView Android
displayId Нет 15–79 98
64–98Поддержка macOS была включена в Firefox 64.
55–98Поддержка Windows была включена в Firefox 55.
Нет Нет
55–80В настоящее время поддерживается только Google Daydream.
55–98
42–57В настоящее время поддерживается только Google Daydream.
Нет
6.0–13.0В настоящее время поддерживается только Google Daydream.
Нет

См. также

  • API WebVR

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad/displayId

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API