OES_fbo_render_mipmap расширение
Базовая Широко доступно
Эта функция хорошо зарекомендовала себя и работает на многих устройствах и версиях браузеров. Она доступна в браузерах с апреля 2021 года.
Это OES_fbo_render_mipmap расширение является частью WebGL API и позволяет присоединить любой уровень текстуры к объекту фреймбуфера.
Расширения WebGL доступны с помощью метода WebGLRenderingContext.getExtension(). Дополнительную информацию см. также в разделе Использование расширений в учебнике по WebGL.
Примечание: Это расширение доступно только для WebGL 1. В WebGL2 функциональность этого расширения доступна по умолчанию в контексте WebGL 2.
Примеры
См. образец кода в спецификации Khronos.
Спецификации
| Спецификация |
|---|
| Спецификация расширения WebGL OES_fbo_render_mipmap |
Совместимость с браузерами
| Рабочий стол | Мобильный | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chrome | Edge | Firefox | Opera | Safari | Chrome Android | Firefox для Android | Opera Android | Safari на iOS | Samsung Internet | WebView Android | |
OES_fbo_render_mipmap |
80 | 80 | 71 | 67 | 14.1 | 80 | 79 | 57 | 14.5 | 13.0 | 80 |
См. также
© 2005–2024 MDN contributors.
Licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License v2.5 or later.
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/OES_fbo_render_mipmap