GPUComputePassEncoder: метод end()
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к базовым, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Экспериментальная функция: Это экспериментальная технология
Перед использованием в производстве внимательно проверьте таблицу совместимости с браузерами.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS), в некоторых или во всех поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Метод end() интерфейса GPUComputePassEncoder завершает запись последовательности команд текущего пасса вычислений.
Синтаксис
end()
Параметры
Нет.
Возвращаемое значение
None (Undefined).
Валидация
При вызове end() должны быть выполнены следующие критерии, в противном случае генерируется GPUValidationError, и GPUComputePassEncoder становится недопустимым:
- Кодировщик
GPUComputePassEncoderоткрыт (т.е. не завершён ранее с помощью вызоваend()). - Любые вызовы
pushDebugGroup(), выполненные на этом кодировщике, должны иметь соответствующий вызовpopDebugGroup()до вызоваend().
Примеры
В нашем демо вычислений, несколько команд записываются через GPUCommandEncoder. Большинство этих команд исходят от GPUComputePassEncoder, созданного с помощью GPUCommandEncoder.beginComputePass().
const BUFFER_SIZE = 1000; // ... // Create GPUCommandEncoder to encode commands to issue to the GPU const commandEncoder = device.createCommandEncoder(); // Initiate render pass const passEncoder = commandEncoder.beginComputePass(); // Issue commands passEncoder.setPipeline(computePipeline); passEncoder.setBindGroup(0, bindGroup); passEncoder.dispatchWorkgroups(Math.ceil(BUFFER_SIZE / 64)); // End the render pass passEncoder.end(); // Copy output buffer to staging buffer commandEncoder.copyBufferToBuffer( output, 0, // Source offset stagingBuffer, 0, // Destination offset BUFFER_SIZE, ); // End frame by passing array of command buffers to command queue for execution device.queue.submit([commandEncoder.finish()]); // ...
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gpucomputepassencoder-end |
Совместимость с браузерами
| Рабочие столы | Мобильные устройства | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
end |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
previewВ настоящее время поддерживается только на Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
preview | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPUComputePassEncoder/end