Spec-Zone.ru › Web APIs

GamepadHapticActuator: метод reset()

Ограниченная доступность

Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.

  • Подробнее
  • Полная совместимость
  • Отправить отзыв

Метод reset() интерфейса GamepadHapticActuator останавливает воспроизведение активного вибрационного эффекта аппаратным обеспечением.

Синтаксис

reset()

Параметры

Нет.

Возвращаемое значение

Обещание, которое разрешается со значением "complete", если эффект успешно сброшен, или "preempted", если эффект был остановлен или заменён другим эффектом.

Обещание может быть отклонено с указанием следующих типов исключений:

InvalidStateError DOMException

Обещание отклоняется с InvalidStateError , если текущий документ не активен или скрыт.

Примеры

const gamepad = navigator.getGamepads()[0];

setTimeout(() => {
  gamepad.vibrationActuator.reset();
}, 150);

gamepad.vibrationActuator
  .playEffect("dual-rumble", {
    startDelay: 0,
    duration: 200,
    weakMagnitude: 1.0,
    strongMagnitude: 1.0,
  })
  .then((result) => console.log(result));
// Should log "preempted" because reset() will run before the effect ends

Спецификации

Спецификация
Gamepad
# dom-gamepadhapticactuator-reset

Совместимость с браузерами

Рабочие столы Мобильные устройства
Chrome Edge Firefox Opera Safari Chrome Android Firefox для Android Opera Android Safari на iOS Samsung Internet WebView Android
reset 68 15 Нет 55 16.4 68 Нет 48 Нет 10.0 68

См. также

  • API для геймпадов

© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator/reset

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API