GPUBuffer: метод destroy()
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает во всех наиболее используемых браузерах.
Экспериментальная функция: Это экспериментальная технология
Перед использованием в продакшене внимательно проверьте таблицу совместимости браузеров таблицу совместимости браузеров.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS) в некоторых или всех поддерживающих браузерах. поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод destroy() интерфейса GPUBuffer уничтожает GPUBuffer.
Синтаксис
destroy()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
Нет (Undefined).
Примеры
const output = device.createBuffer({
size: 1000,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});
// some time later
output.destroy();
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gpubuffer-destroy |
Совместимость браузеров
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari в iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
destroy |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
previewВ настоящее время поддерживается только на Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
preview | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPUBuffer/destroy