GPUTexture: свойство sampleCount
Ограниченная доступность
Эта функция не относится к Baseline, так как она не работает в некоторых из наиболее широко используемых браузеров.
Экспериментальная: Это экспериментальная технология
Перед использованием в производстве тщательно проверьте таблицу совместимости браузеров.
Безопасный контекст: Эта функция доступна только в безопасных контекстах (HTTPS) в некоторых или всех поддерживающих браузерах.
Примечание: Эта функция доступна в Web Workers.
Чтение-только свойство sampleCount интерфейса GPUTexture представляет собой количество выборок GPUTexture.
Это задаётся через свойство sampleCount в объекте описания, переданном в исходный вызов GPUDevice.createTexture(). Если это свойство опущено, оно по умолчанию равно 1.
Значение
Число. Возможные значения:
- 1
- 4, что указывает на многовыборочную текстуру.
Примеры
// ...
const depthTexture = device.createTexture({
size: [canvas.width, canvas.height],
format: "depth24plus",
usage: GPUTextureUsage.RENDER_ATTACHMENT,
});
console.log(depthTexture.sampleCount); // 1
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| WebGPU # dom-gputexture-samplecount |
Совместимость браузеров
| Рабочие столы | Мобильные | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox for Android | Opera Android | Safari на IOS | Samsung Internet | WebView Android | |
sampleCount |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
113В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
превьюВ настоящее время поддерживается только на Linux и Windows. |
99В настоящее время поддерживается только на ChromeOS, macOS и Windows. |
превью | 121 | Нет | 81 | Нет | 25.0 | 121 |
См. также
- API WebGPU
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GPUTexture/sampleCount