Spec-Zone.ru › Web APIs

GamepadHapticActuator: метод pulse()

Ограниченное использование

Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает во всех широко используемых браузерах.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Метод pulse() интерфейса GamepadHapticActuator заставляет аппаратное обеспечение вибрировать с определенной интенсивностью в течение заданного времени.

Синтаксис

pulse(value, duration)

Параметры

value

Двойное значение, представляющее интенсивность вибрации. Оно может меняться в зависимости от типа оборудования, но обычно принимает значения от 0.0 (нет интенсивности) до 1.0 (полная интенсивность).

duration

Двойное значение, представляющее продолжительность вибрации в миллисекундах.

Примечание: Повторные вызовы pulse() перезаписывают предыдущие вызовы, если они все еще выполняются.

Возвращаемое значение

Обещание, которое разрешается значением true при успешном завершении вибрации.

Примеры

const gamepad = navigator.getGamepads()[0];

gamepad.hapticActuators[0].pulse(1.0, 200);

Спецификации

Спецификация
Gamepad Extensions
# dom-gamepadhapticactuator-pulse

Совместимость браузеров

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
pulse Нет 15–79 55 Нет Нет Нет 55 Нет Нет Нет Нет

См. также

  • API для геймпадов

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator/pulse

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API