GamepadHapticActuator: метод reset()
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Метод reset() интерфейса GamepadHapticActuator останавливает воспроизведение активного вибрационного эффекта аппаратным обеспечением.
Синтаксис
reset()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Обещание, которое разрешается со значением "complete", если эффект успешно сброшен, или "preempted", если эффект был остановлен или заменён другим эффектом.
Обещание может быть отклонено с указанием следующих типов исключений:
-
InvalidStateErrorDOMException -
Обещание отклоняется с
InvalidStateError, если текущий документ не активен или скрыт.
Примеры
const gamepad = navigator.getGamepads()[0];
setTimeout(() => {
gamepad.vibrationActuator.reset();
}, 150);
gamepad.vibrationActuator
.playEffect("dual-rumble", {
startDelay: 0,
duration: 200,
weakMagnitude: 1.0,
strongMagnitude: 1.0,
})
.then((result) => console.log(result));
// Should log "preempted" because reset() will run before the effect ends
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Gamepad # dom-gamepadhapticactuator-reset |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
reset |
68 | 15 | Нет | 55 | 16.4 | 68 | Нет | 48 | Нет | 10.0 | 68 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator/reset